代码编织梦想

 学习目标

 1. 理解与掌握 C++ 中的位运算。
 2. 灵活应用位运算优化程序。

任何信息在计算机中都是采用二进制表示的,数据在计算机中是以补码形式存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行运算。由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转换成十进制,因此处理速度非常快,在信息学竞赛中往往可以优化理论时间复杂度的系数。同时,一个整数的各个二进制位互不影响,利用位运算的一些技巧可以帮助我们简化程序代码。

一、位运算符

C++ 提供了按位与(&)、按位或(| )、按位异或(^)、取反(~)、左移(<<)、右移(>>)这 6 种位运算符。  这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的 char、short、int 与 long 类型。


 

(1)按位与运算符(&) 

 “a&b”是指将参加运算的两个整数a和b,按二进制位进行“与”运算。

运算规则:0&0=0;  0&1=0;   1&0=0;    1&1=1;      即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
例如:3&5  即 0000 0011& 0000 0101 = 0000 0001  因此,3&5的值得1。
另,负数按补码形式参加按位与运算。

按位与&比较实用的例子:
1、比如我们经常要用的是否被2整除,一般都写成   if(n % 2 == 0) 可以换成 if((n&1) == 0) 
2、按位与运算可以取出一个数中指定位。例如:要取出整数84从左边算起的第3、4、5、7、8位,只要执行84 & 59,因为84对应的二进制为01010100,59对应的二进制为00111011,01010100 &  00111011=  00010000   可知84从左边算起的第3、4、5、7、8位分别是0、1、0、0、0。
 3、清零。如果想将一个单元清零,使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。

按位与应用举例1:

整数幂:判断一个数n ,是不是2的整数幂。比如:64=2^6,所以输出“yes”,而65无法表示成2的整数幂的形式,所以输出“NO”。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{  int n;
   cin>>n;
   if(n&(n-1))cout<<"NO";
   else cout<<"Yes";
}

按位与应用举例2:

计算一个数的二进制中1的个数:

算法1:通过与初始值为1的标志位进行与运算,判断最低位是否为1;然后将标志位左移,判断次低位是否为1;一直这样计算,直到将每一位都判断完毕。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{  	int n = 0,num;
	unsigned int flag = 1;
	cin>>num;
 	while(flag)
	{	if(num & flag) n++;
		flag = flag << 1;
	}
	cout<<n;
}

算法2:还有一种方法,一个整数减一,可以得到该整数的最右边的1变为0,这个1右边的0变为1。对这个整数和整数减一进行与运算,将该整数的最右边的1变为0,其余位保持不变。直到该整数变为0,进行的与运算的次数即为整数中1的个数。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{  	int n = 0,num;
	unsigned int flag = 1;
	cin>>num;
 	while(num)
	{	num = num & (num - 1);
		n++;
	}
	cout<<n;
}

 

(2)按位或运算符(|) 

参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。
运算规则:0|0=0;  0|1=1;  1|0=1;   1|1=1;
     即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
例如:3|5 即 00000011 | 0000 0101 = 00000111  因此,3|5的值得7。 
另,负数按补码形式参加按位或运算。

 按位或 (|) 比较实用的例子
可以用一个unsigned int 来存储多个布尔值。比如一个文件有读权限,写权限,执行权限。看起来要记录3个布尔值。我们可以用一个unsigned int也可以完成任务。

一个数r来表示读权限,它只更改个位来记录读权限的布尔值         00000001  (表示有读权限)     00000000  (表示没有读权限)

一个数w表示写权限,它只用二进制的倒数第二位来记录布尔值    00000010 (表示有写权限)     00000000 (表示没有写权限)

一个数x表示执行权限,它只用倒数第三位来记录布尔值              00000100 (表示有执行权限)    00000000 (表示没有执行权限)

那么一个文件同时没有3种权限就是           ~r | ~ w | ~ x 即为 00000000,就是0
只有读的权限就是                                         r | ~w | ~x 即为 00000001,就是1
只有写的权限就是                                        ~r | w | ~x 即为 00000010,就是2
一个文件同时有3种权限就是                       r | w | x 即为 00000111,就是7

 

(3)按位异或运算符(^)

参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。
运算规则:0 ^ 0=0;  0 ^ 1=1;  1^ 0=1;   1^1=0;
   即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。

下面重点说一下按位异或,异或  其实就是不进位加法,如1+1=0,,0+0=0,1+0=1。
异或的几条性质:
1、交换律:a ^ b=b ^ a
2、结合律:(a ^ b) ^ c == a^ (b ^ c)

“异或运算”的特殊作用:
(1)使特定位翻转:   例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。
(2)与0相异或,保留原值 ,10101110^ 00000000 = 1010 1110。
(3)对于任何数x都有――自反性:x^ x=0,x^ 0=x    例如:A^B ^ B = A
(4)交换二个数:a  =a ^ b;   b = b ^ a;  a = a ^ b;

按位异或应用举例1:

给出 n 个整数,n 为奇数,其中有且仅有一个数出现了奇数次,其余的数都出现了偶数次。用线性时间复杂度、常数空间复杂度找出出现了奇数次的那个数。
【输入样例】
9
3 3 7 2 4 2 5 5 4
【输出样例】
7

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{   int i,n,m,a;
    cin>>n;
    cin>>a;
    for(int i = 2; i <= n; i++) 
    {cin>>m; a^=m;   }
    cout<<a<<endl;
}

按位异或 应用举例2:

1-1000放在含有1001个元素的数组中,只有唯一的一个元素值重复,其它均只出现
一次。每个数组元素只能访问一次,设计一个算法,将它找出来;不用辅助存储空
间,能否设计一个算法实现?
解法一、显然已经有人提出了一个比较精彩的解法,将所有数加起来,减去1+2+...+1000的和。
这个算法已经足够完美了,相信出题者的标准答案也就是这个算法,唯一的问题是,如果数列过大,则可能会导致溢出。
解法二、异或就没有这个问题,并且性能更好。
将所有的数全部异或,得到的结果与1^2^3^...^1000的结果进行异或,得到的结果就是重复数。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{  int i,n,a[11]={1,2,5,3,4,5,6,7,8,9,10};
   n=a[0]^a[1];
  for(i=2;i<=10;i++)n=n^a[i]; 
  for(i=1;i<=10;i++)n=n^i;
  cout<<n;
}

按位异或 应用举例3:

一系列数中,除两个数外其他数字都出现过两次,求这两个数字,并且按照从小到大的顺序输出.例如 2 2 1 1 3 4.最后输出的就是3 和4

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[1000];
int main()
{       int n;
        scanf("%d", &n);
        int x = 0;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {      scanf("%d", &a[i]); x ^= a[i];    }
        int num1 = 0, num2 = 0;
        int tmp = 1;
        while(!(tmp & x)) tmp <<= 1;
        cout<<tmp<<endl;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            if(tmp & a[i]) num1 ^= a[i];
            else num2 ^= a[i];
        }
        printf("%d %d\n", min(num1, num2), max(num1, num2));
    return 0;
}

 

(4)按位取反运算符(~)

按位取反运算符(~)是指将整数的各个二进制位都取反,即1变为0,0变为1。

例如,~9=-10,因为9(00001001)所有位取反即为(11110110),这个数最高位是1,所以是补码。补码还原成反码(反码等于补码减1)得到(11110101),再还原为原码(反码到原码最高位不变,其它各位取反)等于(10001010),     十进制为-10。

 

(5)按位左移运算符(<<)

左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。

在高位没有1的情况下,左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。
但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。

例如:143<<2  结果为60   因为143转换为进制为10001111,左移2得00111100 ,结果为60。

 

(6)按位右移运算符(>>)

右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。
注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。
如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 
例: a的值是八进制数113755: 
   a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
   a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
   a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
   在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{ int a=0113755; printf("%d",a>>1);}

(7)位运算优先级

总的来说比较低,逻辑运算符和数学运算符出现在同一个表达式中,那么需要用括号来表达运算次序。

(8)复合赋值运算符

位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:

1、&=   例:a &=b       相当于a=a& b
2、|=   例:a |=b           相当于a=a |b
3、>>=  例:a >>=b    相当于a=a>> b
4、<<= 例:a<<=b      相当于a=a<< b
5、^=   例:a ^= b       相当  a=a ^b

运算规则:和前面讲的复合赋值运算符的运算规则相似。

(9)不同长度的数据进行位运算

如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。

以“与”运算为例说明如下:如果一个4个字节的数据与一个2个字节数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足:

(1)如果整型数据为正数,左边补16个0。

(2)如果整型数据为负数,左边补16个1。

(3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。

 

(10)下面列举一些常见的二进制位的变换操作

去掉最后一位 

101101->10110x>>1
在最后加一个0101101->1011010x<<1
在最后加一个1 101101->1011011(x<<1)+1
把最后一位变成1101100->101101  x | 1
把最后一位变成0 101101->101100(x |1) - 1
最后一位取反101101->101100x ^ 1
把右数第K位变成1101001->101101,k=3x  | (1<<(k-1))
把右数第K位变成0101101->101101,k=3x & ~(1<<(k-1))
右数第k位取反 101001->101101,k=3  x ^ (1<<(k-1))
取末三位1101101->101 x &7
取末k位1101101->1101,k=5  x & (1<<k-1)
取右数第k位1101101->1,k=4x >> (k-1)&1
把末k位变成1 101001->101111,k=4x|(1<<k-1)
末k位取反 101001->100110,k=4  x^(1<<k-1)
把右边连续的1变成0  100101111->100100000 x&(x+1)
把右起第一个0变成1100101111->100111111 x|(x+1)
把右边连续的0变成111011000->11011111x|(x-1)
取右边连续的1100101111->1111(x^(x+1))>>1
去掉右起第一个1的左边 100101000->1000 x&(x^(x-1))

  

最后一个会在树状数组中用到

 

综合练习:

1、拔河比赛:

题目描述:

一个的学校要举行拔河比赛,为了在赛前锻炼大家,老师决定把班里所有人分为两拨,进行拔河因为为锻炼所以为了避免其中一方的实力过强老师决定以体重来划分队伍,尽量保持两个队伍的体重差最少。

输入格式:    第一行为人数(1<=n<=100),从第二行开始是每个人的体重m,

输出格式:    最小体重差。

输入样例:

3

100  90  200

输出样例:

10

数据范围:

60%的数据保证:(0<=n<=100)  (0<=m<=500)

100%的数据保证:(0<=n<=500)  (0<=m<=1000)

 

2、起床困难综合症:(洛谷)

题目描述:

21世纪,许多人得了一种奇怪的病:起床困难综合症,其临床表现为:起床难,起床后精神不佳。作为一名青春阳光好少年,atm一直坚持与起床困难综合症作斗争。通过研究相关文献,他找到了该病的发病原因: 在深邃的太平洋海底中,出现了一条名为drd的巨龙,它掌握着睡眠之精髓,能随意延长大家的睡眠时间。 正是由于drd的活动,起床困难综合症愈演愈烈, 以惊人的速度在世界上传播。为了彻底消灭这种病,atm决定前往海底,消灭这条恶龙。历经千辛万苦,atm终于来到了drd所在的地方,准备与其展开艰苦卓绝的战斗。drd有着十分特殊的技能,他的防御战线能够使用一定的运算来改变他受到的伤害。具体说来,drd的防御战线由n扇防御门组成。每扇防御门包括一个运算op和一个参数t,其中运算一定是OR,XOR,AND中的一种,参数则一定为非负整数。如果还未通过防御门时攻击力为x,则其通过这扇防御门后攻击力将变为x op t。最终drd受到的伤害为对方初始攻击力x依次经过所有n扇防御门后转变得到的攻击力。

由于atm水平有限,他的初始攻击力只能为0到m之间的一个整数(即他的初始攻击力只能在 0, 1, … , m中任选,但在通过防御门之后的攻击力不受m的限制)。为了节省体力,他希望通过选择合适的初始攻击力使得他的攻击能让drd受到最大的伤害,请你帮他计算一下,他的一次攻击最多能使drd受到多少伤害。

输入格式:

输入文件的第 1 行包含 2 个整数,依次为n, m,表示 drd 有n扇防御门,atm 的初始攻击力为0到m之间的整数。

接下来n行,依次表示每一扇防御门。每行包括一个字符串op和一个非负整数t,两者由一个空格隔开,且op在前,t在后,op表示该防御门所对应的操作,t表示对应的参数。

输出格式:

输出一行一个整数,表示atm的一次攻击最多使drd受到多少伤害。

输入样例:

3 10
AND 5
OR 6
XOR 7

输出样例:

1

数据范围:

100%数据保证(0<=m,t<=10^9)

 

3、乒乓游戏:

一条大街上住着n个乒乓球爱好者,经常组织比赛切磋技术,每个人都有一个不同的技能值a(i)。每场比赛需要3个人:两名选手,一名裁判。他们有一个奇怪的规定,即裁判必须住在两名选手的中间,并且技能值也在两名选手之间。问一共能组织多少种比赛。
输入格式:

第一行    为数据组数T(1<=T<=20)每组数据占一行,首先是整数n(3<=n<=20000),

第二行    然后是n个不同的整数,即a(1),a(2)……a(n)(1<=a(i)<=100000),按照住所从左到右的顺序给出每个乒乓爱好者的技能值。
输出格式:

对于每组数据,输出比赛总数的值。

输入样例:

5

6 1 8 1 0 1

输出样例:

3
数据范围:

30%的数据保证:n<=3000

100%的数据保证:n<=3000



4、高低位交换

题目描述

给出一个小于2^32的正整数。这个数可以用一个32位的二进制数表示(不足32位用0补足)。我们称这个二进制数的前16位为“高位”,后16位为“低位”。将它的高低位交换,我们可以得到一个新的数。试问这个新的数是多少(用十进制表示)。

例如,数1314520用二进制表示为0000 0000 0001 0100 0000 1110 1101 1000(添加了11个前导0补足为32位),其中前16位为高位,即0000 0000 0001 0100;后16位为低位,即0000 1110 1101 1000。将它的高低位进行交换,我们得到了一个新的二进制数0000 1110 1101 1000 0000 0000 0001 0100。它即是十进制的249036820。

输入格式

一个小于2^32的正整数

输出格式

将新的数输出

输入输出样例

输入

1314520

输出 

249036820

 

 

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C++提供了六种位运算符,来进行了位运算操作: ----------------- &-------------->按位与(双目) ----------------- |--------------->按位或 (双目) -----------------^-------------->按位异或(双目) --------------

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常见的位运算: 涉及到位运算的时候,都是将对应的原本的数转换为二进制的数后再操作运算的。 1.与运算(&): 求解的两个数对应位都是1的时候结果位1否则位0;想要知道二进制数中的某一位是否位1的时候,则只需要将其中的二进制数与对应的位数的十进制数相与即可, 如:1223 & 1000 这样得到的结果中只有第一个的值影响。最常用的是取二

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文章目录 前言一、位运算是什么?二、在C/C++中位运算符1.位运算符的种类2.运算符计算方法三、位运算代码实现四、按位取反总结 前言 本文带领大家理解C/C++中的位运算,为新手特地编写了补码的实现过程,本人能力有限,希望各位能在评论区对我的不足以及错误进行更正,谢谢大家! 一、位运算是什么? 众所周知,计算机内存都是以二进制的方式在内

C++ 位运算技巧-爱代码爱编程

位运算知识 从现代计算机中所有的数据二进制的形式存储在设备中。即 0、1 两种状态,计算机对二进制数据进行的运算(+、-、*、/)都是叫位运算,即将符号位共同参与运算的运算。 符号描述运算规则&与两个位都为1时,结果才为1|或两个位都为0时,结果才为0^异或两个位相同为0,相异为1~取反0变1,1变0<<左移各二进位全部左移若干位,

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一、位运算 我们都知道数据是以二进制形式存储在计算机中的。当我们使用十进制数进行编程时(如a=10)实际上计算机要先进行一步转码,将其化为二进制的形式进行计算。如果在编程的过程中我们可以直接越过转码这一步去操纵二进制形式进行运算,程序运行速度就会变得更快。 位运算的基本符号: &(按位与) —— 左右两边都是1,答案就是1.(与条件&

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一般情况下学习位运算就学习了进制转换原码反码补码,位运算的运用讲的少一些,自己补充一下 正数的原码补码反码是一样的 负数的反码是除了第一位符号位不动,其他位置全部取反得到的 负数的补码是在反码的基础上加一实现的,负数是按照补码的形式参加位运算的。 二八十十六进制转换就不赘述 小数用二进制如何表示? 1、整数部分转为二进制,取出小数部分 2、用