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行人仿真&仿而不真——基于unity将外部仿真数据可视化_lennonmao的博客-爱代码爱编程

0 前言 Unity作为一款生态成熟、扩展性强、学习成本较低的三维引擎,近年来受到各领域研究者的青睐。具体到行人仿真领域,相较于传统的C++/Python平台,Unity在效果呈现及数据交互方面具备无可比拟的优势,国外开发者基于Unity已经实现了诸多惊艳的行人仿真项目。然而,将仿真过程的运算层与展示层全部置于Unity环境中可能并不是最完备的解决方案,

行人仿真&仿而不真——基于netlogo与matlab仿真行人运动_lennonmao的博客-爱代码爱编程

1.Matlab在行人仿真领域已是老生常谈,不过多赘述。Netlogo脱胎于Logo语言,由西北大学UriWilensy开发并维护至今,作为一款儿童编程语言而被研究者及工程技术人员广泛使用。就行人仿真领域而言,国内研究应用较少,相关院校包括不限于BNU/BJTU/XJTU。 2.基于改进R插件(好东西,Github上搜一下就有),使NetLogo在运行时