代码编织梦想

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int a[2][10];

定义中的10代表每一个一维数组有10个变量, 2代表有两个这样的一维数组。 那如何使用二维数组中的变量呢, 使用方法和一维数组类似,比如我们使用第一个数组的变量,可以这样子表示:

a[0][0] //第一个一维数组里的第一个变量

a[0][1] //第一个一维数组里的第二个变量

a[1][0] //第二个一维数组里的第一个变量

a[1][1] //第二个一维数组里的第二个变量

2、从上面可以找到规律, 第一个中括号里的数值代表第几个一维数组, 第二个中括号里的数值代表一维数组里的第几个变量。下面举例说明如何使用二维数组:

#include

int main(void)

{

int a[2][10];

a[0][0] = 1; //第一个一维数组里的第一个变量

a[0][1] = 2; //第一个一维数组里的第二个变量

a[1][0] = 3; //第二个一维数组里的第一个变量

a[1][1] = 4; //第二个一维数组里的第二个变量

printf("a[0][0]=%d\n",a[0][0]);

printf("a[0][1]=%d\n",a[0][1]);

printf("a[1][0]=%d\n",a[1][0]);

printf("a[1][1]=%d\n",a[1][1]);

return 0;

}

运行结果:

a[0][0]=1

a[0][1]=2

a[1][0]=3

a[1][1]=4

以上就是二维数组的简单定义及使用方法。

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