代码编织梦想

国产最长寿的热销手机,苹果也不是对手,总算让国产手机找回面子-爱代码爱编程

618购物节已经结束了,苹果无疑是最大赢家,iPhone13牢牢占据着热销榜首,销量高达300万部,超过了位居其后的19款手机总销量,可见iPhone13的受欢迎程度,那么国产手机是否就没有可以与它抗衡的呢?其实有的,那就是长期热销的红米9A。 在618大促期间,国产手机最畅销的手机就是红米9A,红米9A在销量榜中仅次于iPhone13。红

unity meta quest 一体机开发(十一):【手势追踪】远距离抓取-爱代码爱编程

文章目录 📕教程说明📕玩家配置 DistanceHandGrabInteractor📕物体配置 DistanceHandGrabInteractable📕调整物体飞向手部的速度📕调整探测物体的范围⭐HandFr

2024-爱代码爱编程

文章目录 准备条件1 登录 Meta 账号2 Oculus 软件下载与配置3 下载 Quest3 开发包4 Unity 环境配置环境测试 准备条件 Quest3 头显一个。一根 USB 3.0 数据

2024-爱代码爱编程

文章目录 1 手势抓取方式1.1 Hand Grab1.2 Touch Hand Grab1.3 Distance Hand Grab 2 HandGrabExamples 示例场景2.1 Interac

ue小:ue5.3无法创建c++工程-爱代码爱编程

当您在使用Unreal Engine (UE) 构建项目时,如果遇到以下问题: Running C:/Program Files/Epic Games/UE\_5.3/Engine/Build/BatchFiles/Bui

unity 获取文件夹引用并读取文件夹路径_unity 打开指定文件夹并读取文件-爱代码爱编程

准备 编辑器中的文件夹属于DefaultAssets类型的资源EditorGUILayout.ObjectField 可以获取对象的引用AssetDatabase.GetAssetPath可通过对象的实例id获取资源路径D

了解unity文件夹和路径_untiy插件放哪个文件夹-爱代码爱编程

 前言: 了解Unity文件夹和路径的说明 一:特殊文件夹 Editor Editor文件夹可以在Assets目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。例如目录Assets/Editor和Assets/Scripts/Editor是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以 Editor文件夹下存放的所有资源文件或脚本文件都不会被打

unity vr背包系统项目(1)-爱代码爱编程

背包系统脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.XR.Interaction.Toolkit; using UnityEngine.InputSystem; public class 背包系统背

unity项目脚本在vs运行出现路径出错找不到的问题_unity脚本出现路径错误-爱代码爱编程

错误描述: 在第一次编写的时候出现了路径出错找不到文件的问题。 错误原因: 是在后续修改C#脚本文件的时候只修改了文件名称,并没有将整个文件重新删除,重新编写。因为图省事儿,就直接改文件名了。 错误后果: 这会导致代码在执行的时候仍然是原来的文件名的路径来运行,显示找不到路径文件。 也会导致unity在将该脚本挂在目标上的时候,

unity 项目内双击log信息 无法定位脚本对应位置_unity的console双击没反应-爱代码爱编程

项目场景: 提示:这里简述项目相关背景: Unity 项目内双击log信息 无法定位脚本对应位置 问题描述 项目内双击log信息 双击之后无法自动定位到代码行数,显示行号,也无法定位到对应的代码位置 原因分析:

unity类银河恶魔城学习记录11-爱代码爱编程

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unity开发之音效相关-爱代码爱编程

目录 音频文件的导入 音频源相关 麦克风输入相关 获取麦克风设备信息 开始录制 获取音频数据用于存储或者传输 代码控制音频源 动态控制音效播放 示例 音频文件的导入 常用格式:wav,mp3,ogg,aiff Force To Mono(多声道转单声道)Normalize(强制为单声道,混合过程中被标准化)Load in

【解决】unity profile | findmaincamera-爱代码爱编程

开发平台:Unity 2020.3.7f1c1 关键词:FindMainCamera   问题背景 ModelViewer 是开发者基于 UnityEngine 编写的相机控制组件。ModelView.Updat

unity2d-爱代码爱编程

📫此文档的功能是帮助同学们 【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】 希望大家在这里更好地学习知识、提升自我 一,学前准备🐟 (一)开发环境配置 1、游戏引擎:Unity 2022.3.3LTS 2、代码编辑器:Visual Studio 2022 3、软件安装教程:Un

unity类银河恶魔城学习记录5-爱代码爱编程

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unity类银河恶魔城学习记录10-爱代码爱编程

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unity类银河恶魔城学习记录11-爱代码爱编程

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 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili  EnemyStat.cs using System.Collections; using System.Collections.Generi

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Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili ItemData_Equipment.cs using System.Collections; using System.Collections

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目录 前言 P1 P2 前言 P1 Unity粒子系统功能 粒子系统模块 - Unity 手册 P2 Unity-Visual Effect Graph(GPU粒子系统) Visual Effect Graph - Unity 手册 P1 各个功能 ParticleSystem Duration系统运行的时间长度。L