在HoloLens浏览器运行WebAR | 代码下载-爱代码爱编程
Whats up!我是AR熊,最近在整理三次方收藏的AR/VR工具,发现了三次方不止一次推荐这个框架,但还是有许多用户或者学员不知道,今天再次力荐一波~ 对于HoloLens MR开发者来说,这个框架的功能非常丰富,代码案例也很多 框架效果演示 WebAR演示 WebVR演示 详细介绍 SimpleWebXR是一个轻量级库
代码编织梦想
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【AR/VR行业人必备工具】专栏上线啦,三次方作为XR行业人的学习成长服务商、 国内领先的泛AR/VR学习教育平台、ARVR从业者学习社区!今天第一波带来的是VR开发者必备利器 -- VR开发框架汇总: 1、VR开发插件:VRTP VR Tunneling Pro(VRTP)是Unity 5.6+的最先进的VR解决方案。它可以插入几乎所有项目中
借助Tvori,你可以为VR和AR制作UI / UX原型,进行服务和体验设计。面向AR和VR的UX / UI原型。无需游戏引擎经验即可大规模探索沉浸式UI和UX设计。 1、AR 和 VR 的 UX / UI 原型设计:无需游戏引擎经验即可大规模探索沉浸式 UI 和 UX 设计。 2、协作设计评审:身临其境的演示,以促进所有利益相关者之间的沟
之前三次方有比较过关于Unity与Unreal(深度分析 | Unity和Unreal的比较),主要是从宏观角度(偏游戏应用)来分析的,对于ARVR开发,到底选择哪一个好?使用两个引擎分别开发的代表性XR作品有哪些呢? 图片来源:https://circuitstream.com/blog/unity-vs-unreal/ 有很多三次方的用户在
关于使用iPhone或iPad的LiDAR扫描重建的建议: (1)检查扫描目标及其周围,选择是否存在障碍物以及扫描路线。许多人可能会认为情况并非如此,但是即使你在没有预览的情况下进行 3D 扫描,也无法制作出几乎 100%优质的模型。确保模拟如何射击目标以及要移动的路线。 (2)请勿对同一区域进行多次扫描。苹果手机的LiDAR 每次扫描都会累积错误
今天三次方为大家推荐一个“XR开发好物”,XR创作者必不可少的工具,适合XR内容开发者、模型设计师、产品经理、产品交互设计师。 为什么要使用XR工具?作者制作了这些工具,使所有类型的XR开发人员都能加快其工作流程。 1、3D预览器:该工具使你可以通过链接预览3D和AR模型 2、USDZ转换器:将你的OBJ,FBX和G
按照字面意思来讲,WebAR就是在Web端集成AR的功能。WebAR使用WebRTC,WebGL和现代传感器API的组合技术,通过Web浏览器提供对基于Web的增强现实的访问与实现。 提到WebAR,你脑海中会立刻想到什么?可能会有三种不同的关注点或答案: 关注点在Web上。“Web上也能实现AR效果吗?那以后做营销会不会更简单、传播更广更快了。”
范范范范范特西又来为大家推荐“XR开发好物”了。Oculus VR游戏现在已经慢慢成为标准化,最大最有“钱景”的VR游戏平台了,三次方也会有针对Oculus 的VR课程上线,发布VR人才培养计划和VR人才能力建设解决方案,大家可以积极关注课程动态哦。 相信大家一定玩过或听过这款火爆的VR音乐游戏Beat Saber Beat Saber ht
数字化人才已成为新十年里人才主要发展趋势,数字化能力的应用会帮助我们在职场晋升、加薪等。如何定义数字化人才:是指具备ICT(信息通信技术)专业技能和补充技能的人才,他们是大数据、、人工智能、混合现实、云、“互联网+”、智能制造等多个领域发展的“主力军”。三次方就是数字化人才在教育平台,我们致力于通过系统标准化、个性化的课程内容和RAC学习模型(认知➡能力➡
哎呀妈,咔咔的,今天分享的这个案例挺有趣,增强现实+机器学习在Web端实现AR数独应用,代码开源,文末下载~ 该项目利用了OpenCV,Tensorflow和用Rust编写的AR数独求解器。它巧妙地演示了WebAssembly如何允许你使用多种语言编写对性能至关重要的基于Web的应用程序。 整体流程如下: 简单来说,每个视频帧
每次在游戏开发或者老板给新游戏立项时候,总觉得脑袋很混乱,无从下手,没有一些精华的游戏资源提供参考,好难哇~~ Double Eleven的UI艺术家Edd Coates的新项目“游戏UI数据库”,其中包含340多种特色游戏。帮你打开游戏创作新思路 该网站拥有340多种游戏和12,000多个屏幕截图。包括著名的大型游戏以及独立游戏。 一定能够帮
如果你是机器学习的新手,你可能会想我应该学什么编程语言?不同的人使用不同的编程语言,但在这些流行的高级编程语言中,哪一种最适合机器学习? 机器学习是技术领域发展最快的领域之一,其发展速度呈指数级增长。没有最好的机器学习语言,这取决于你想要构建什么,在这个领域工作,只需探索这些常用语言中的一些,并选择其中一种。 1:Python Python
关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:三次方AIRX 如果你是数据科学家,数据分析师或仅仅是发烧友,不要错过一些非常流行有用的Python库。这些库将分为几类,分别是资料收集、数据清理和转换、数据可视化、资料建模、音频和图像识别、网页。 1、Scrapy 当你希望编写一个Pytho
2020年最受期待的游戏之一《赛博朋克2077》几天前刚刚发布。故事背景设定在一个充满麻烦的未来,视觉效果令人惊叹,庞大的地图让我们好奇CD PROJEKT RED是如何在重塑赛博朋克风格的同时描绘出一个反乌托邦的未来的。该游戏技术艺术总监Krzysztof Krzyścin为我们分享游戏创作的思路与经验。 文章来自Adobe的采访
在本文中作者探索了3D点云的高效数据学习,提出了对比场景上下文,这是一种3D预训练方法,它同时利用了场景中的点级对应关系和空间上下文。此方法可以在缺乏训练数据或标签的一系列基准上获得最新的结果。作者研究表明,可能没有必要对3D点云进行详尽的标注。值得注意的是,在ScanNet上,即使使用0.1%的点标签,使用完整注解的基准性能仍然达到89%(实例分割)
来啦来啦,苹果近日公开了其AI研究的第一个大图像数据集,带有1.9TB标签的74K高分辨率HDR计算机生成的逼真的室内场景图像:Hypersim Hypersim:用于整体室内场景理解的真实感合成数据集 对于许多基本的场景理解任务,很难或不可能从真实图像中获得每个像素的地面真相标签。苹果通过引入Hypersim(一种用于真实室内场景理解的逼真的
SenseAR 开发平台以商汤科技为核心,联合若干战略合作伙伴,提供一整套 AR 解决方案,包括 AR 底层驱动引擎、AR 内容创作工具链和 AR 硬件装置推荐,为各行各业的商家和用户提供 AR 服务,形成一个 AR 生态。商汤SenseAR提供平面检测、运动追踪、云锚点、手势识别等多种AI+AR基础能力,通过赋能移动端开发,构建增强现实体验平台。
XR沉浸新媒体体验 带有LiDAR传感器的iPad Pro深度相机带来沉浸式体验 项目工程代码: https://github.com/keijiro/Rcam2 AR世界三维重建可视化 iPad Pro上的ARKit 4+LiDAR实时世界三维重建,并通过Metal可视化 项目工程代码: https://github.com
AIRX三次方会定期为大家推荐一些可移植性强的、可二次开发应用的、可落地实际场景使用的实战工程源码分享给大家。另外有优秀的demo或案例推广、解决方案对接的也可以联系我们(尾部有联系方式)。本部分分享的代码主要是Unity 空间音频(AirPods Pro(Max)) 不管是AirPods Pro,还是新出AirPods Max,支持动
我们将使用Unity 3D引擎和Microsoft混合现实眼镜HoloLens 2来步入MR开发的世界。如果你没有眼镜,也没有关系,我们可以使用HoloLens 2仿真器,这样方便你在计算机上直接测试增强现实应用程序。 1、设置HoloLens 2仿真器 如果没有HoloLens 2,不必担心,你仍然可以像有设备的用户(“土豪”)一样开发AR应用