代码编织梦想

在这里插入图片描述

你好,我是小雨青年,一名程序员。

在这里插入图片描述

在2023年,我决定做这个Flutter专栏,从基础到部署,一站式解决大家对于Fulltter的学习需求。

目前本专栏的大概目录为本文最后所示,后续随着内容的不断更新,会逐渐优化内容结构。

image-20230203001120259

本专栏分为4大部分,粗略估计72篇文章,涵盖了Fulter开发到上线的完整流程。

image-20230203001054887

本专栏的定价策略为,更新总文章数:

  • 3篇,免费
  • 5篇,9.9元
  • 10篇,19.9元
  • 20篇,29.9元
  • 30篇,39.9元
  • 40篇,49.9元
  • 50篇,59.9元
  • 60篇,69.9元
  • 70篇,79.9元
  • 80篇,89.9元
  • 90篇及以上,99.9元封顶

专栏订阅每周最少更新两篇,保质保量,先到先得,早到白赚,晚来不亏。

  • 课程设计规划
    • 基础知识篇
      • Dart语言基础
        • DartPad
        • 变量
        • 内建类型
        • 函数
        • 操作符
        • 流程控制
      • 搭建开发环境
        • Flutter CLI
        • 支持的IDE
      • 组件
        • StatelessWidget
        • Stateful widgets
        • Styled Widgets
        • Material Widgets
        • Cupertino widgets
      • 资源文件
        • 字体
        • 图像
        • 其他类型
    • 软件工程篇
      • 版本管理
        • git
      • 代码仓库
        • github
      • 设计原则
        • OOP
        • SOLID
        • 设计模式
        • 依赖注入
      • 包管理
        • pub.dev
        • Flutter pub dart pub
      • 调用API
        • JSON
        • Web Sockets
        • GraphQL
        • REST
      • 存储
        • SQLite
        • Shared Preferences 本地存储
        • Firebase
          • 认证
          • 存储
          • Firestore
          • 推送通知
          • 远程配置
    • 高级用法篇
      • Dart高级语法
        • 核心库
        • Lists
        • Collections 集合
        • Lambdas
        • 函数式编程
        • Isolates
        • 同步异步
        • Futures
      • 状态控制
        • VelocityX
        • GetX
        • ReduX
      • 动画
        • AnimationController
        • AnimatedBuilder
        • AnimatedWidget
        • Hero
        • Opacity
      • 测试
        • 单元测试
        • 组件测试
        • 集成测试
        • TDD
        • BDD
      • 响应式编程
        • RxDart
      • Flutter 内部工作原理
        • Render Objects
        • Immutability
    • 实战部署&工具篇
      • 开发工具
        • Flutter Inspector
        • Flutter Outline
        • Memory Allocation
      • CI CD
        • Fast lane
        • Codemagic
        • Bitrise
        • Github Actions
        • Firebase App Distribution
      • 分析
        • Firebase Analytics
        • Google Analytics
        • Segment
        • Mixpanel
      • 部署
        • Appstore
        • Guidelines and Protocols
        • Playstore
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/diandianxiyu_geek/article/details/128859619

Python Web开发的完整指南-爱代码爱编程

博客:https://somenzz.cn,电脑阅读更方便,阅读原文可访问文中的链接。 学了 Python 这么长时间了,终究觉得编程语言仅仅是个工具,要想通过技术实现自己的价值,终究离不开具体的应用场景,而应用场景繁多,我们的时间和精力都是有限的,不可能什么都能学好,必须做出选择,就像打游戏时选择英雄的职业,是法师还是打野,只能选择一个,一旦选好

python web 开发从入门到精通 pdf_Python Web开发从入门到精通-爱代码爱编程

前言 章Python语言基础1 1.1Python语言介绍1 1.1.1Python语言的地位1 1.1.2Python语言的优点2 1.2安装Python3 1.2.1在Windows系统中下载并安装Python3 1.2.2在macOS系统中下载并安装Python6 1.2.3在Linux系统中下载并安装Python6 1.3Py

web与app开发java_移动web开发和移动app开发的区分-爱代码爱编程

1、移动web开发 这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天 下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终代码具有跨系统平台的特性。 2、web app开发 特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因

Web开发常见问题汇总-爱代码爱编程

Spring注解之@Scope @Scope注解是Spring IOC容器中的一个作用域,在Spring IOC容器中具有以下几种作用域: 基本作用域singleton(单例)、prototype(多例),Web作用域(reqeust、session、globalsession),自定义作用域 singleton(单例模式):全局有且仅有一个实例pr

Web开发-爱代码爱编程

一、什么是Web开发? Web开发其实就是Web应用开发 在 PC(Personal Computer,个人计算机)刚兴起的年代,软件主要使用 C/S 架构(Client/Server,客户端/服务器)即应用运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端。 随着互联网的兴起,B/S 架构模式 (Browser/Server, 浏览器/服务器)开始流行

GoWeb开发讲解-爱代码爱编程

在讲述GoWeb之前,我们先简单看下Web应用相关的知识。 注1:客户端端指的是浏览器。那么,作为后端程序员,我们的工作主要在服务器端,与客户端的交互和数据库的交互。 注2:在TCP应用中,程序员一般同时编写客户端和服务器端,工作量比较大。但在Web开发中,程序员把主要经历花在客户端。 注3:服务器端处理客户端请求的一般过程。服务器端在某个指定的

Java Web开发流程-爱代码爱编程

要创建 Web 应用程序,动力节点小编告诉大家需要以下Java开发工具: IDE(Eclipse或 Netbeans) 数据库(Oracle 或Mysql) 服务器(Tomcat) 在创建任何 Web 应用程序之前,请确保上述所有工具都已正确安装在您的系统上。 现在,按照以下步骤开发 Web 应用程序: 1、打开Eclipse 创建一个动态We

dart:dart中的库分类-爱代码爱编程

文章目录 前言一、Dart中的库系统自定义的库系统内置库第三方库第三方库来源使用步骤 二、Dart中库的重命名 Dart冲突解决相同库名部分引入解决 前言 本文介绍Dart中的库相关