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iOS直播:评论框与粒子系统点赞动画-爱代码爱编程

目录 前言效果预览评论框列表添加评论从下往上显示支持昵称颜色给出NSAttributedString点赞动画 前言 最近做了直播功能,其实难度不是说很大,主要是方案和SDK的选择、整个直播流程的异常处理和优化,还有第三方SDK的填坑。不过本文只是记录下评论框和点赞效果的实现,其他的是用第三方SDK,觉得没什么好分享的,只是了解了直播流程和开发

iOS CAEmitterLayer CAEmitterCell初探(粒子效果初探,属性以及简单示例)-爱代码爱编程

1. 概述 在Core Animation库中还有一个比较有意思的图层,那就是CAEmitterLayer,它是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时粒子动画,比如烟雾、火、雨等这样的效果。 看一下CAEmitterLayer的官方定义: A layer that emits, animates, and renders a particle s

iOS之仿QQ点赞按钮粒子效果的实现-爱代码爱编程

效果展示 具体流程 一、封装YDWLikeButton 新建一个YDWLikeButton继承于UIButton,然后声明一个属性:@property (nonatomic, strong) CAEmitterLayer *explosionLayer; - (void)awakeFromNib{ [super awakeFromNib

iOS 粒子效果实现:CAEmitterLayer + CAEmitterCell-爱代码爱编程

OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 粒子效果的实现需要使用两个类:CAEmitterLayer 和 CAEmitterCell CAEmitterLayer CAEmitterLayer是Core Animation中的特殊图层,继承自CALayer,是一个粒子发射器,用于控制粒子效果 属性 属性说明emi

iOS之CALayer的CAEmitterLayer实现“红包雨”效果-爱代码爱编程

CAEmitterLayer(粒子发生器) 一、基本简介 CAEmitterLayer是CALayer的一个子类,和CAEmitterCell一起使用可以创造出多样的动画效果。CAEmitterLayer主要用于实现基于Core Animation的粒子发生器系统。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些

ios开发-ios粒子发射器开发-ios粒子动画下雨下雪天气动画开发-caemitterlayer粒子发射器-caemittercell粒子开发实践_伪随机的张三的博客-爱代码爱编程

本期内容: CAEmitterLayer 粒子发射器(层)CAEmitterCell 粒子下雨效果下雪效果烟火效果需要注意的属性叠加总结以及demo下载 CAEmitterLayer 粒子发射器(层) 简介:CAE

caemitterlayer caemittercell-爱代码爱编程

简介:CAEmitterLayer提供了一个基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上   Properties:          birthRate:粒子产生系数,默认1.0;   emitterCells: 装着CAEmitterCell对象的数组,被用于把

caemitterlayer(粒子系统)-爱代码爱编程

一、系统剖析 在UIKit中,粒子系统由两部分组成: ·      一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。 ·