求有序的序列/数组/列表的中间位置的索引值/下标值的小技巧-爱代码爱编程
对于序列 [1,2,3,4,5] 和 [1,2,3,4,5,6] ,求其中间位置的索引值 当索引从 0 开始时,中间位置的索引值为 (n-1)/2。(n 为序列元素个数,下同)。如:序列 [1,2,3,4,5]
代码编织梦想
对于序列 [1,2,3,4,5] 和 [1,2,3,4,5,6] ,求其中间位置的索引值 当索引从 0 开始时,中间位置的索引值为 (n-1)/2。(n 为序列元素个数,下同)。如:序列 [1,2,3,4,5]
第一种:使用双重for循环去重 public class NewArr1 { public static void main(String[] args) { Integer[] arr = {1, 2, 3, 2, 4, 1, 5}; int len = arr.length; for (int
今天我来讲一下冒泡排序 所谓冒泡就像鱼吐出的泡泡把大数向后移,先看冒泡的运行方式 运行方式 接下来看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n[100],x; cin>>x; for(int i=0; i<
和有限的最长子序列【LC2389】 给你一个长度为 n 的整数数组 nums ,和一个长度为 m 的整数数组 queries 。 返回一个长度为 m 的数组 answer ,其中 answer[i] 是 nums
文章目录 Shell 数组读取数组获取数组中的所有元素获取数组的长度 Shell 数组 数组中可以存放多个值。Bash Shell 只支持一维数组(不支持多维数组),初始化时不需要定义数组大小(与
华为机试HJ93数组分组 题目: 给定一个数组,将其分为两个数组,其中3和5的倍数不能在一组中,问是否可以分配和相等的两个数组,若可以则输出true,否则false。 想法: 递归的思想,先将3和5的倍数分别分在不同
统计中位数为 K 的子数组【LC2488】 给你一个长度为 n 的数组 nums ,该数组由从 1 到 n 的 不同 整数组成。另给你一个正整数 k 。 统计并返回 nums 中的 中位数 等于 k 的非空子数组
华为机试HJ69矩阵乘法 题目: 输入: 2 3 2 1 2 3 3 2 1 1 2 2 1 3 3 输出: 14 13 10 11 说明: 1 2 3 3 2 1 乘以 1 2 2 1 3 3 等于 14 13 10
典型的前缀和问题,只是由s[i]=s[i-1]+a[i]换成了s[i]=s[i-1]^a[i] 首先理解异或运算^ 对应二进制位相同为0,不同为1,理解为不进位的加法 性质 n^0 = n; n ^ n = 0; 满足结合律和交换律 此题需要计算a[l]异或到a[r]的值 a
问题描述来源leetcode 一、问题描述: 75颜色分类 给定一个包含红色、白色和蓝色、共 n 个元素的数组 nums ,原地对它们进行排序,使得相同颜色的元素相邻,并按照红色、白色、蓝色顺序排列。 我们使用整数 0、
数组和链表代表着计算机最基本的两种存储形式:顺序存储和链式存储,所以他俩可以算是最基本的数据结构。 数组链表的主要算法技巧是双指针,双指针⼜分为中间向两端扩散的双指针、两端向中间收缩的双指针
8.数组的应用实例1:三子棋 创建一个头文件game.h,两个源文件game.c和test.c 头文件game.h用来存放函数的声明、使用库函数所需的头文件以及一些符号的定义;源文件用来存放函数的定义(具体实现);test.c用来测试以及存放主函数 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 头文件:game.h #ifnde
已知一个长度为 n 的数组,预先按照升序排列,经由 1 到 n 次 旋转 后,得到输入数组。例如,原数组 nums = [0,1,4,4,5,6,7] 在变化后可能得到: 若旋转 4 次,则可以得到 [4,5,6,7,0,1,4] 若旋转 7 次,则可以得到 [0,1,4,4,5,6,7] 注意,数组 [a[0], a[1], a[2], ..., a[n
已知一个长度为 n 的数组,预先按照升序排列,经由 1 到 n 次 旋转 后,得到输入数组。例如,原数组 nums = [0,1,2,4,5,6,7] 在变化后可能得到: 若旋转 4 次,则可以得到 [4,5,6,7,0,1,2] 若旋转 7 次,则可以得到 [0,1,2,4,5,6,7] 注意,数组 [a[0], a[1], a[2], ..., a[n
面试题 17.05. 字母与数字 给定一个放有字母和数字的数组,找到最长的子数组,且包含的字母和数字的个数相同。 返回该子数组,若存在多个最长子数组,返回左端点下标值最小的子数组。若不存在这样的数组,返回一个空数
目录 1.数组的定义与初始化 2.遍历数组 3.认识null 4.引用变量 5.返回多个值 6.数组拷贝 7.数组逆序 8.数组填充 9.小练习 //将整形数组转化为字符串 //二分查找优化 //冒泡排序优化 10.二维数组 //遍历二维数组 //不规则的二维数组 1.数组的定义与初始化 int [ ] a
文章目录 定义数组的数组练习 定义 相同类型的数据的集合,使用{ }表示;数组是一个对象;存在堆内存数组的变量是引用类型; 存在栈内存数组的元素相当于对象的属性 //代码片段 int[] arr = {1,
9.数组的应用实例2:扫雷 创建一个头文件game.h,两个源文件game.c和test.c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 头文件:game.h #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma warning
C语言中的二维数组本质上还是一维数组,比如一个3行4列的二维数组可以看做一个长度为12的一维数组,指针以一维数组看待二维数组时和一维数组的操作基本上没有什么不同。 当然,指针也可以以二维数组的方式看待二维数组,比如一个3行4列的二维数组就可以看做由3个长度为4的一维数组组成。
使数组和能被 P 整除【LC1590】 给你一个正整数数组 nums,请你移除 最短 子数组(可以为 空),使得剩余元素的 和 能被 p 整除。 不允许 将整个数组都移除。 请你返回你需要移除的最短子数组的长度,