iOS 边学边记 性能优化篇 二-爱代码爱编程
一、首页启动速度
- 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并)。
- 不在
UI
线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目)。 - 在合适的时机开始后台任务(例如在用户指引节目就可以开始准备加载的数据)。
- 尽量减小包的大小。
优化方法:
- 量化启动时间
- 启动速度模块化
- 辅助工具(友盟,听云,
Flurry
)
二、页面浏览速度
json
的处理(iOS
自带的NSJSONSerialization
,Jsonkit
,SBJson
)。- 数据的分页(后端数据多的话,就要分页返回,例如网易新闻,或者 微博记录)。
- 数据压缩(大数据也可以压缩返回,减少流量,加快反应速度)。
- 内容缓存(例如网易新闻的最新新闻列表都是要缓存到本地,从本地加载,可以缓存到内存,或者数据库,根据情况而定)。
- 延时加载
tab
(比如app
有5
个tab
,可以先加载第一个要显示的tab
,其他的在显示时候加载,按需加载)。 - 算法的优化(核心算法的优化,例如有些
app
有个 联系人姓名用汉语拼音的首字母排序)。
三、操作流畅度优化
Tableview
优化(tableview
cell
的加载优化)。ViewController
加载优化(不同view
之间的跳转,可以提前准备好数据)。
四、数据库的优化
- 数据库设计上面的重构
- 查询语句的优化
- 分库分表(数据太多的时候,可以分不同的表或者库)
五、服务器端和客户端的交互优化
- 客户端尽量减少请求。
- 服务端尽量做多的逻辑处理。
- 服务器端和客户端采取推拉结合的方式(可以利用一些同步机制)。
- 通信协议的优化(减少报文的大小)。
- 电量使用优化(尽量不要使用后台运行)。
六、非技术性能优化
- 产品设计的逻辑性(产品的设计一定要符合逻辑,或者逻辑尽量简单,否则会让程序员抓狂,有时候用了好大力气,才可以完成一个小小的逻辑设计问题)。
- 界面交互的规范(每个模块的界面的交互尽量统一,符合操作习惯)。
- 代码规范(这个可以隐形带来
app
性能的提高,比如 用if
else
还是switch
,或者是用!还是 ==)。 code
review
(坚持code
Review
持续重构代码。减少代码的逻辑复杂度)。- 日常交流(经常分享一些代码,或者逻辑处理中的坑)。
七、如果关键代码使用 C/C++/asm
效率更高就使用 C/C++/asm
。
有时候OC
代码效果不高,但是用C
实现会很简单,这个时候就用C
来实现,提高效率。
八、如果一个方法在一个循环次数非常多的循环中使用,在进入循环前使用 methodForSelector
获取该方法 IMP
,然后在循环体中直接使用该 IMP
。
九、将一些不太重要的任务放在 idle
时运行。
- (void)registerForIdleNotification
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(idleNotificationMethod)
name:@"IdleNotification"
object:nil];
NSNotification *notification = [NSNotification
notificationWithName:@"IdleNotification" object:nil];
[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notification
postingStyle:NSPostWhenIdle];
}
- (void)idleNotificationMethod
{
// do something here
}
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