hls,dash等流媒体统一的封装格式:cmaf(common media application format)_dash封装-爱代码爱编程
Apple's June 15th announcement at its Worldwide Developers Conference that it will add fragmented MP4 (fMP4) support to HLS marks a significant step in simplifying online video
代码编织梦想
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大屏拼接处理器 概括 在大屏幕拼接系统中,我们很容易将焦点聚集在拼接单元上,而作为整个系统“神经中枢”的处理器往往被人忽视。对于大屏幕厂商来说,处理器是加强对大屏核心技术把控,打造差异化的关键。大屏处理器的优劣直接决定着整个大屏幕显示系统效果的好坏。那么,大屏处理器是什么?大屏幕处理器主要功能是将一个完整的图像信号划分成N块后
car-eye 流媒体SDK是car-eye 开源团队针对android IOS windows linux等各种平台下开发的流媒体推送库和播放库的提供的一系列应用API接口。分成car-eye pusher,player,FFMPEG, server 各个章节,为各种流媒体音视频应用提供了完整的解决方案。以下是详细的文档说明: Car-eye
【网络通信 -- WebRTC】MediaSoup 源码分析 -- 发布者与消费者的创建 【1】发布者创建 Channel::ChannelRequest::MethodId::TRANSPORT_PRODUCE 确定 producerId 存在并且发布者实例不存在 Transport::SetNewProducerIdFromInte
Live555 简介 概述 • Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目 特点 • 针对流媒体处理的C++库的集合 •跨平台:Unix, linux, Mac OS X, Windows, QNX and other POSIX-compliant syst
今年的年终总结,虽迟但到,回看往年的总结: 2018年多媒体技术圈年终事件大回顾 2019年多媒体技术圈年终事件大回顾 2020(我鸽了) 以下内容均为个人见解,大佬轻拍~ 一月 一月属于WebRTC,W3C和IETF终于宣布WebRTC成为正式标准。尽管此前WebRTC早已得到广泛的应用,但是毫无疑问,WebRTC的标准化将更好地促进各种
文章来源:www.liumeiti.com Helix Server Now ! 1. 开篇语 我们花去太多时间等待,因为彼此之间有太多的缘分和故事. 今天,之所以会有SMILChina.com,或许,也正是当年RealNetworks所带来的.所以在开头,会说一些比较个人的东西... 是昨天下午看到Helix的新闻的,匆匆就下
Easiest way is first ensure you have the appropriate compiler: Code: $ sudo apt-get install build-essential then make sure you don't have the repositor
在搭建的过程中也走过不少弯路,安装了很多版本,每个版本都或多或少有部分问题出现,一致都不能成功,经过多方尝试,最后成功搭建一款使用与本地Windows的GB28181平台。 1、通信流程图 2、流程概括图 3、部署SIP服务器(wvp服务): 3.1、下载wvp-gb28181-pro升级版本的代码到本地 1、下载地址:可直接下载zip包
一、通信相关技术: 调制技术:QAM、QPSK、VSB TDS-OFDM(国标地面) 复用技术:空分、频分、时分、码分 交换技术:电路交换,分组ATM、IP 抗衰落技术:电平储备、功率控制、分集、 均衡技术、交织编码等 通信协议:物理层、链路层、网络和 传输层等 典型:ATM快速分组交换、IP、MPEG-2 的TS流 其它的:数字
原文: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423 在上一篇FFMPEG实时解码网络视频流中使用av_parser_parse2来组合数据包,判断是否已经得到一帧数据,但如果多媒体流中混合音频和视频,这种方法似乎走不通。 下面使用另一种方法实现,先初始化: int CT
SRS如何启用协程 定义了接口ISrsStartable和抽象类SrsCoroutine 协程的创建封装在SrsFastCoroutine的实现中 需要在协程中处理的业务需要实现ISrsCoroutineHan
在音视频中一般时间戳从设备中系统时间得来,通常是以毫秒作为单位的linux时间。因为网络传输或者时间有时候突变的因为,造成了时间戳混乱。有必要对时间戳做一下处理。包括突变时候平滑处理,包括音视频不同步的时候的处理,下面算法解决了时间戳计算问题,在移动设备上很有好处: static int RTMP_CanculateTimestamp(CarEye_RT
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1 前言 QoS(Quality of Service)是服务质量的简称。对于网络业务来说,服务质量包括哪些方面呢?从传统意义上来讲,无非就是传输的带宽、传送的时延、数据的丢包率等,而提高服务质量无非也就是保证传输的带宽,降低传送的时延,降低数据的丢包率以及时延抖动等。广义上讲,服务质量涉及网络应用的方方面面,只要是对网络应用有利的措施,其实都
【网络通信 -- 直播】FFMPEG + Intel QSV 硬件编解码 【1】编译 QSV 相关源码 【1.1】下载连接 MediaSDK 20.1.1 相关依赖库,https://github.com/Intel-Media-SDK/MediaSDK/releases/tag/intel-mediasdk-20.1.1 【1.2】安装 libv
ts流文件是MPEG-2的数字电视标准格式,目前使用最为广泛。 在一些视频服务中,如VOD推流的快进、快退中,经常需要快速从ts节目流中找出I帧(I-frame)来,以便推流服务器可以推送只包含视频画面而没有声音的ts数据到终端,而终端并不需要做任何特殊处理,即可实现快进/快退的画面效果。 因此,实现上需要做到以下
原理图: 我们使用是h5 所以我们直播通过手机端进行访问 让我们一起开始奇妙的流媒体之旅吧! 1、下载nginx-rtmp-module: nginx-rtmp-module的官方github地址:https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 使用命
本文主要总结一些我在学习RTMP流媒体技术过程中积累的经验。也为后来学习RTMP流媒体技术的人们一个参考。本文力图从简到难,循序渐进的介绍RTMP流媒体技术的方方面面,先从应用说起,逐步深化剖析相关工程的源代码。看完本文的话应该会对RTMP流媒体技术有比较完整的了解。 0.背景知识 本章主要介绍一下RTMP流媒体技术都用在了哪里(在这里仅列几个
MediaCodec的使用没什么好说的,开发者官网的介绍颇为详尽,今天我们进入源码,从初始化流程说起,深入探寻一下MediaCodec的秘密。 获取MediaCodecList的流程 想要初始化一个MediaCodec实