代码编织梦想

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linux framebuffer (fbdev)_ishuang的博客-爱代码爱编程

The Linux framebuffer (fbdev ) is a graphic hardware-independent abstraction layer to show graphics on a console without relying on system-specific libraries such as SVGALib or th

egl 介绍和使用_阿飞__的博客-爱代码爱编程_egl

一、简介 EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。 通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉

Zynq UltraScale+ MPSoC-Qt程序编译-爱代码爱编程

文章目录 1 安装编译器2 编译Qt库3 编写Qt程序3.1 安装QtCreator3.2 配置3.3 新建测试工程4 Petalinux生成镜像5 测试 参考了网上大神们的文章,为方便自己查阅做下记录 用到的一些软件版本分别是:Ubuntu18.04、Petalinux2019.1、Qt5.12,硬件为zcu106. 1 安装编译器 没

Xilinx ZynqMP Mali-400 MP2-爱代码爱编程

作者 QQ群:852283276 微信:arm80x86 微信公众号:青儿创客基地 B站:主页 https://space.bilibili.com/208826118 Xilinx Wiki/Xilinx Arm Mali-400 DriverWiki/Zynq UltraScale+MPSoC Graphics- GPU applicati

制作Ubuntu ARM Rootfs-爱代码爱编程

作者 QQ群:852283276 微信:arm80x86 微信公众号:青儿创客基地 B站:主页 https://space.bilibili.com/208826118 ubuntu 构建一个arm64 AArch64的Ubuntu rootfs, Firefly Ubuntu开发入门之(6)制作Ubuntu Rootfs镜像全志A33移植u

lvgl移植—Linux fbdev&evdev(基于LVGL v7)-爱代码爱编程

虽然lvgl官方提供了有关linux framebuffer操作的库函数,但是我决定自己试一下能否自己实现这部分操作 实际项目中应优先采用官方库函数,官方实现代码位于文件夹lv_drivers/display下fbdev.c。 这篇文章则记录这整个过程。 文章中若有言论及操作不妥之处,还望各位不吝赐教,批评指正。 项目地址:https://

rockchip qt5.12.8编译为eglfs时相关问题-爱代码爱编程

最近项目上使用RK3568进行软件开发,在编译QT5.12.8 eglfs版本时,报fbdev_window.h无法找到,按照网友的解决方案: 方案一、创建一个空的fbdev_window.h,结果报fbdev_window *没有定义; 方案二、创建一个软链接,将fbdev_window.h软链接到egl.h,结果如方案一所示。 经查阅官方的资

LWN:复活fbdev!-爱代码爱编程

关注了就能看到更多这么棒的文章哦~ Resurrecting fbdev By Jake EdgeJanuary 19, 2022DeepL assisted translationhttps://lwn.net/Articles/881827/ Linux 的帧缓冲设备(fbdev)子系统很长时间以来在某种程度上来说是一直被搁置的,

DRM框架(vkms)分析(9)----drm驱动创建fbdevice分析(以rockchip_drm_drv为例)-爱代码爱编程

本文主要介绍DRM框架里的fbdev兼容逻辑 一 framebuffer框架简单介绍 framebuffer框架下fbdev的注册主要三步步: (1)创建fbdev操作函数,以rockchip为例: static const struct fb_ops rockchip_drm_fbdev_ops = { .owner = THIS_MODUL

qt5+opengl es2 + eglfs交叉编译安装(rk3399)-爱代码爱编程

最近由于项目的需要,需要在aarch64 Ubuntu16.04中安装QT5,系统自带了一个qt5,但项目要求必须是qt5.12的版本并且需要包含opengl和eglfs的库,所以只能重新对移植QT5.12,下面把移植过程记