代码编织梦想

主存的扩展方式分为两种:线选法和译码器片选法。

一、线选法

线选法是直接通过CPU上的地址线对存储芯片进行连接扩展。

这样做的优点是线路简单实现起来比较容易,但是会导致地址是不连续的,因为同一时间只能允许一条地址线为有效信号进行选通。

二、译码器片选法

译码器片选法是通过译码器间接连接存储芯片进行扩展。

这样做的优点是地址连续,不再要求CPU用于扩展的地址线同一时间只能有一条有效信号线,译码器已经进行帮助CPU做了片选的工作。

三、连接方法

CPU的地址线连接到存储芯片的地址线用于选址取数据,数据线连接到CPU的数据线进行数据的读取,读写控制线(WE)连接到CPU对应的接口进行读写操作的控制,片选线(CS)连接到CPU的地址线或者译码器的输出端进行片选。

1.位扩展法

位扩展法是多个一位存储芯片的数据线直接连接到CPU的数据线。

当CPU发出寻址指令后,同一时间对多个存储芯片进行寻址,多个芯片同一时间返回数据,同时到达CPU的数据端。

2.字扩展法

字扩展法是多个一字节存储芯片的数据线同时并到CPU的数据线,片选线进行选通,可以避免数据的混乱。

当CPU发出寻址指令后,同一时间只对一个存储芯片进行寻址,这个芯片返回数据,到达CPU的数据端。

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计组—存储以及字、位扩展_garry1115的博客-爱代码爱编程

存储器的分类 存储器的功能: 存储器是计算机系统中的记忆设备,用来存放程序(指令)和数据(二进制代码形式存放)。 存储器中最小单位就是存储元,可以存储一个二进制代码(0或1),即1个 bit (1)构成存储器的存储介质:目前主要采用半导体器件和磁性材料 (2)按存储方式分:     随机存储器(任何存储单元的内容都能被随机存取,且存取时间和存储

计组前五章复习_lybbly的博客-爱代码爱编程

文章目录 1.计算机基本组成1.1. 计算机的基本组成1.2. 计算机执行一条指令过程1.3.计算机硬件主要技术指标 3.总线3.1总线的基本概念3.2总线的分类3.3总线特性及性能指标3.4总线结构3.5总线控

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计组知识点 数的表示方法存储器指令系统控制器I/O系统 数的表示方法 在冯·诺依曼计算机中,指令和数据均以二进制形式存放在存储器中,CPU区分它们的依据是指令周期的不同阶段CPU通常在当前机器周期结束后,响应

计组第三章存储系统难点-爱代码爱编程

⚠️难点1 在进行字扩展的时候,与cpu相连需要多少根地址线是由选择的芯片决定的,如选择若干4K*8位的芯片扩展成64KB的存储体,如果不考虑与译码器的连接等,只考虑地址传输,那么需要12条地址线 ⚠️难点2 地址线有12条,数据线有8条,则存储体有多大? 2^12*8 看出来区别了吗 ⚠️难点3 计算某一部分所占地址的时候别忘了+1 如一个部分所占空

计组存储系统学习总结-爱代码爱编程

半导体存储器 基本结构 存储矩阵:大量的存储单元排列而成译码器:将来自地址总线的地址信号翻译为对应的选通信号读写电路:包含放大器和写入电路,与译码器配合完成对于选中单元的读写操作片选线:确定存储芯片地址线:单向输入,位数与每个存储芯片中的存储字个数相关数据线:双向传输数据,位数与读入与写出的数据位数相关静态随机存储器(SRAM) 信息读出后其保持原态

计组——存储器-爱代码爱编程

4.存储器 4.2.1概述 主存的技术指标: 存储容量:能存放二进制代码的总位数 存储容量 = 存储单元个数 x 存储字长 例如:存储字长32位 = 4字节,存储容量=4*32=128MB 存储速度 存储时间 读出时间:从存储器接收有效地址开始,到产生有效输出所需要的全部时间写入时间:从存储器接收有效地址开始,到数据写入被选中单元

主存储器与容量扩展(计组学习笔记)-爱代码爱编程

文章目录 主存储器简要版连接原理地址单元分配(重要)主存地址分配那么如何区分每一组如何存放一个字主存储容量扩展位扩展字扩展线选法译码片选法总结字位同时扩展总结例题题目题解 主存储器 简要版 主存简单模型连接原理 由图可知 : 主要分为 数据总线(双向)、控制总线、地址总线(单向 CPU --> 主存)地址单元分配(重要)

计组期末整理-爱代码爱编程

1.绪论 冯诺依曼计算机(简答题) 构成: 输入设备、输出设备存储器:保存或记忆原始数据和解题步骤运算器:用于实现算术运算(内存储器)控制器:(中央处理器)适配器:转换器2. 原反补真值转换(ex.2.4)(计算) 原码整数表示范围:[-(2n-1) , 2n-1] // 当字长为n+1位时 原码小数表示范围:[-(1-2-n) , 1- 2-n

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计算机硬件系统的组织 如何把五大基本部件互连起来构成计算机的硬件系统,是计算机硬件系统的组织问题。 在计算机的五大部件之间,有大量的信息需要传送,如何实现信息的传送,取决于数据通路的逻辑结构。 早期的计算机往往在各部件之间直接连接传送线路,数据通路复杂、零乱,控制不便,而且没有多少扩展余地。 点对点连线的计算机组织 总线结构 现在的计算机普遍采用总线

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指令系统的发展与性能要求 指令系统的发展 计算机的程序是由一系列的指令组成的,指令就是要计算机执行某种操作的命令。 从计算机组成的层次结构来说,计算机的指令有微指令、机器指令和宏指令之分。微指令:微程序级的命令,它属于硬件;宏指令:由若干条机器指令组成的软件指令,它属于软件;机器指令(指令):介于微指令与宏指令之间,每条指令可完成一个独立的算术运算或逻

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1.7 从0开始学习unity游戏开发--物体的组成-爱代码爱编程

前篇我们简单的入门了对于一个游戏场景(Scene)如何使用编辑器进行编辑,这是我们进行游戏内容创作的重要工作流程,但是目前为止,我们能操作的最小单位也只是物体,并没有深入到物体本身,本篇我们将借助Inspector面板和代码来讲解组成游戏世界的物体,到底是什么,以及我们如何进行操纵。 Inspector面板 上篇文章我们也简单提了这个面板,这里我们详细

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目录 本章总览 一、存储器的简单模型及寻址概念。 (1)存储器芯片的基本结构。 (2)寻址概念、本节总结。 二、半导体存储器。 (1)半导体存储芯片的基本结构。  (2)SRAM(常用作Cache)、DRAM(常用作主存)的工作原理。 (3)ROM的特点和基本类型。  (4)存储器的分类  (5)存储器性能指标和层次化结构。  (6)

《计组》期末总复习_计组期末 组相连-爱代码爱编程

《计组》期末 前言 *考题整理这个环节最为重要!!! 基础概念部分题、常规类型的大题、字位扩展法(这个必会的)的设计题…这些才是我们复习的重点,至于指令的相关设计题只能算是难点,对我们以通过为目标的期末考试而言,复习大部分