代码编织梦想

【解决】unity build 应用程序运行即崩溃问题_unitybuild完成为空-爱代码爱编程

开发平台:Unity 2021.3.7f1c1   一、问题描述   编辑器 Build 工程结束,但控制台 未显示 Build completed with a result of Succeeded [时间长度]

unity发布webgl本地网站部署web.config_unity web.config-爱代码爱编程

Failed to download file Build/WebGL.data.gz. Loading web pages via a file:// URL without a web server is not supported by this browser. Please use a local development web server t

unity发布web及iis部署总结_unity 发布web-爱代码爱编程

后台服务配置 后台服务部分的需要配置跨域设置,主要以IIS7.0为例,首先在需要调用的接口服务中添加HTTP相应头文件,进行跨域设置:           将以下配置逐个添加至配置项中: "Access-Control-Allow-Credentials": "true",  "Access-Control-Allow-Headers":"

untiy 配置iis服务器来打开webgl_unity webgl iis-爱代码爱编程

最简单的方法是不需要配置服务器,打包的时候直接build and run,但是有时候如果我们需要调整js的内容,会很不方便,所以配置一个iis服务器还是很有必要的 首先要开启iis服务 控制面板,查看方式选类型,点击程序

unity打包webgl,设置iis_unity webgl iis-爱代码爱编程

一、安装IIS 1. 打开“控制面板”并选择“程序和功能”。 2. 单击“打开或关闭Windows功能”。 3. 在“Internet Information Services”下选中“Web管理工具”和“World Wide Web服务”。 4. 单击“确定”并等待安装完成。 二、创建网站    1.进入网站设置界面:单击左面左下角 “开始

[iis服务]搭建unitywebgl项目服务器(用idea失败了,这次用iis)_unity webgl iis-爱代码爱编程

1、确认安装服务 没有安装的,点击安装,安装完成后下一步。 2、配置IIS服务(很多小伙伴更新了windows找不到,可以使用cmd运行control admintools打开下图页面) 打开管理器之后添加一个网站。 路径选择网站路径,端口自己定。其他不做解释。 然后添加unity 的一些映射 正常需要三个就够了。如

unity-爱代码爱编程

 Unity-WebGL配置系统教程(含iis本地部署) --完整版查看:Unity-WebGL配置系统教程(含iis本地部署) 1.模块安装: 安装相关的依赖包 2.平台配置切换: 自动连接探测器与深度分析支持是用于性能分析的两个功能,无需勾选 3.Player Settings玩家设置: 切换到WebGL相关设置页 图

如何将unity webgl项目上传至自己的云服务器上(图文详解)_unity webgl 服务器-爱代码爱编程

        之前在Unity上完成的小游戏项目成功导出了.exe文件,但同时又想把它以别的形式再进行导出,虽然Unity官方提供了专门的服务器来给用户上传他们的WebGL项目,但个人感觉那总有点寄人篱下,于是想自己租一个云服务器用来上传自己的项目。         上传的流程主要分三部分: 目录 1.Unity导出WebGL项目 2.云服务器的

unity打包web平台选择本地文件并上传_unity webgl 选取本地文件-爱代码爱编程

unity打包web平台选择本地文件并上传 沙盒:浏览器的安全机制,浏览器内的进程不能直接访问本地计算机中的硬盘等硬件或数据。必须通过js作为中间层实现。需求:通过一个按钮,点击后选择文件传到webgl进程中。前置说明:需

unity webgl发布游戏生成webgl_unity 发布webgl-爱代码爱编程

1.unty Hub中安装WEBGL支持 2.项目平台的切换 color space需要根据项目选择 ColorSpace,是指玩家设置的颜色空间。 伽马颜色空间是历史悠久的标准格式,但线性颜色空间

unity发布webgl设置占满浏览器运行_unity webgl铺满-爱代码爱编程

Unity发布webgl设置占满浏览器运行 Unity发布webgl的时候index.html的模板文件 模板文件路径,根据自己的需求修改。 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2

unitywebgl网页全屏显示_unitywebgl 全屏-爱代码爱编程

2019及以下版本: 修改index.html文件,内容如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h

unity 2021.3.8 webgl 默认网页内全屏_unity web 直接全屏 点击 直接全品-爱代码爱编程

Unity 2021.3.8 WebGL 默认网页内全屏 打包出来的效果图具体操作 打包出来的效果图 具体操作 unity内选默认模板修改打包出来的 index.html 文件 直接

解决vscode中.net无法找到路径问题(mac版本)_dotnetacquisitionextension.existingdotnetpath-爱代码爱编程

查询很多帖子时,大多都是使用windows系统的小伙伴。以下内容是对应mac版本。 路径错误时如下 右上角可以看到是与C# Extension有关的,需要从ms-dotnettools.vscode-dotnet-runtime中查看 在VSCode中,打开左侧Extensions栏,点击.NET Install Tool的设置图标,选择Ex

关于vscode安装unity开发环境后反复下载dotnet问题_dotnetacquisitionextension.existingdotnetpath-爱代码爱编程

前往扩展 点击.net  install tool 的小齿轮,打开扩展设置,点击 settings.json 需要告诉vscode不需要下载的有三个 代码如下 "dotnetAcquisitionExtension.existingDotnetPath": [ { "extensionId"

【visual studio code配置为unity的代码编辑器】_visual studio code unity-爱代码爱编程

Visual Studio Code配置为Unity的代码编辑器 一、安装Visual Studio Code Editor插件包 在Window->PackageManager中找到入下图所示插件安装Visual

[unity]visualstudiotoolsforunity.vstuc requested to download the .net runtime.-爱代码爱编程

问题 用vscode打开unity脚本时出现visualstudiotoolsforunity.vstuc requested to download the .NET Runtime.的错误,写代码时不出现提示。 原因 该问题是由于unity中c#相关插件找不到对应的.net版本导致的 解决方法 在上方搜索栏中搜索setting.json 其

vs code 编写和调试unity代码_unity vscode-爱代码爱编程

文章目录 1.Unity关联VSCode2.插件安装3.更新unity包管理器中的Visual Studio Editor4.修改配置4.1 修改.NET Install Tool配置文件4.2 创建配置lau

unity使用vscode记录_vscode unity-爱代码爱编程

Unity使用VSCode记录 Unity使用VSCode记录步骤问题总结 Unity使用VSCode记录 参考文章:https://blog.csdn.net/weixin_43673589

漏洞扫描工具awvs的介绍与使用-爱代码爱编程

Acunetix Web Vulnerability Scanner(AWVS)是用于测试和管理Web应用程序安全性的平台,能够自动扫描互联网或者本地局域网中是否存在漏洞,并报告漏洞。 1. AWVS简介 Acune