代码编织梦想

cnn+transformer在自然语言处理中的具体应用-爱代码爱编程

在自然语言处理(NLP)领域,CNN(卷积神经网络)和Transformer架构各自有着广泛的应用。NLP中的具体应用: CNN在NLP中的应用 1.文本分类:CNN可以用于文本分类任务,如情感分析、垃圾邮件检测等。通过使用一维卷积核,CNN能够捕捉文本中的局部特征,如n-gram模式,然后通过池化层(如最大池化)来提取最重要的特征。 2.句子建模:

101、探索rust模式匹配的奥秘:简洁代码的艺术_rust 101-爱代码爱编程

Rust模式匹配:学会使用match表达式进行模式匹配,了解if let和while let的用法 在编程中,我们经常需要根据不同的条件来执行不同的代码块。Rust语言提供了丰富的模式匹配机制,使得这种根据条件分支执行代码

rust编程-爱代码爱编程

元组与结构体之间存在关联:都可以存储不同类型的数据;但结构体比元组访问数据更灵活。 结构体与枚举可以创建新类型,新类型可以享受Rust编译时类型检查系统的所有优势。 结构体定义: 1. 定义结构体类似TS里的接口定义:         关键字:struct         属性名:属性值类型 2. 实例化:         a.

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模式:         用来匹配类型结构         组成:字面量、解体的数组、元组、枚举、结构体 、变量、通配符、占位符等组件组成 模式匹配的作用:         模式与match或其他工具配合使用可以更好控制流程 match分支:          match 值 { 模式 => 表达式 }         matc

rust 枚举与模式匹配_rust 的 c枚举-爱代码爱编程

本教程环境 系统:MacOS Rust 版本:1.77.2 枚举(enums)通过列举可能的成员来定义一个类型。一个常用的枚举叫做 Option。 枚举的定义 enum Ordering { Less,

rust 初探 -爱代码爱编程

rust 初探 – 枚举和模式匹配 定义枚举 enum IpAddrKind { // 将数据附加到枚举的变体中 // - 不需要额外使用 struct // - 每个变体可以拥有不同的类型以及关

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声明枚举: enum 枚举变体: 枚举元素 枚举和枚举变体关系: 枚举的变体全都位于其标识符的命名空间;枚举变体拥有相同的类型-枚举类型。 枚举变体的访问: 使用两个冒号 enum IpAddrKind{ V4, V6, } IpAddrKind::V4 数据嵌入枚举变体内: enum IpAddr{ V4

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枚举类 结构体给予你将字段和数据聚合在一起的方法,像 Rectangle 结构体有 width 和 height 两 个字段。而枚举给予你将一个值成为一个集合之一的方法。比如,我们想让 Rectangle 是一 些形状的集

ubuntu 安装rust_ubuntu 安装 rust-爱代码爱编程

官方给的是这样如下脚本 curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh 太慢了   curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh -x 执行这个脚本后会给出对应的下载链接 如下图    

rust 迭代器_rust语言 vec 迭代器操作-爱代码爱编程

迭代器 Iterator 迭代器允许我们迭代一个连续的集合,例如数组、动态数组 Vec、HashMap 等,在此过程中,只需关心集合中的元素如何处理,而无需关心如何开始、如何结束、按照什么样的索引去访问等问题。 For

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Rust-枚举 本文介绍 Rust 枚举(enumerations),也被称作 enums。 枚举允许你通过列举可能的 成员(variants) 来定义一个类型。 首先,我们会定义并使用一个枚举来展示它是如何连同数据一

rust的迭代器方法——collect-爱代码爱编程

概述: 它能够将一个迭代器转换为各种集合类型,例如向量、哈希集、哈希映射等,能够将迭代器的所有元素收集到一个集合中 常见的用法: 将迭代器转换为Vec: let Vec: Vec<i32> = (1..5)

rust语言的初印象-爱代码爱编程

本文就一个做了三四天的小程序讲第一次学用RUST的感受,内附代码。 了角语言 从一些渠道听说了R,这个字母挺魔性,那个文章说C++和R的团体已经上升到了宗教崇拜的高度,然后,我觉得必 有过人之处,大约10年没碰C++,只

【rust日报】2023-爱代码爱编程

逐步废弃并最终移除 Rust 中 static mut 语法的提案 在 Rust Internals 论坛上,有一个关于逐步废弃并最终移除 Rust 中 static mut 语法的提案(Pre—RFC),提议在 2024 年 Rust 版本中开始废弃 static mut 的使用,并在 2027 年版本中完全移除这个语法。(这个提案不涉及 &a

rust abc(4): 定义变量并使用 mut 关键字_rust mut-爱代码爱编程

文章目录 1. 目的2. 不可变变量 (immutable variable)2.1 含义2.2 代码实例 3. 可变变量 (mutable variable)3.1 含义3.2 代码实例

【rust 笔记】17-爱代码爱编程

17.3 - 共享可修改状态 17.3.1 - 互斥量 互斥量(或称锁):用于强制多线程依次访问特定的数据。 C++ 的互斥量实现举例: void FernEngine::JoinWaitingList(Player

rust 引用&/&mut 的所有权_rust &mut-爱代码爱编程

在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个不可变引用。 不可变引用(shared reference)实现了Copy trait,不会发生所有权转移可变引用(mutable reference)未实现,会发

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Rust的borrow checker的核心思想是“共享不可变,可变不共享”。 但是只有这个规则是不够的,在某些情况下,我们的确需要在存在共享的情况下可变。 为了让这种情况是可控的、安全的,Rust还设计了一种“内部可变

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摘要:Rust 内部可变性概念: UnsafeCell/Cell/RefCell 概念,用法及内部机制 *引言 fn main() { // let x = 1; let mut x = 1; x

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在Rust中,变量和可变性是两个重要的概念。 变量:变量是用于存储数据的标识符。在Rust中,变量需要声明其类型,例如: let x: i32 = 5; // 声明一个名为x的变量,类型为i32(整数),值为5 可变