代码编织梦想

前言

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。

typedef

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。下面的实例为单字节数字定义了一个术语 BYTE:

typedef unsigned char BYTE;
在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写,例如:

BYTE b1, b2;
按照惯例,定义时会大写字母,以便提醒用户类型名称是一个象征性的缩写,但您也可以使用小写字母,如下:

typedef unsigned char byte;
您也可以使用 typedef 来为用户自定义的数据类型取一个新的名字。例如,您可以对结构体使用 typedef 来定义一个新的数据类型名字,然后使用这个新的数据类型来直接定义结构变量,如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
typedef struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} Book;
 
int main( )
{
   Book book;
 
   strcpy( book.title, "C 教程");
   strcpy( book.author, "Runoob"); 
   strcpy( book.subject, "编程语言");
   book.book_id = 12345;
 
   printf( "书标题 : %s\n", book.title);
   printf( "书作者 : %s\n", book.author);
   printf( "书类目 : %s\n", book.subject);
   printf( "书 ID : %d\n", book.book_id);
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

书标题 : C 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345

typedef vs #define

#define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同:

typedef 仅限于为类型定义符号名称,#define 不仅可以为类型定义别名,也能为数值定义别名,比如您可以定义 1 为 ONE。
typedef 是由编译器执行解释的,#define 语句是由预编译器进行处理的。
下面是 #define 的最简单的用法:

实例

#include <stdio.h>
 
#define TRUE  1
#define FALSE 0
 
int main( )
{
   printf( "TRUE 的值: %d\n", TRUE);
   printf( "FALSE 的值: %d\n", FALSE);
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

TRUE 的值: 1
FALSE 的值: 0

typedef 与 #define 的区别

(1)#define可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。例如:

#define INTERGE int;
unsigned INTERGE n;  //没问题
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n;  //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned

(2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:

#define PTR_INT int *
PTR_INT p1, p2;        //p1、p2 类型不相同,宏展开后变为int *p1, p2;
typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;        //p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

typedef 与 #define 比较

typdef 的一些特性与 define 的功能重合。例如:

#define BYTE unsigned char
这是预处理器用 BYTE 替换 unsigned char。

但也有 #define 没有的功能,例如:

typedef char * STRING;
编译器把 STRING 解释为一个类型的表示符,该类型指向 char。因此:

STRING name, sign;
相当于:

char * name , * sign;
但是,如果这样假设:

#define STRING char *
然后,下面的声明:

STRING name, sign;
将被翻译成:

char * name, sign;
这导致 name 才是指针。

简而言之,#define 只是字面上的替换,由预处理器执行,#define A B 相当于打开编辑器的替换功能,把所有的 B 替换成 A。

与 #define 不同,typedef 具有以下三个特点:

1.typedef 给出的符号名称仅限于对类型,而不是对值。
2.typedef 的解释由编译器,而不是预处理器执行。并不是简单的文本替换。
3.虽然范围有限,但是在其受限范围内 typedef 比 #define 灵活。

typedef 作函数别名

typedef 还有一个作用,就是为复杂的声明定义一个新的简单的别名。用在回调函数中特别好用:

  1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);

在这里,变量名为 a,直接用一个新别名 pFun 替换 a 就可以了:

typedef int *(*pFun)(int, char*);
于是,原声明的最简化版:

pFun a[5];

  1. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

这里,变量名为 b,先替换右边部分括号里的,pFunParam 为别名一:

```typedef void (*pFunParam)();``
再替换左边的变量 b,pFunx 为别名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);
于是,原声明的最简化版:

pFunx b[10];
其实,可以这样理解:

typedef int *(*pFun)(int, char*);
由 typedef 定义的函数 pFun,为一个新的类型,所以这个新的类型可以像 int 一样定义变量,于是,pFun a[5]; 就定义了 int *(a[5])(int, char);

所以我们可以用来定义回调函数,特别好用。

另外,也要注意,typedef 在语法上是一个存储类的关键字(如 auto、extern、mutable、static、register 等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:

typedef static int INT2; // 不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

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