代码编织梦想

[java、android面试]_02_hashmap的原理-爱代码爱编程

本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资料,后续还会分享众多面试资料,感兴趣的朋友可收藏+关注。由于时间有限,只能每天整理一点,分享一点儿! 现分享如下: 1. HashMap原理 Ha

[java、android面试]_08_强软弱虚四种引用及应用场景-爱代码爱编程

本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资料,后续还会分享众多面试资料。 整理成了面试系列,由于时间有限,每天整理一点,后续会陆续分享出来,感兴趣的朋友可关注+收藏 文章目录

[java、android面试]_03_java内存管理:虚拟内存、堆、垃圾回收-爱代码爱编程

本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资料,后续还会分享众多面试资料,感兴趣的朋友可收藏+关注, 现分享如下: 文章目录 1. Java虚拟机运行时数据区2. Java堆3.

[java、android面试]_12_java访问修饰符、抽象类和接口-爱代码爱编程

文章目录 1. java访问修饰符2. 抽象类和接口2.1 抽象类2.2 接口2.3 抽象类和接口的区别 本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资

[java、android面试]_05_内存泄漏和内存溢出-爱代码爱编程

本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资料,后续还会分享众多面试资料。 整理成了面试系列,由于时间有限,每天整理一点,后续会陆续分享出来,感兴趣的朋友可关注+收藏 文章目录

android 跨进程通信技术优劣分析-爱代码爱编程

一、引言         在Android开发中,跨进程通信(IPC)是一项常见的任务,用于在不同的应用程序或组件之间交换数据。有多种IPC机制可供选择,每种机制都有其优势和劣势。以下是对几种常见IPC技术的分析。 二、跨进程通信 2.1、Binder机制         Binder 是 Android 系统中的一种跨进程通信机制,它基于 Lin

安卓游戏开发之图形渲染技术优劣分析-爱代码爱编程

一、引言         随着移动设备的普及和性能的提升,安卓游戏开发已经成为一个热门领域。在安卓游戏开发中,图形渲染技术是关键的一环。本文将对安卓游戏开发中常用的图形渲染技术进行分析,比较它们的优劣,并探讨它们在不同应用场景下的适用性。 二、图形渲染技术 2.1、OpenGL ES         OpenGL ES(OpenGL for E

安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析-爱代码爱编程

一、引言         在移动游戏开发领域,选择合适的开发框架是项目成功的关键因素之一。特别是对于安卓平台,由于其开放性和庞大的用户基础,不同的游戏开发框架应运而生,旨在帮助开发者高效地构建游戏应用。以下是一些流行的安卓游戏开发框架,及其应用场景、优劣分析。 二、游戏开发框架 2.1、Unity         Unity 是一个强大的游戏开

安卓服务的常见问题,性能优化以及应用场景剖析-爱代码爱编程

一、引言         在安卓开发中,服务(Service)扮演着至关重要的角色,它们在没有用户界面的情况下,为用户提供了长时间的后台任务执行能力。本文将探讨服务常见问题、优化策略、应用场景以及开发过程中应注意的事项。 二、应用场景         服务作为安卓应用程序的重要组成部分,主要用于在后台执行持续性的、无需与用户交互的任务。以下是几个

安卓之从视频中提取音频的应用场景及技术优劣分析-爱代码爱编程

引言         随着移动设备性能的不断提升和多媒体内容的广泛传播,从视频中提取音频已成为众多开发者与用户日常操作的一部分。在安卓平台上,这项技术经历了从早期的复杂专业工具到现今便捷易用的应用程序的演变过程。本文旨在探讨安卓系统中视频转音频(Video to Audio Extraction, VAE)技术的发展历史、主要应用场景,并对不同实现方法的

安卓之视频智能字幕的应用场景以及各种技术优劣分析-爱代码爱编程

一、文章摘要         随着技术的发展,智能字幕已经成为了安卓平台上一个重要的功能,特别是在视频播放方面。它为用户提供了一种更方便、更快捷的方式来理解视频内容,尤其是在多种语言环境下或者在没有声音的环境中。下面我们将详细探讨安卓平台上视频智能字幕的应用场景以及各种技术的优劣分析。 二、正文 2.1、应用场景 2.1.1、在线教育      

安卓之动画使用场景以及优劣分析-爱代码爱编程

一、文章摘要         自从安卓系统诞生以来,其强大的自定义能力和丰富的应用场景使得动画成为了重要的组成部分。安卓开发者们可以通过简单的API和控件实现各种各样的动画效果,不仅提高了用户体验,还增强了应用的视觉效果。本文将从使用场景和优劣分析两个方面,深入探讨安卓动画的应用。 二、正文 2.1、使用场景 2.1.1、引导页动画       

android studio报错误提示 some kotlin libraries attached to this project 问题解决方案-爱代码爱编程

前些天发现了一个蛮有意思的人工智能学习网站,8个字形容一下"通俗易懂,风趣幽默",感觉非常有意思,忍不住分享一下给大家。 👉点击跳转到教程 Android新建项目后,报以下错误 错误提示内容为: 这个项目附带的一

安卓之数据存储管理的使用场景以及技术优劣分析-爱代码爱编程

一、文章摘要         在安卓应用开发中,数据存储管理是关键环节之一,涉及到用户数据的持久化、应用程序状态的保存以及离线内容的缓存等场景。本文将探讨安卓数据存储管理的使用场景、应用前景,以及各种技术的优劣分析,同时附上相关代码示例。 二、正文 2.1、使用场景 2.1.1、用户设置         应用程序中的各种设置,如用户名、密码、主题

android studio-爱代码爱编程

一、作业目标         基于上一个作业实现的微信类门户界面,当点击第一个界面的列表时,进入另一个界面并给出文本提示。 二、设计流程 1.外观设计         将第一个界面的列表进行优化,item.xml加入一个imageview ;         把Fragment1中的列表循环去掉,修改成自己想要显示的文本;    

安卓通过socket连接esp32控制硬件_esp32 sockket-爱代码爱编程

 前沿:安卓作为服务器,esp做为客服端,安卓向esp32下发数据,eps32识别后控制硬件开关量,譬如点灯。 硬件代码 ​ #include <WiFi.h> #define led 15 //发光二极管连接在8266的GPIO2上 const char *ssid = "learn";//这里写入网络的ssid con

安卓开发-爱代码爱编程

1、问题描述: 情况1(一直在Download info): 情况2(Read Timed Out): 情况3(Could not initialize class org.gradle.internal.classloader.FilteringClassLoader):  情况4

【android入门03】从0开发一个绘画板_android画板实现-爱代码爱编程

前言 前2章我们已经学习了如何制作一个计算器,如何制作一个手势解锁页面。不过这些都只是开胃菜,并不能算一个比较完整的程序。今天我们就来学习一下如何开发一个较为完整的应用——绘画板。本文主要分为界面搭建和实现逻辑两个部分

【android开发】webview相关用法_android 显示webview工具类-爱代码爱编程

WebView中常用的工具类: (1)WebSettings:管理WebView的settings,例如是否允许JS执行 (2)WebViewClient类: 作用:处理各种通知 & 请求事件 常见方法1:sho

android多模块开发_安卓项目中如何引入多个模块项目-爱代码爱编程

Android多模块开发 1. 建立项目和多个模块 ​ app为主模块 ​ app-setting为功能模块,可作为独立模块运行,也可作为其他模块的资源模块 ​ app-video为功能模块 2. 建立公共环境文件(