代码编织梦想

【games101】lecture 20 光场_games101第20课-爱代码爱编程

目录 光场(Light Field / Lumigraph) 光场照相机 光场(Light Field / Lumigraph) 我们在三维的世界中从一个观测点出发看到这么一幅二维的画面 如果有这么一副画布可以完美的显示出从观察点看到的画面,那用这幅画布去替换周围的世界而使你感觉不到有什么不一样,这就是虚拟现实技术 我们能看到这

计算机图形学入门28:相机、透镜和光场-爱代码爱编程

1.前言         相机(Cameras)、透镜(Lenses)和光场(Light Fields)都是图形学中重要的组成部分。在之前的学习中,都是默认它们的存在,所以现在也需要单独拿出来学习下。 2.成像方法         计算机图形学有两种成像方法,即合成(Synthesis)和捕捉(Capture)。前面学过的光栅化成像和光线追踪成像这两

如何利用ai将模糊图片变成高清_ai修复模糊照片 csdn-爱代码爱编程

letsenhance这个网站先进的人工智能技术,可以将那些模糊不清的图片变成高清。 对于那些喜欢在网络上分享自己创作的人来说,这个网站绝对是一大福音。在当今的自媒体时代,内容创作中的图片是非常重要的组成部分。它们有着让观众

云化xr什么意思,cloud xr是否有前景?-爱代码爱编程

云化XR(CloudXR)什么意思? 云化XR(CloudXR)是一种基于云计算技术的扩展现实(XR)应用方式,将XR体验从本地设备转移到云端进行处理和交付。它通过将计算和渲染任务放置在云端服务器上,将虚拟现实、增强现实或混合现实等内容流式传输到终端设备(云流化),从而实现用户在终端设备上无需本地渲染、存储和处理大量数据的XR体验。 ​

常说的云vr是什么意思?与传统vr的区别-爱代码爱编程

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让用户通过视觉、听觉、触觉等感官,获得与现实世界类似或超越的体验。VR技术发展历程可追溯至上世纪,经历概念提出、设备研制以及应用拓展等多阶段。随着计算机图形学、传感器技术、网络技术等领域的日新月异,VR技术亦在不断创新与完善,为各行各业带来新的可能性与机

unity的渲染管线_unity渲染管线设置-爱代码爱编程

渲染管线 概念 Unity的渲染管线是在图形学渲染管线的基础上,加上了高度可配置可扩展的框架,允许开发者自定义渲染流程。 渲染管线(渲染流水线)概述:将数据分阶段的变为屏幕图像的过程。 数据指的是模型、光源和

图形渲染基础-爱代码爱编程

Unity中的渲染管线渲染场景主要分为三个阶段     剔除(Culling) 剔除摄像机不可见对象(视锥体剔除Frustum Culling)和被遮挡对象(遮挡剔除Occlusion Culling)。     渲染(Rendering) 将可见对象经过一系列计算(如光照计算)后绘制到像素缓冲区中。 后期处理(Post-Processing)

3dmax岗前实训的心得与感悟_3dmax建模实训收获和感悟-爱代码爱编程

岗前实训是一次非常宝贵的学习和实践机会,给我带来了很多收获和心得。 首先,我学会了更加熟练地使用3dmax软件。在实训过程中,我通过实际操作和指导老师的讲解,学习了3dmax的基本功能和操作技巧。我可以更好地运用3dmax来进行建模、渲染、动画等方面的工作,提高了自己的技术水平。 其次,在实训中我也学到了很多关于设计的理论知识。指导老师会给我们讲解一些

基于 djyos 内核的都江堰图形系统:创新与卓越的融合_djyos内核-爱代码爱编程

        基于 DJYOS 内核开发的都江堰图形系统(DJYGUI)独树一帜,展现出强大的功能和独特的魅力。  一、DJYGUI 的发展历程         DJYGUI 在 2009 年就已构建初代框架,并于 2010 年至 2012 年期间完成开发和实现。它是运行在 DJYOS 上的图形系统,由 GK(图形内核)、GKLIB(GK 函数库)和 G

根据视图矩阵, 恢复相机的世界空间的位置-爱代码爱编程

根据视图矩阵, 恢复相机的世界空间的位置 一、方法1 glsl 实现: // 从本地局部坐标系(相机空间) 到 世界空间的旋转变换 mat3 getLocal2WorldRotation() { mat3 wor

【3ds max】极速入门笔记_3dsmax基础-爱代码爱编程

写给有blender基础的自己和读者,一个快速的3ds max基本操作入门笔记。 虽然说3d软件的流程上都是类似的,但是要实现高效的资产创建,还是需要对软件本身有熟练程度。说实话blender出身的我也不太适应,3dsma

从零开始手写渲染器(0 大纲介绍)-爱代码爱编程

目录 内容介绍 lesson 0: TGA文件 生成TGA文件的简单示例  github链接 课程代码集合 内容介绍         这一系列文章主要是在翻译github上的tinyrenderer教程。想要学习tinyrenderer,需要先去学习games101的第一部分渲染相关的内容,同时我也会以初学者的角度尽可能

windows系统中vscode的c/c++开发环境配置(一):下载和安装_vs 使用c++的桌面开发-爱代码爱编程

vscode的全称为Visual Studio Code,它是一款功能强大的轻量级的源代码编辑器。 vscode在桌面端运行,适用于Windows、macOS 和 Linux系统。 vscode内置了对JavaScript、TypeScript 和 Node.js的支持,并为其他语言和运行时提供了丰富的扩展生态系统,包括c++、c#、 Java、Pyt

imgproxy processing options 常用参数-爱代码爱编程

文章目录 什么是imgproxy?安装启动imgproxy访问%processing_options 常用参数图片缩放图片缩小裁剪填充旋转模糊锐化像素化 什么是imgproxy? im

岗前职业训练(一)-爱代码爱编程

在岗前职业训练学习的过程中,我学到了很多有关职业技能和职业道德的知识。通过培训,我不仅学到了如何正确地进行工作,而且还了解了我们作为职业人士应该具备的良好品质和行为准则。以下是我在岗前职业训练学习中的心得体会。 首先,职业技能是成功的基础。在培训期间,我参加了多个实践性的课程,例如如何有效地与客户沟通,如何处理紧急情况,以及如何运用办公软件和工具等。

渲染效果图质量差、噪点多怎么解决?_渲染 噪点 csdn-爱代码爱编程

渲染效果图质量差、噪点多的问题,可以通过以下几个步骤来解决: 调整图像分辨率:如果渲染的图像分辨率较低,会导致细节不清晰,增加噪点。可以通过增加图像的分辨率来改善质量。调整渲染设置:在渲染设置中,可以调整一些参数来控制噪点的产生。例如,增加渲染采样率、使用抗锯齿过滤器等,这些都可以减少噪点,提高图像质量。使用降噪插件:一些专业的降噪插件可以帮助消除渲染中

cr渲染噪点严重怎么办?常见噪点来源+排查方法_cr渲染出图模糊噪点多-爱代码爱编程

使用Corona渲染器进行渲染时,画面出现噪点是常见现象,尤其是在渲染初期。轻微的高频噪点通常是正常的,但如果经过多次渲染或长时间渲染后噪点依然明显,就可能意味着渲染设置或场景本身存在问题。虽然我们可以利用降噪功能模糊噪点,但更重要的是找出噪点产生的根源,并进行针对性解决。 以下是几种常见的噪点成因: 材质设置问题 错误的材质设置:

包装效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12-爱代码爱编程

包装效果图能吸引用户注意力,提升销量,随着技术的发展,越来越多的设计师开始使用云渲染来处理效果图,云渲染有什么优势呢?以渲染100为例我来说下。   1、节省时间和成本 渲染100拥有超过10万台的高性能渲染节点,可根据需要动态分配和调度,让渲染任务在短时间内完成,无需维护。2、支持多种软件和插件 渲染100支持主流的3dmax、VR、CR、FP

立面效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12-爱代码爱编程

建筑设计是一门艺术,而立面效果图是艺术的展现,它在设计中非常重要。 1、立面效果图的重要性 立面效果图能用来展示建筑物的风格、材质、色彩以及环境等因素,通过它,设计师可以检验项目质量,评估效果是否达到预期,方便修改,所以立面效果图在住宅设计中不可或缺。2、云渲染对立面效果图的影响 立面效果图需要渲染,而本地渲染耗时耗力,越来越多的设计师开始使用云

3dmax如何设置最终效果图的渲染参数?干货_3dmax图像采样最大细分-爱代码爱编程

电脑如果配置好一点,可以用如下参数 公用:分辨率2500x1875 全局开关-高级,勾选隐藏灯光开始默认灯光,自适应8vray:颜色映射-高级,类型选择线性倍增,暗部倍增0.8,亮部倍增1.0,模式选择仅颜色映射   vray图像采样器,类型小块式,最小着色率20, 图像采样器,最小细分1,最大细分32,噪点值0.005 块宽度32