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unreal engine 5 c++(c#)开发:使用蓝图库实现插件(三)拆解ublueprintfunctionlibrary类的各部分-爱代码爱编程

目录 引言: 一、UCLASS() 1.1定义蓝图类 1.2反射系统支持 1.3元数据与类行为控制 1.4抽象类与实例化控制 1.5类分组与组织 1.6蓝图类型与放置性控制 1.7自动化生成代码 二、GENERATED_UCLASS_BODY() 2.1作用 2.1使用 三、UBlueprintFunctionLibrary