学习usb驱动-单片机视频教程-爱代码爱编程
学习USB驱动-单片机视频教程 USB(Universal Serial Bus)是一种广泛应用于电脑设备中的接口标准。如果你想了解如何在单片机中实现USB驱动,那么这篇文章就是为你准备的! 注:以下代码演示基于STM3
代码编织梦想
学习USB驱动-单片机视频教程 USB(Universal Serial Bus)是一种广泛应用于电脑设备中的接口标准。如果你想了解如何在单片机中实现USB驱动,那么这篇文章就是为你准备的! 注:以下代码演示基于STM3
PyQt学习笔记:QDial刻度盘部件使用指南 QDial是PyQt中的一个部件,它可以用于创建一个旋转式的刻度盘。本文将介绍如何创建和使用QDial部件来实现不同的功能,附带代码实例供参考。 创建一个最简单的QDi
1. 工作原理 1.1 低速通用通讯协议对比概述 I2C、SPI和UART对比概述: 共同点 三种协议都属于低速通用协议接口。 差异点 表1.1.1 协议对比 UART:无法满足一个主设备,多个从设备的通信,通信方式最为简单,最低只需一根线即可满足通讯。 SPI:有一个专用NSS端口,默认拉低来选择从
PyQt5学习笔记:日期时间选择器控件QDateTimeEdit的使用 QDateTimeEdit是PyQt5中的一种日期时间选择器控件,它可以同时设置日期和时间。下面我们来学习如何在Python中使用QDateTimeE
一 整体框图 图片为黑金官方提供原理框图 根据该框图可知: 1.主控芯片 开发板主控使用的是Zynq7000系列XC7020-2CLG400。 该芯片在赛灵思官网产品选型指南栏被规划至成本优化型产品,具体原因不清楚(笔者猜可能是因为较为节约成本)。 基于Xilinx SoC体系结构。集成了功能丰富的双核或单核ARM
最近的任务实在是太太太太太多啦,已经好几个通宵了,这一章内容太多,就简单写了几个注意的小点备忘一下 1. final关键字可以修饰成员变量,成员方法,还可以修饰类 它的意思是最终的意思,final修饰过的成员变量是一个常量,修饰过的成员方法不不允许被更改。修饰过的类不能被继承,总结起来就是final修饰过的就是不能被改变了 2.final,final
day-084-eighty-four-20230603-react路由导航-路由传参-react-router-dom的V6版本 react路由导航 编码式导航 编码式导航:基于JavaScript实现路由的跳转。
【CANoe之CAPL基础学习_如何创建测试工程】 前言 本文适合于新手使用CANoe进行基础CAPL编程。以CANoe自动化测试为前提,我们需要首先掌握在CANoe里面如何创建一项测试工程。当然创建测试工程的方式也有几
import SwiftUI class WordDto { var selectedWord:String? } struct ContentView: View { let words = ["morning","noon","evevning"] @State private var selectedWord:Str
本周把启航一面的任务的框架和所有功能的实现都写完了,但对于新添加的图书保存文件的实现还没有解决... 本后的Java学习了API的部分类,和面对对象的部分进阶教程, 后附源码 package com.book; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class B
目录 一、集合类 1、Map接口 2、Properties集合 二、I/O流 本周学习的比较少,因为主要内容就是I/O流的内容,感觉有些难啃,需要长写代码来巩固梳理以下,总感觉学的不太明白。 一、集合类 首先写一下上次没有写的Map接口以及Properties集合。 1、Map接口
云原生的概念与背景 1.1 背景 - 企业IT数字化转型的“三阶段两转变” 服务器阶段 : 其特点是以硬件设备为中心,业务应用随不同厂商设备、操作系统虚拟化软件的差异化进行定制;设备的安装、调试,应用的部署、运维基本
状态机 实现一个可乐机,规定只能投入一元硬币,投入三元可以出一瓶可乐,否则不出 状态转移图: 功能代码: module simple_fsm ( input wire sys_clk, input wire sys_rst_n, input wire pi_money,//投入硬币
(一)正则表达式 1、正则表达式 字符类 [abc]:匹配 “a”、“b” 或 “c” 中的任意一个字符。abc:除了 “a”、“b” 和 “c” 以外的任何字符。[a-z]:匹配任何小写字母。[A-Z]:匹配任何大写字母。[0-9]:匹配任何数字。[a-zA-Z0-9]:匹配任何字母或数字。 限定符和重复次数 ?:匹配前面的字符
一.基础知识速览: 1.集合: (1)集合的定义: 基本语法: #定义集合字面量 {元素,元素,......,元素} #定义集合变量 变量名称={元素,元素,......,元素] #定义空集合 变量名称= set() (2)集合的特点 可以容纳多个数据 可以容纳不同类型的数据(混装) 数据是无序存储的(不支持下标索引)
Godot的热度越来越高,所以尝试一下,听说Godot4有了巨大的改进,所以尝试学习一下。 首先,下载并配置好Godot4.0.2,创建并打开一个工程。 1、脚本 创建根节点Node,右键点击并添加脚本MainView.cs。 运行提示保存场景,自动在工程目录创建sln文件,可以使用VS2019打开。 打开MainView.cs,代码如下: u
一.基本知识点速览: 1.字符串: (1)question:字符串为什么被称之为数据容器 A:字符串可以看做是字符的容器,支持下标索引等特性 (2)字符串的特点: ·只可以存储字符串 ·长度任意(取决于内存大小)·支持下标索引 ·允许重复字符串存在 ·不可以修改(增加或删除元素等) ·支持for循环 (3)字符串的常规操作: 字符
视频参考地址: B站闫波软件项目管理视频学习. 视频资源:video P3 本篇重点:过程、CMMI 简书日更计划同步记录🏃… 杂 项目管理五要素 技术、方法、团队建设、信息、沟通 战略角度 人员(peo
一.基础知识速览: 1.元组: 思考:列表是可以修改的,如果想要传递的信息,不被篡改,列表就不合适了。 这是元组就更适合了。 元组同列表一样,都是可以封装多个、不同类型的元素在内。但最大的不同点在于: 元组一旦定义完成,就不可修改 所以,当我们需要在程序内封装数据,又不希望封装的数据被篡改,那么元组就非常合适了 (1)元组定义:定义元组使用小
VS2022 MFC 文本控件学习--加法和合并字符 函数GetDlgItemInt和SetDlgItemInt 函数GetDlgItemText和 SetDlgItemText void CsummmmmDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 C