代码编织梦想

线程相关概念

程序(program):

是为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(简单的说就是我们写的一组代码)

进程:

1.进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。

2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生,存在和消亡的过程

线程:

1.线程是由进程创建的,是进程的一个实体

2.一个进程可以拥有多个线程

其他相关概念:

1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

2.多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

3.并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种 "貌似同时" 的错觉,简单地说,单核CPU实现的多任务就是并发

4.并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行,并发和并行可以同时进行

线程的基本使用

创建线程的两种方式:

1.继承 Thread 类,重写 run 方法

2.实现 Runnable 接口,重写 run 方法

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说明:

1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承 Thread 类方法来创建线程显然已经不可能了

2.java设计者们提供了另一个方法创建线程,就是通过实现 Runnable 接口来创建线程

继承 Thread vs实现 Runnable 的区别

1.从 java 的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有任何区别,从jdk 帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了 Runnable 的接口 start() -> start0()

2.实现 Runnable 接口方式更适合多个线程共享一个资源情况,并且避免了单继承的限制

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线程终止

基本说明

1.当线程完成任务后,会自动退出

2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

线程常用方法

常用方法第一组

1.setName //设置线程名称,使之与参数name相同

2.getName //返回该线程的名称

3.start //使该线程开始执行

4.run //调用线程对象 run 方法

5.setPriority //更改线程的优先级

6.getPriority //获取线程的优先级

7.sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

8.interrupt //中断线程

注意事项和细节

1.start 底层会创建新的线程,调用run , run就是一个简单的方法调用, 不会启动新线程

2.线程优先级的范围

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3.interrupt,中断线程 ,但是并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程

4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

常用方法第二组

1.yield:线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

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用户线程和守护线程

1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束:xxx.setDaemon

3.常见的守护线程:垃圾回收机制

线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

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线程的同步

线程同步机制

1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

2.也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成工作,其他线程才能对该内存进行操作

同步具体方法 - Synchronized

1.同步代码块:

synchronized (对象) {//得到对象的锁,才能操作同步代码

//需要被同步代码;

}

2.Synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

public synchronized void m (){

//需要被同步的代码块;

}

分析同步原理

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互斥锁

基本介绍

1.Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,用来保证共享数据操作的完整性。

2.每个对象都对应于一个课称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象

3.关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问

4.同步的局限性:导致程序执行效率降低

5.同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

6.同步方法(静态的)锁为当前类本身

注意事项和细节

1.同步方法没有使用static修饰:默认锁对象为this

2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

3.实现的落地步骤:

①需要先分析上锁的代码

②同步代码块或同步方法

③要求多线程的锁对象为同一个

线程的死锁

基本介绍:

多个线程都占用了对方的资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程上是一定要避让死锁的发生

释放锁

下面方法会释放锁:

1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break,return语句

3.当线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束

4.当前线程在同步代码块或者同步方法中执行了wait()方法,当前线程暂停并释放锁

下面方法不会释放锁:

1.线程执行同步代码块或者同步方法时,程序员调用Thread.sleep(), Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁

提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不推荐使用

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