代码编织梦想

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达者为先  师者之意


进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等。其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。

1 管道

管道,通常指无名管道,是 UNIX 系统IPC最古老的形式。

特点:

  • 它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。
  • 它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)。
  • 它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。

每个进程的用户地址空间都是独立的,一般而言是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。

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函数原型:

#include <unistd.h>
 int pipe(int fd[2]);    // 返回值:若成功返回0,失败返回-1

返回值:若成功返回0,失败返回-1
当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:fd[0]为读而打开,fd[1]为写而打开。

这里表示创建一个匿名管道,并返回了两个描述符,一个是管道的读取端描述符 fd[0],另一个是管道的写入端描述符 fd[1]。注意,这个匿名管道是特殊的文件,只存在于内存,不存于文件系统中。
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其实,所谓的管道,就是内核里面的一串缓存。从管道的一段写入的数据,实际上是缓存在内核中的,另一端读取,也就是从内核中读取这段数据。另外,管道传输的数据是无格式的流且大小受限。

看到这,你可能会有疑问了,这两个描述符都是在一个进程里面,并没有起到进程间通信的作用,怎么样才能使得管道是跨过两个进程的呢?

我们可以使用 fork 创建子进程,创建的子进程会复制父进程的文件描述符,这样就做到了两个进程各有两个「 fd[0] 与 fd[1]」,两个进程就可以通过各自的 fd 写入和读取同一个管道文件实现跨进程通信了。
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管道只能一端写入,另一端读出,所以上面这种模式容易造成混乱,因为父进程和子进程都可以同时写入,也都可以读出。那么,为了避免这种情况,通常的做法是:

  • 父进程关闭读取的 fd[0],只保留写入的 fd[1];
  • 子进程关闭写入的 fd[1],只保留读取的 fd[0];

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所以说如果需要双向通信,则应该创建两个管道。

到这里,我们仅仅解析了使用管道进行父进程与子进程之间的通信,但是在我们 shell 里面并不是这样的。

在 shell 里面执行 A | B命令的时候,A 进程和 B 进程都是 shell 创建出来的子进程,A 和 B 之间不存在父子关系,它俩的父进程都是 shell。
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所以说,在 shell 里通过「|」匿名管道将多个命令连接在一起,实际上也就是创建了多个子进程,那么在我们编写 shell 脚本时,能使用一个管道搞定的事情,就不要多用一个管道,这样可以减少创建子进程的系统开销。

我们可以得知,对于匿名管道,它的通信范围是存在父子关系的进程。因为管道没有实体,也就是没有管道文件,只能通过 fork 来复制父进程 fd 文件描述符,来达到通信的目的。

注意:对于命名管道,它可以在不相关的进程间也能相互通信。因为命令管道,提前创建了一个类型为管道的设备文件,在进程里只要使用这个设备文件,就可以相互通信。
不管是匿名管道还是命名管道,进程写入的数据都是缓存在内核中,另一个进程读取数据时候自然也是从内核中获取,同时通信数据都遵循先进先出(先写后读)原则,不支持 lseek 之类的文件定位操作。

例子如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	int fd[2];
	pid_t pidl
	char buf[128];

	if(pipe(fd) == -1){
		printf("creat pipe failed\n");
	}

	pid = fork();

	if(pid < 0){
		printf("creat child failed\n");
	}
	else if(pid > 0){
		printf("this is father\n");
		close(fd[0]);//关闭读
		write(fd[1],"hello from father",strlen("hello from father"));//关闭写
		wait(NULL);
	}else{
		printf("this is child\n");
		close(fd[1]);//关闭写
		read(fd[0],buf,128);
		printf("read from father:%s\n",buf);
		exit(0);
	}
	
	return 0;
}

输出结果:
this is father
this is child
read from father:hello from father

2 创建命名管道(FIFO)

FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型。

特点

  • FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。
  • FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。

函数原型:

include <sys/stat.h>
// 返回值:成功返回0,出错返回-1
 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

返回值:成功返回0,出错返回-1
其中的 mode 参数与open函数中的 mode 相同。一旦创建了一个 FIFO,就可以用一般的文件I/O函数操作它。

  • 若没有指定O_NONBLOCK(默认),只读 open 要阻塞到某个其他进程为写而打开此 FIFO(只读 open程序会等到其他进程写内容进管道后才会执行下去,否则则一直等待其他进程写内容进管道,形成阻塞)。类似的,只写 open 要阻塞到某个其他进程为读而打开它。

  • 若指定了O_NONBLOCK,则只读 open 立即返回。而只写 open 将出错返回 -1 如果没有进程已经为读而打开该 FIFO,其errno置ENXIO。

在前面的文章中我们已经对命名管道进行了简单介绍,我们知道命名管道的本质就是文件系统中的一个特殊设备文件,即管道文件(FIFO)。虽然它和其他普通文件的用途不同,但它的打开方式却和普通文件相同,都是通过调用open函数来打开。通常而言,打开管道文件的方式有以下几种:

  • 只读且阻塞方式
    open(const char *pathname, O_RDONLY);
  • 只读且非阻塞方式
    open(const char *pathname, O_RDONLY | O_NONBLOCK);
  • 只写且阻塞方式
    open(const char *pathname, O_WRONLY);
  • 只写且非阻塞方式
    open(const char *pathname, O_WRONLY | O_NONBLOCK);

注:在这里我们需要注意一点,就是不能以 O_RDWR 方式打开管道文件,这种行为是未定义的。倘若有一个进程以读写方式打开了某个管道,那么该进程写入的数据又会被该进程本身读取,而管道一般只用于进程间的单向数据通信。

例子如下:
创建命名管道

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	mkfifo("./file",0600);//文件名,模式
	
	return 0;
}

输出结果:
file1 文件会出现 prw,就是管道+可读+可写的意思
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	int ret = mkfifo("./file",0600);//文件名,模式
	if(ret == 0){
		printf("mkfifo success");
	}
	if(ret == -1){
		printf("mkfifo failed");
		perror("why");
	}


	return 0;
}

输出结果:失败的可能原因是文件可能存在
mkfifo failed
why:File exists
// 对以上两个例子进行了优化
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	if((mkfifo("./file",0600)==-1) && errno == EEXIST){//文件名,模式
		printf("mkfifo failed");
		perror("why");
	}else{
		if(errno == EEXIST){
			printf("file exisit\n");
		}else{
			printf("mkfifo success\n");
		}
	}	
	return 0;
}

输出结果:
没有file文件 mkfifo success
有file文件 file exisit

下面举例解释只读 open 要阻塞到某个其他进程为写而打开此 FIFO

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	if((mkfifo("./file",0600)==-1) && errno == EEXIST){//文件名,模式
		printf("mkfifo failed");
		perror("why");
	}
	int fd = open("./file",O_RDONLY);	
	printf("open successful\n");

	return 0;
}

Linux命令行:
gcc read.c -o read
运行./read
输出结果没有,为什么,
因为只读 open 要阻塞到某个其他进程为写而打开此 FIFO。
被阻塞了
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	int fd = open("./file",O_WRONLY);
	printf("write open successful\n");
	
	return 0;
}

接上面 如何让上面不阻塞
gcc write.c -o write
先在read.c的命令行窗口运行./read
后在write.c的命令行在运行./write
read.c的命令行窗口输出结果:open successful
write.c的命令行输出结果:write open successful

下面是读:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	char buf[20] = {0};

	if((mkfifo("./file",0600)==-1) && errno == EEXIST){//文件名,模式
		printf("mkfifo failed");
		perror("why");
	}
	int fd = open("./file",O_RDONLY);	
	printf("open successful\n");

	int n_read = read(fd,buf,20);

	printf("read %d byte from fifo.context:%s\n",n_read,buf);
	close(fd);

	return 0;
}

下面是写

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>

// int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

int main()
{
	char *str = "message from fifo";

	int fd = open("./file",O_WRONLY);
	printf("write open successful\n");

	write(fd,str,strlen(str));
	close(fd);
	
	return 0;
}

Linux命令行:
先在read.c的命令行窗口运行./read
先在write.c的命令行窗口运行./write
write open successful
open successful
read 17 byte from fifo.context:message from fifo

3 消息队列

消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

特点

  • 消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
  • 消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。
  • 消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。
    消息队列的原理

MQ 传递的是消息,消息即是我们需要在进程间传递的数据。MQ 采用链表来实现消息队列,该链表是由系统内核维护,系统中可能有很多的 MQ,每个 MQ 用消息队列描述符(消息队列 ID:qid)来区分,qid 是唯一的,用来区分不同的 MQ。在进行进程间通信时,一个进程将消息加到 MQ 尾端,另一个进程从消息队列中取消息(不一定以先进先出来取消息,也可以按照消息类型字段取消息),这样就实现了进程间的通信。如下 MQ 的模型:
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进程 A 向内核维护的消息队列中发消息,进程 B 从消息队列中取消息,从而实现了 A 和 B 的进程间通信。了解了原理,来看看如何使用 MQ。

使用消息队列
MQ 的 API 操作与共享内存几乎是相同的,分为下面 4 个步骤来分别学习这些函数:

  • 创建和访问 MQ
  • 发送消息
  • 接受消息
  • 删除 MQ
#include <sys/msg.h>

 int msgget(key_t key, int flag);
 // 创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1
int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag);
// 添加消息:成功返回0,失败返回-1
 int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag);
// 读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
 int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
// 控制消息队列:成功返回0,失败返回-1

创建:msgget
使用 msgget 可以创建一个消息队列,需要指定创建的 key 和标志,key 与返回的 id 有关系。

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
/*
 * key:用来指定返回 MQ 的 ID,可以通过key_t ftok( const char * fname, int id )得到
 * msgflg:创建的标志,例如 IPC_CREAT
 * return:成功返回队列 ID,失败返回 -1, 并设置 erron
 */
int msgget(key_t key, int msgflg);

msgflg详细:
消息队列操作标志位:

  • IPC_CREAT:如果key对应的消息队列对象不存在,则创建;否则则进行打开操作,返回0。

  • IPC_EXCL:如果key对应的消息队列对象不存在,则返回-1;否则则进行打开操作,返回0。
    在引用IPC_CREAT的基础上,我们可以或上去一个mode值,以代表创建的消息队列的权限,这个mode值其实就是open函数里面一样原理
    IPC_CREAT | 0666: 代表不存在就创建且设置权限为0666,存在就打开
    IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0666: 代表存在就报错,不存在就创建并打开

  • 权限控制:0666表示可读可写,和上面的IPC_CREAT做逻辑或操作。
    指定创建时的原始权限,比如0666
    创建一个新的消息队列时,除了原始权限,还需要指定IPC_CREAT选项。
    msgid = msgget(key, 0666|IPC_CREAT);

如果key值没有对应任何消息队列,就会创建一个新的消息队列,此时就会用到msgflg参数,但是如果key已经对应了某个早已存在消息队列,就直接返回这个已存在消息队列的ID(标识符),此时不会用到msgflg参数。

可以通过ftok函数来生成key
ftok通过指定路径名和一个整形数,就可以计算并返回一个唯一对应的key值,只要路径名和整形数不变,所对应的key值就唯一不变的。

函数原型

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok( const char * fname,int proj_id );

返回值:
成功返回一个IPC对象的key值,失败则返回-1,errno会被设置
fname就是你指定的文件名(已经存在的文件名),一般使用当前目录,
例子如下:

key_t key;
key = ftok(".", 1); 这样就是将fname设为当前目录

proj_id是子序号。虽然是int类型,但是只使用8bits(1-255),这个是一个不为0的小于或等于255的数值,用来跟pathname组合得到IPC的key,用来区分相同路径下的不同的 key。
在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。
指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值为0x26010002。

值得注意的是,不管是接受消息队列还是在发送消息队列时,都需要用户自己定义一个结构体,用来存储数据,并作为函数参数传入。
结构体如下(自由定义):

struct msgbuf{
    long mtype;
    char mtext[1];
}

这个结构体存在两个成员,一个是long型的变量,表示该消息的类型,因为消息队列的特性,在发送或者接受消息是要明确消息的类型,这样在就可以指定的读取某一个或者或者某一类的消息,同时可以改变消息接受的优先级。

至于为什么需要这个数据结构,是因为消息队列是面向数据块的,读取数据和发送数据都是以结构体的形式进行传递,因此需要我们自己定义数据结构,面向数据块也是消息队列的一个重要特性。

发送:msgsnd
使用 msgsnd 来发送一个消息,必须要有写消息队列的权限。
函数原型:

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

/*
 * msgid:消息队列 ID
 * msgp:指向 msgbuf 的指针,用来指定发送的消息
 * msgsz:要发送消息的长度
 * msgflg:创建标记,如果指定 IPC_NOWAIT,失败会立刻返回
 * return:成功返回 0, 失败返回 -1, 并设置 erron
 */
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

msqid:你要将数据发送到哪个消息队列中,传入指定的消息队列的ID

msgp:消息结构体指针。
系统规定我们需要去定义一个结构体类型:

truct msgbuf {    
    /* 消息类型,必须是大于0的一个数字 */    
    long mtype;       
    /* 消息的内容,这个数组的大小是可以变化的,最大大小不能超过MAXMNB,也就是16k*/     
    char mtext[1];     
};

msgsz:消息正文的长度,跟上面定义的mtext大小是一致的

msgflg:发送数据的操作标志
0:以默认的模式进行发送数据,即:当缓冲区满了继续发会阻塞。
IPC_NOWAIT:以非阻塞模式进行发送数据。即:当消息队列的缓冲区满了之后,继续发送不会阻塞,而是会立即出错返回。
返回值:
成功则返回0,失败则返回-1,errno会被设置

接收:msgrcv
使用 msgrcv 来从 msgqid 标识的 MQ 中读取一个消息放到 msgp 指定的内存中,必须要有读消息队列的权限。

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
/*
 * msgid:消息队列 ID
 * msgp:指向 msgbuf 的指针,用来接收消息
 * msgsz:要接收消息的长度
 * msgtyp:接收消息的方式
 * msgflg:创建标记,如果指定 IPC_NOWAIT,获取失败会立刻返回
 * return:成功返回实际读取消息的字节数, 失败返回 -1, 并设置 erron
 */
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

注意:参数 msgsz 指定由 msgp 参数指向的结构的成员 mtext 的最大大小(以字节为单位),msgtyp 也有 3 种方式:

  • msgtyp = 0:读取队列中的第一条消息
  • msgtyp > 0:读取队列中类型为 msgtyp 的第一条消息,除非在 msgflg 中指定了 MSG_EXCEPT,否则将读取类型不等于 msgtyp 的队列中的第一条消息。
  • msgtyp < 0:读取队列中最小类型小于或等于 msgtyp 绝对值的第一条消息

msqid:指定的消息队列的 ID。

msgp:消息结构体指针。

msgsz:消息结构体中存放正文的内存空间的最大值。

msgtyp:指定接收消息的标签(类型)。

msgflg:可选项。

  • 0:以默认的模式进行接收数据,即:当消息队列中没有消息时会阻塞。
  • IPC_NOWAIT:以非阻塞模式进行接收数据。即:当消息队列没有消息时,继续收不会阻塞,而是会立即出错返回。

返回值:
成功则返回消息队列的id,失败则返回-1,并且errno会被设置

删除及控制:msgctl
函数原型:

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
/*
 * msqid:消息队列 ID
 * cmd:控制命令,例如 IPC_RMID 删除命令
 * buf:存储消息队列的相关信息的 buf
 * return:成功则返回消息队列的id,失败则返回-1,并且errno会被设置
 */
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

msqid:指定要操作的消息队列的id

cmd:操作命令:

  • IPC_STAT:获取消息队列的信息放到buf这个参数中,这个操作需要我们指定消息队列拥有读权限
  • IPC_RMID:删除一个消息队列,其中该函数的第三个参数buf是忽略的,删除后会唤醒所有正在操作这个消息队列的进程,并且返回错误
  • IPC_INFO:获取一个内核级别的消息队列的信息,这个信息是一个struct msginfo的结构体数据,里面包含声明了多个内核级别的消息队列的信息值
  • MSG_INFO:linux中特有参数,用来获取消息队列的信息,获取的信息struct msginfo类型数据
  • MSG_STAT:在linux中引用这个参数相当于引用IPC_STAT参数,获取一个msqid_ds结构体数据,引用这个参数的时候我们的msqid这个参数的意义就变了,并不是消息队列的id值,而是传一个内核消息队列的数组下标,所以这个参数对我们的使用意义不大

返回值:成功则返回消息队列的id,失败则返回-1,并且errno会被设置

例子如下:
下面是接受

#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/tpc.h>
#include <sys/msg.h>
// int msgget(key_t key, int flag)

struct msgbuf{
	long ntype;
	char ntext[128];
};

int main()
{
	struct msgbuf readBuf;
	int mgsid = msgget(0x1234,IPC_CREA|0777);//0777可读可写可执行
	if(mgsid == -1){
		printf("get que faile\n");
	}

	msgrcv(msqid, &readBuf,sizeof(readBuf.ntext),888,0);//队列,消息,长度,类型,判断,,888一直堵塞
	printf("read from que :%s\n",readBuf,ntext):
	return 0;
}

下面是发送

#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/tpc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
// int msgget(key_t key, int flag)

struct msgbuf{
	long ntype;
	char ntext[128];
};

int main()
{
	struct msgbuf sendBuf = {888,"this is message from quen"};
	int mgsid = msgget(0x1234,IPC_CREA|0777);//0777可读可写可执行
	if(mgsid == -1){
		printf("get que faile\n");
	}

	//msgrcv(msqid, &readBuf,sizeof(readBuf.ntxte),888,0);//队列,消息,长度,类型,判断,,888一直堵塞
	msgsnd(mgsid, &sendBuf,strlen(sendBuf.ntxte),0);
	return 0;
}

Linux命令行:
先在get.c的命令行窗口运行./get
先在send.c的命令行窗口运行./send
然后在get.c的命令行立马输出接受到的消息
this is message from quen

下面是双方互发消息
发送接受

#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/tpc.h>
#include <sys/msg.h>
// int msgget(key_t key, int flag)

struct msgbuf{
	long ntype;
	char ntext[128];
};

int main()
{
	struct msgbuf readBuf;
	struct msgbuf sendBuf = {888,"this is message from quen"};

	int mgsid = msgget(0x1235,IPC_CREA|0777);//队列,模式   0777可读可写可执行
	if(mgsid == -1){
		printf("get que faile\n");
	}
	/*888         发送数据*/
	msgsnd(msqid, &sendBuf,strlen(sendBuf.ntxte),0);
	printf("send over\n");
	/*下面是接受数据*/
	msgrcv(mgsid, &readBuf,sizeof(readBuf.ntext),988,0);//队列,消息,长度,类型,判断,,888一直堵塞
	printf("return from get:%s\n",readBuf,ntext):
	return 0;
}

接受发送

#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/tpc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
// int msgget(key_t key, int flag)

struct msgbuf{
	long ntype;
	char ntext[128];
};

int main()
{
	struct msgbuf readBuf;
	struct msgbuf sendBuf = {988,"thank for you for reach"};
	
	int mgsid = msgget(0x1235,IPC_CREA|0777);//0777可读可写可执行   0x1235 是因为0x1234之前有这个队列了
	if(mgsid == -1){
		printf("get que faile\n");
	}
	/*888   接收数据*/
	msgrcv(msqid, &readBuf,sizeof(readBuf.ntxte),888,0);//队列,消息,长度,类型,判断,,888一直堵塞
	printf("read from que:%s\n",readBuf.ntext);
	msgsnd(mgsid, &sendBuf,strlen(sendBuf.ntext),0);
	return 0;
}

Linux命令行:history //查你用的历史指令
./get
./send
输出结果:
send over
return from get:thank for you for reach
read from que:this is message from quen

4 共享内存

对前面这四种通信方式类比为一个简单的例子:

  • 无名管道
    男:放入纸条 女:拿入纸条
    只读不回
  • 命名管道
    男:放入纸条 女:拿入纸条
    只读不回
  • 消息队列
    男:将纸条放入箱子 女:将箱子纸条拿出来看,放回去
    相当于消息队列的纸箱还有纸条保留消息,除非把纸箱消息删除掉
    女:将纸条放入箱子 男:将箱子纸条拿出来看,放回去
    相当于消息队列的纸箱还有纸条保留消息,除非把纸箱消息删除掉
  • 共享内存
    内容直接写在纸条,两个用户都能看得到,共同使用一个共享内存

共享内存是System V版本的最后一个进程间通信方式。共享内存,顾名思义就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存,共享内存是两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常为同一段物理内存。进程可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的进程都可以访问共享内存中的地址。如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存的任何其他进程。

特别提醒:共享内存并未提供同步机制,也就是说,在第一个进程结束对共享内存的写操作之前,并无自动机制可以阻止第二个进程开始对它进行读取,所以我们通常需要用其他的机制来同步对共享内存的访问,例如信号量。

共享内存的通信原理
在Linux中,每个进程都有属于自己的进程控制块(PCB)和地址空间(Addr Space),并且都有一个与之对应的页表,负责将进程的虚拟地址与物理地址进行映射,通过内存管理单元(MMU)进行管理。两个不同的虚拟地址通过页表映射到物理空间的同一区域,它们所指向的这块区域即共享内存。

共享内存的通信原理示意图:
在这里插入图片描述
对于上图我的理解是:当两个进程通过页表将虚拟地址映射到物理地址时,在物理地址中有一块共同的内存区,即共享内存,这块内存可以被两个进程同时看到。这样当一个进程进行写操作,另一个进程读操作就可以实现进程间通信。但是,我们要确保一个进程在写的时候不能被读,因此我们使用信号量来实现同步与互斥。

对于一个共享内存,实现采用的是引用计数的原理,当进程脱离共享存储区后,计数器减一,挂架成功时,计数器加一,只有当计数器变为零时,才能被删除。当进程终止时,它所附加的共享存储区都会自动脱离。

为什么共享内存速度最快?
借助上图说明:Proc A 进程给内存中写数据, Proc B 进程从内存中读取数据,在此期间一共发生了两次复制

  • Proc A 到共享内存
  • 共享内存到 Proc B

因为直接在内存上操作,所以共享内存的速度也就提高了。

shmget ( ):创建共享内存
函数原型:

#include<sys/shm.h>
int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
  • [参数key]:由ftok生成的key标识,标识系统的唯一IPC资源。
  • [参数size]:需要申请共享内存的大小。在操作系统中,申请内存的最小单位为页,一页是4k字节,为了避免内存碎片,我们一般申请的内存大小为页的整数倍。
  • [参数shmflg]:如果要创建新的共享内存,需要使用IPC_CREAT,IPC_EXCL,如果是已经存在的,可以使用IPC_CREAT或直接传0。
  • [返回值]:成功时返回一个新建或已经存在的的共享内存标识符,取决于shmflg的参数。失败返回-1并设置错误码。

shmat ( ):挂接共享内存

#include<sys/shm.h>
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
  • [参数shmid]:共享存储段的标识符。
  • [参数shmaddr]:shmaddr = 0,则存储段连接到由内核选择的第一个可以地址上(推荐使用),是用来指定共享内存映射到当前进程中的地址位置,要想改设置有用,shmflag必须设置为SHM_RND标志。大多情况下,应设置为空指针(void*)0,让系统自动选择地址,从而减小程序对硬件的依赖性。
  • [参数shmflg]:若指定了SHM_RDONLY位,则以只读方式连接此段,否则以读写方式连接此段。shmflg是一组标志位,通常情况下设为0
  • [返回值]:成功返回共享存储段的指针(虚拟地址),并且内核将使其与该共享存储段相关的shmid_ds结构中的shm_nattch计数器加1(类似于引用计数);出错返回-1。

shmdt ( ):去关联共享内存
函数原型:

#include<sys/shm.h>
int shmdt(const void *shmaddr);

当一个进程不需要共享内存的时候,就需要去关联。该函数并不删除所指定的共享内存区,而是将之前用shmat函数连接好的共享内存区脱离目前的进程。

  • [参数*shmaddr]:连接以后返回的地址。

  • [返回值]:成功返回0,并将shmid_ds结构体中的 shm_nattch计数器减1;出错返回-1。

shmctl ( ):销毁共享内存
函数原型:

#include<sys/shm.h>
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
  • [参数shmid]:共享存储段标识符。

  • [参数cmd]:指定的执行操作,设置为IPC_RMID时表示可以删除共享内存。

  • [参数*buf]:设置为NULL即可。

  • [返回值]:成功返回0,失败返回-1。

例子如下:

创建共享内存

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shn.h>
#include <stdlib.h>
//int shmget(key_t key, size_t size, int flag);


int main()
{
	key_t key;
	key = fotk(".",1);
	char *shmaddr;


	int shm_id= shmget(key, 1024*4, CREAT|0666);

	if(shm_id== -1){
		printf("shmget fail\n");
		exit(-1);
	}
	exit(0);
 	shmaddr = shmat(shm_id, 0, 0);

	printf("shmat ok\n");
	strcpy(shmaddr ,"sudu");

	sleep(5);
	//int shmdt(void *addr); 
	shmdt(shmaddr);

	//int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);
	shmctl(shm_id, IPC_RMID, 0);

	printf("quit\n");
	
	return 0;
}

如何查看系统有多少共享内存
Linux指令:ipcs -m

下面是写

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shn.h>
#include <stdlib.h>
//int shmget(key_t key, size_t size, int flag);


int main()
{
	key_t key;
	key = fotk(".",1);
	char *shmaddr;


	int shm_id= shmget(key, 1024*4, CREAT|0666);

	if(shm_id== -1){
		printf("shmget fail\n");
		exit(-1);
	}
 	shmaddr = shmat(shm_id, 0, 0);

	printf("shmat ok\n");
	strcpy(shmaddr ,"sudu");

	sleep(5);
	//int shmdt(void *addr); 
	shmdt(shmaddr);

	//int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);
	shmctl(shm_id, IPC_RMID, 0);

	printf("quit\n");
	
	return 0;

}
输出结果:
shmat ok
quit

下面是读

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shn.h>
#include <stdlib.h>
//int shmget(key_t key, size_t size, int flag);

int main()
{
	key_t key;
	key = fotk(".",1);
	char *shmaddr;


	int shm_id= shmget(key, 1024*4, 0);

	if(shm_id== -1){
		printf("shmget fail\n");
		exit(-1);
	}
 	shmaddr = shmat(shm_id, 0, 0);

	printf("shmat ok\n");
	printf("data:%s\n",shmaddr );
	
	//int shmdt(void *addr); 
	shmdt(shmaddr);

	printf("quit\n");
	
	return 0;
}

输出结果:
shmat ok
sudu
quit

5 Linux 信号

信号概述
何为信号:信号就是由用户、系统或进程发送给目标进程的信息,以通知目标进程中某个状态的改变或是异常。

信号产生:总体来说,其产生的条件有两种,分别是:硬件和软件原因,又称为:硬中断和软中断。可细分为如下几种原因:

  • 系统终端Terminal中输入特殊的字符来产生一个信号,比如按下:ctrl+\ 会产生SIGQUIT信号。
  • 系统异常。比如访问非法内存和浮点数异常。
  • 系统状态变化。如设置了alarm定时器,当该定时器到期时候会引起SIGVTALRM信号。
  • 调用了kill命令或是kill函数。

系统如何处理信号
Linux系统对于接收到的信号(无论是硬中断还是软中断)可以有三种处理方式:
信号的处理有三种方法,分别是:忽略、捕捉和默认动作

  • 忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILL和SIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景。

  • 捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。

  • 系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。

每个信号都有以SIG开头的名称,并定义为唯一的正整数。在 Shell 命令行提示符 下,也可以输入kill -l命令,将显示所有信号的信号值和相应的信号名,类似如下所示:

在这里插入图片描述

信号值被定义在文件 /usr/include/bits/signum.h 中,其源文件是 /usr/src/linux/kernel/signal.c。

在 Linux 下,可以查看 signal(7) 手册页来查阅信号名列表、信号值、默认的行为和它们是否可以被捕获。其命令如下所示:
man 7 signal
下标所列出的信号是 POSIX 标准的一部分,它们通常被缩写成不带SIG前缀,例如,SIGHUP 通常被简单地称为 HUP。

在这里插入图片描述
其实对于常用的 kill 命令就是一个发送信号的工具,kill 9 PID来杀死进程。比如,我在后台运行了一个 top 工具,通过 ps 命令可以查看他的 PID,通过 kill 9 来发送了一个终止进程的信号来结束了 top 进程。如果查看信号编号和名称,可以发现9对应的是 9 SIGKILL,正是杀死该进程的信号。

信号处理函数的注册入门版函数signal
信号处理函数的注册不只一种方法,分为入门版和高级版
入门版:函数signal
先来看看入门版本的信号注册函数,他的函数原型如下:
signal 的函数原型

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);  //函数指针
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
码字不易  求个三连

在这里插入图片描述

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