c# 委托订阅总结-爱代码爱编程
一. 理解委托 面向对象的核心思想之一就是将数据和操作封装成一个整体,一般定义为类(关键字Class)。类也是一种数据类型,等同于int,string,char等常见数据类型。 常见的都是把int,string,char等常见数据类型作为函数形参,如: void Add(int a, int b); 那么函数能作为形参吗?答案是可以的
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一. 理解委托 面向对象的核心思想之一就是将数据和操作封装成一个整体,一般定义为类(关键字Class)。类也是一种数据类型,等同于int,string,char等常见数据类型。 常见的都是把int,string,char等常见数据类型作为函数形参,如: void Add(int a, int b); 那么函数能作为形参吗?答案是可以的
1. IConfiguration.GetSection(string) 获取具有指定键的配置子节点 注:此方法永远不返回null,可以直接用Directory.Exists进行判断,若未找到指定键的匹配子节点将 返回空的I
宝藏文档,学习必看 GitHub - YSGStudyHards/DotNetGuide: 🦸【C#/.NET/.NET Core学习、工作、面试指南】概述:C#/.NET/.NET Core基础知识,学习资料、视频、文章、书籍,社区组织,开发必备工具和常见的面试题汇总。以及面试时需要注意的事项和优秀简历编写技巧,希望能和大家一起成长进步👊【让现在的自己
背景:Web端需要能实时接收到消息推送,当客户有新消息来时,在客户端的右下角进行弹框提醒。 什么是signalR? Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,signalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR
要求在文本框中输入#abc#时,固定的水印文字显示在文本框中心位置,默认不显示。 以下是一个基本的Java记事本程序的示例代码,其中包含了实现水印的方法: import java.awt.BorderLayout; im
文章目录 前言一、创建C#的库二、C++新建MFC 基于对话框的模板1.引入库2.显示数据 总结 前言 C# 读取CPU 和 硬盘信息封装到DLL。 C++调用C#的dll测试。 一、创建C#
多线程干点事情虽然很好,就是麻烦,改个UI都困难: Thread th = new Thread(() => //新建线程 {
C#的Dev中GridControl工具选中一行删除与读取数据 1.获取GridControl工具选中一行数据的写法1 //GridView:对应GridControl工具中GridView修改名字 int handle = gridView_equ_relation.FocusedRowHandle; if (handle >= 0) {
当使用C#编写爬虫时,以下是一些常用的爬虫框架: AngleSharp(用于HTML解析)HtmlAgilityPack(用于HTML解析)ScrapySharp(基于Scrapy的爬虫框架)CsQuery(用于HTML解析和选择器)Selenium(用于模拟浏览器行为) 其中,Selenium是最流行的框架之一,它支持自动化测试,也可以用于爬虫开发
1、使用有意义且见名知义的变量名 这个建议也是各个研发经理代码规范的要求之一,这个建议能让代码更清晰易读,因为有意义的变量名可以更好地表达代码的含义,让代码更易于维护和修改。同时,使用有意义的变量名也有助于节省时间,因为代码读者不再需要思考变量名的含义。在.NET推荐使用小驼峰命名法,实例代码如下: //不推荐命名: int x = 10; strin
非静态内部类 非静态内部类可以直接访问外部类的成员,但是外部类不能直接访问非静态内部类成员。 非静态内部类不能有静态方法、静态属性和静态初始化块。 成员变量访问要点: 内部类属性:this.变量名。 外部类属性:外部类名.this.变量名。 /**外部类Outer1*/ class Outer1 { private int ag
在基于List数据结构的简易数据库功能实现(C#.NetCore3.1)的基础上进一步整合并做出延申,现需求可以分为以下几点: 在内存中存储和管理数据,而不是使用数据库。能够在特定日期范围内检索数据。当新数据添加到内存数据
上位机通常会与PLC进行数据通讯在通讯时一般使用16进制与ACS2码进行发送,所以工具类中提供4个方法进行解析数据。 对TCP首发数据提供4个方法 1.将字符串集合转换为字节数组,集合为数字(十进制) 2.将字符串集合转换为
##相机操作脚本 //using DG.Tweening; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U
using System; using System.IO; namespace ConsoleApp3 { class Program { static void Main(string[
很多游戏里的水面场景,大家经常会看到有水波纹的效果,而这种效果是怎么实现的呢?下面就给大家介绍下实现水波纹效果的shader代码。 有了波形,然后呢? 有了波形并不意味着就能产生涟漪的效果,画面中的折射、反射、扭曲效果还需要我们实现。但如果仔细观察效果并提炼规律,其实也不难得到涟漪效果的原理: 对于涟漪(水波)上的某一点,我们很轻松的就能根据上面的波形
P/Invoke之C#调用动态链接库DLL 本编所涉及到的工具以及框架: 1、Visual Studio 2022 2、.net 6.0 P/Invok是什么? P/Invoke全称为Platform Invoke(
前言 项目中参数校验十分重要,它可以保护我们应用程序的安全性和合法性。我想大家通常的做法是像下面这样做的: @Override public void validate(SignUpCommand command) { validateCommand(command); // will throw an exception if command
委托和事件,是将设计模式的一种结合到了语法当中,初学由于缺乏对设计模式和应用场景的认知,所以很容易卡在这块内容上。要理解这两个概念之前,首先是要理解他们的应用场景。首先说委托: 1. 什么是委托 1.1 概述
一:区分进程、线程、程序 程序: 软件在 硬盘 上的表示,称为 程序 。 进程:当你运行一个 软件 时,系统会加载 程序 到内存中,形成一个 进程 ;一个进程,有自己 独立 的内存区域; 多线程: 它是 软件和程序 的概念,它不是Unity的概念, 任何进程,都可以使用多线程 ;Un