jmeter之脚本录制_jmeter代理录制脚本-爱代码爱编程
前言: 对于一些JMeter初学者来说,录制脚本可能是最容易掌握的技能之一。虽然我不建议录制性能脚本(因为录制的脚本比较混乱,必须要通过二次处理才可正常使用),但有时做总比不做要好,是吧?下面我们详细介绍使用JMeter录制脚本的方法。 运行环境为Windows 10,JMeter版本为3.3。 我们还是以访问百度首页,并完成一次搜索为
代码编织梦想
前言: 对于一些JMeter初学者来说,录制脚本可能是最容易掌握的技能之一。虽然我不建议录制性能脚本(因为录制的脚本比较混乱,必须要通过二次处理才可正常使用),但有时做总比不做要好,是吧?下面我们详细介绍使用JMeter录制脚本的方法。 运行环境为Windows 10,JMeter版本为3.3。 我们还是以访问百度首页,并完成一次搜索为
前言 单例模式是常用的一种设计模式,一般用于比如客户端、连接的创建等,防止创建多个导致性能消耗。所以我认为单例模式的核心,就是“防止重复”。本文将在Golang中进行单例模式的实现。 实现 版本1——检测-创建 最基
Golang学习笔记_25——协程 Golang学习笔记_26——通道 Golang学习笔记_27——单例模式 文章目录 工厂方法模式1. 介绍2. 优点3. 类图4. 实现 源码
1. 引言 在自然语言处理(NLP)和人工智能(AI)的浩瀚星空中,大语言模型(Large Language Models, LLMs)如同一颗璀璨的新星,正在改变我们与语言、与机器交互的方式。本章将带您踏上一段探索之旅,
一、引言 分销系统是通过人际网络的推荐和分享来推广和销售商品的有效工具。它建立了一个由分销员和消费者组成的关系网,通过激励机制(如佣金)促进商品的广泛传播和销售。本设计文档将围绕“人员管理”和“商品管理”两大核心,同时涵盖交易计算与算法,确保系统的透明,准确和高效运行。 二、人员管理 1. 分销员招募与管理 分销员列表:这是分销系统的核心数据库,用
一、介绍 1.动机 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合) 会导致更多子类的膨胀。 如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题,从而使得任何“功能扩展变
Java 设计模式:20 种经典设计模式及其应用 在软件开发中,设计模式是经过多年实践验证的最佳解决方案,它们能够帮助开发人员应对常见的设计难题,提供灵活、高效且可维护的解决方案。特别是在 Java 语言中,设计模式不
一、什么是代理模式 在港片中,经常能看到一些酷炫的大哥被警察抓了,警察会试图从他们口中套出一些关键信息。但这些大哥们通常会非常冷静地回应:“我有权保持沉默,我要找我的律师。” 这个律师就像是大哥的“法律盾牌”,全权处理所有法律事务。律师的角色不仅仅是代理大哥发言,更是在法律的战场上为大哥披荆斩棘。具体来说,律师会做以下
什么是工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,但由子类决定具体实例化哪个类。简单来说,工厂模式将对象的实例化过程封装起来,客户端通过工厂方法来创建对象
装饰器模式(Decorator Pattern)是结构型设计模式中的一种,它允许你通过将对象封装在一个新的对象中,来动态地添加新的功能,而无需改变原对象的结构。装饰器模式的核心思想是“将功能附加到对象上”,它是一种对象行为增强的模式。该模式通过组合而非继承来扩展对象的功能,这使得它比继承更灵活。 装饰器模式的定义 装饰器模式允许在不修改对象本身的情况下
观察者模式 定义 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态发生变化时,其所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。 核心概念 角色定义 Subject(被观察者): 持有观察者列表,维护观察者的注册和移除。 状态改变时通知所有观察者。 Observer(观察者): 定义接收通知
装饰器模式(Decorator Pattern)是C++软件设计模式中的一种结构型设计模式,主要用于解决在不改变现有对象结构的情况下动态地给对象添加新功能的问题。通过使用装饰器模式,可以在运行时为对象添加新的行为,而不需要修改其原始类或创建大量的子类。 装饰器模式的适用场合 动态扩展功能:当你需要在不修改现有代码的情况下,动态地为对象添加新的功能时,
动机(Motivation) 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性; 并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导
设计模式是解决常见问题的最佳实践,它们是经过反复验证的解决方案,可以帮助我们构建高效、可维护和可扩展的软件应用程序。在Java编程语言中,存在许多常用的设计模式,每种模式都有其特定的应用场景和解决的问题。本文将详细介绍Jav
设计原则 是更高层次的思想指导,强调代码的可维护性、稳定性和灵活性。设计模式 是实现设计原则的具体方法和工具,解决特定场景的问题。 I、6大设计原则 单一职责原则(SRP, Single Responsibility
装饰器模式 (Decorator) 装饰器模式 是一种结构型设计模式,它允许动态地将责任附加到对象上,既可以在运行时给一个对象添加功能,又不会影响其他对象的功能。 意图 动态地扩展对象的功能。避免创建过多的子类,通
JavaScript设计模式详解 🏗️ 今天,让我们深入探讨JavaScript中的设计模式。设计模式是软件开发中的最佳实践,它们可以帮助我们写出更加可维护和可扩展的代码。 设计模式基础 🌟 💡 小知识:设计模式
生产环境中常用的设计模式 设计模式目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点- 日志记录器- 配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类- 各种工厂类(如视频游戏
在软件开发的广阔领域中,我们常常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要通知其他多个对象做出相应的反应。例如,在一个股票交易系统中,当某只股票价格发生变动时,需要实时通知关注该股票的所有投资者。观察者模式(Observer Pattern)正是为解决这类问题而诞生的,它提供了一种对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自
大家好,我是徒手敲代码。 今天来介绍一下观察者模式。 想象一个场景,小明关注了一个公众号,当公众号更新推文时,小明会收到通知。此时,小明可以选择是否查看这些更新的推文,而不用主动点开这个公众号的主页,才知道他有没有更新。 观察者模式总共有两个东西,一个是观察者,一个是被观察者。上述场景中,小明是观察者,而公众号是被观察者。而公众号有多个粉丝,相应的,