分布式网络通信框架(五)——mprpc框架基础类设计-爱代码爱编程
需求
我们希望我们实现的mprpc
可以像下面这样被使用:
int main(int argc, char **argv)
{
// 调用框架的初始化操作
MprpcApplication::Init(argc, argv);
// provider是一个rpc网络服务对象,把UserService对象发布到rpc节点上
RpcProvider provider;
provider.NotifyService(new UserService());
// 启动一个rpc服务发布节点,Run之后,进程进入阻塞状态,等待远程rpc调用请求
provider.Run();
}
相关类的设计
根据上面的需求,我们可以设计两个类MprpcApplication
和 RpcProvider
// mprpcapplication.h
// singleton
class MprpcApplication
{
public:
static void Init(int argc, char **argv);
static MprpcApplication& getInstance();
private:
MprpcApplication(){}
MprpcApplication(const MprpcApplication&) = delete;
MprpcApplication(MprpcApplication&&) = delete;
};
// rpcprovider.h
#pragma once
#include "google/protobuf/service.h"
class RpcProvider
{
public:
// 这里参数是Service的基类,proto中定义的所有service都是其派生类
// 框架提供给用户使用,可以发布rpc方法的接口函数
void NotifyService(google::protobuf::Service *service);
// 启动rpc服务节点,开始提供rpc远程网络调用服务
void Run();
};