代码编织梦想

前言

一个月前呢,想准备面试,就在网上随便找找面试题什么的,发现都是一些不给详细回答的或者回答不够深的(也许是我没找到),反正稍微有点苦恼,因为我毕竟是个懒人,就想看看面试题,然后自己思考下,顺便看看一些参考回答,看看自己回答的全不全面等等,不知道有多少小伙伴也是像我这样的。

之后收到朋友给我发来的一个GitHub,发现里面竟是一份Android面试笔记,在GitHub上已标星11K,内容全面不但覆盖了Android开发在整个互联网公司的经典面试真题,还从基础理论到实战应用将Android开发的核心内容七大专题分析得淋漓尽致。花费了一个月才啃透,让我成功斩获美团抖音等岗位的offer。

image

有好的东西总是会分享:由于笔记内容过多,篇幅受限,只能截图展示部分内容,有需要完整PDF版的小伙伴们可以点此处免费获取

Android面试精编解析篇:

第一章Java部分

1.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

  • 你所知道的设计模式有哪些
  • 单例设计模式
  • 工厂设计模式
  • 建造者模式(Builder)
  • 适配器设计模式
  • 装饰模式(Decorator)
  • 观察者模式(Observer)

image

2.Java语言的特点与OOP思想

3.说下java中的线程创建方式,线程池的工作原理。

image

4. HashMap

  • ArrayList的构造器
  • add方法源码分析
  • get方法源码分析
  • set方法源码分析
  • 支持的操作
  • Node类
  • addFirst源码分析

image

  • getFirst方法源码分析
  • removeFirst方法源码分析
  • add(int index, E e)方法源码分析
  • 构造方法
  • 添加元素
  • 删除元素
  • 查询元素
  • 遍历元素
  • 全部源码

image

5. 内存模型

  • 内存模型产生背景
  • 物理机的并发问题
  • Java内存模型的组成分析
  • Java内存模型的组成
  • Java内存间的交互操作
  • Java内存模型运行规则

image

  • happens-before关系
  • 内存屏障
  • volatile型变量的特殊规则
  • volatile的语义
  • volatile型变量实现原理
  • volatile型变量使用场景
  • final型变量的特殊规则

image

6.垃圾回收算法(JVM)

7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

8.类加载过程

9.反射

10. 多线程和线程池

image

  • 说下java中的线程创建方式,线程池的工作原理。
  • String是java中的基本数据类型吗?是可变的吗?是线程安全的吗?
  • 为什么要设计成不可变的呢?如果String是不可变的,那我们平时赋值是改的什么呢?
  • 浅谈一下String, StringBuffer,StringBuilder的区别?String的两种创建方式,在JVM的存储方式相同吗?
  • 线程池是干嘛的,优点有哪些?
  • 线程池的构造方法每个参数是什么意思,执行任务的流程
  • 断点续传

image

  • Java 四大引用
  • Java 的泛型
  • final、finally、finalize 的区别
  • 接口、抽象类的区别

image

第二章 计算机网络

  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
  • TCP协议与UDP协议的区别
  • 网页中输入url,到渲染整个界面的整个过程,以及中间用了什么协议?
  • 具体介绍下TCP/IP
  • TCP的三次握手和四次挥手,为什么不是两次握手?为什么挥手多一次呢?
  • HTTP的几种请求方法具体介绍
  • HTTP请求和响应报文的格式,以及常用状态码。

image

第三章 Android篇

1.Android 基础篇

Activity:

  • 说下Activity生命周期 ?
  • Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
  • 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
  • 说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?

image

Fragment:

  • 谈一谈Fragment的生命周期?
  • 谈谈Activity和Fragment的区别?
  • Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

image

Service:

  • 谈一谈Service的生命周期?
  • Service的两种启动方式?区别在哪?
  • 如何保证Service不被杀死 ?
  • 能否在Service开启耗时操作 ? 怎么做 ?
  • 用过哪些系统Service ?
  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用

image

Broadcast Receiver

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
  • 广播的两种注册方式 ?
  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

数据存储

  • 描述一下Android数据持久存储方式?
  • SharedPreferences的应用场景?注意事项?
  • SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
  • 了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
  • 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
  • 如何删除SQLite中表的个别字段
  • 使用SQLite时会有哪些优化操作?

image

IPC

  • Android中进程和线程的关系? 区别?
  • 如何开启多进程 ? 应用是否可以开启N个进程 ?
  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
  • Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

image

View

  • 讲下View的绘制流程?
  • MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
  • 描述一下View事件传递分发机制?
  • 如何解决View的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?

image

Handler

  • 谈谈消息机制Handler作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
  • 一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
  • 软引用跟弱引用的区别
  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

image

  • 为什么系统不建议在子线程访问UI?
  • Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
  • 使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化?
  • 可以在子线程直接new一个Handler吗?怎么做?
  • Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?

image

线程

  • 线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?
  • Android中还了解哪些方便线程切换的类?
  • 讲讲AsyncTask的原理
  • IntentService有什么用 ?

image

Bitmap

  • Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • Android中缓存更新策略 ?
  • LRU的原理 ?

image

性能优化

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
  • 内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
  • WebView的性能优化 ?
  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?
  • 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

image

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • ListView跟RecyclerView的区别
  • ListView的adapter是什么adapter
  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

image

JNI

  • 对JNI是否了解
  • 如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法 ?
  • 你用JNI来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式

  • 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
  • 封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决?
  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

image

2.Android进阶篇

  • 如何进行单元测试,如何保证App稳定 ?
  • Android中如何查看一个对象的回收情况 ?
  • Apk的大小如何压缩 ?
  • 如何通过Gradle配置多渠道包?

image

  • 插件化原理分析
  • 组件化原理
  • 跨组件通信
  • 组件化中路由、埋点的实现
  • Hook以及插桩技术
  • Android的签名机制?

image

第四章 Kotlin&Flutter

  • 会用Kotlin、Fultter吗? 谈谈你的理解
  • Kotlin和Java的区别
  • 说一下Kotlin的伴生对象
  • 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?

image

  • 介绍下Flutter的理念架构
  • 介绍下Flutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
  • 介绍下Widget、State、Context 概念
  • StatefulWidget 的生命周期
  • 简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系
  • 简述Flutter的绘制流程
  • 简述Flutter的线程管理模型

image

Android架构进阶篇:(实战)

1.360°全方面性能调优

  • 设计思想与代码质量优化
  • 程序性能优化
  • 内存优化
  • 耗电优化
  • 网络传输与数据存储优化
  • 开发效率优化

image

2.设计思想解读开源框架

  • 热修复设计
  • 插件化框架设计
  • 组件化框架设计.
  • 图片加载框架
  • 网络访问框架设计
  • RXJava响应式编程框架设计
  • IOC架构设计
  • Android架构组件Jetpack

image

3.NDK模块开发

image

4.Flutter进阶

image

总结

何谓面试? 博主所理解的面试,它是一个过程,是不断沉淀、不断总结、善于传达自己的专业领域技术以及解决问题能力的过程,不管你是否想要进入大厂,或是想要拥有一份满意的薪资,都需要认真对待自己。以上这份Android 技术成长笔记,是免费提供给大家的,希望能给大家的工作当中带来帮助。

文章所述所有资料都是免费分享给大家的,如有需要的小伙伴可以点此GitHub免费获取!

如果你需要这份完整版的面试笔记,只需你多多支持我这篇文章。

快速入手通道:(点这里)下载!诚意满满!!!

整理不易,觉得有帮助的朋友可以帮忙点赞分享支持一下小编~

你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断!!!

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接: https://blog.csdn.net/Coo123_/article/details/111060251

下一代AI的创纪录低能耗的人工视觉系统-爱代码爱编程

一项联合研究建立了一个超低功耗的人工视觉系统来模仿人脑,该系统成功执行了数据密集型认知任务。他们的实验结果可以为下一代人工智能(AI)应用提供有希望的设备系统。 研究小组由城大材料科学与工程学系副主任兼教授何国贤教授领导。他们的发现发表在科学杂志《科学进展》上,标题为“由氧化物超晶格纳米线中的准二维电子气激活的人工视觉系统”。 随着用于数字计算的半导体

Eclipse+github+“Hellow world”-爱代码爱编程

Eclipse+java开发环境配置 一、Eclipse和java jdk安装 JDK下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Eclipse下载地址:http://eclipse.org 1.进入网址后按照流程安装即可 java jdk安装 这里可

Git与Github的使用-爱代码爱编程

文章目录 Git与Github的使用注册Github帐号,使用Github来托管项目并与他人合作安装Git并掌握命令使用重点归纳:git相关命令1、你可以通过以下命令查看所有的配置以及它们所在的文件:2、用户信息3、文本编辑器4、检查配置信息5、获取帮助6、获取 Git 仓库1)、在已存在目录中初始化仓库2)、克隆现有的仓库7、跟踪新文件8、状态简

2014年到2017年,开始提出对Chrome浏览器进行升级,来支持这个VR网站!-爱代码爱编程

目录     2014年1月14日              正式版(32.0.1700.76)发布     2014年9月3日             下午正式版(37.0.2062.103)发布     2015年8月21日             正式版(44.0.2403.157)发布     2015年8月11日         

GithubDesktop下载问题-爱代码爱编程

问题:githubDesktop下载时出现“无法访问此页面的错误” 解决:修改DNS 步骤: 1,首先进入https://www.ipaddress.com/网站,查看github.com 的真实IP地址(这个是下载页面) 和githubusercontent.com 的真实IP地址(这个是指向下载的链接服务器) 2,再本地文件中修改相关设置,即修

Gavin小黑屋——GitHub 搜索技巧 学习笔记分享-爱代码爱编程

GitHub搜索技巧 Awesome + 关键字                                                 通过Awesome + 关键字的方式进行搜索,可以找到不少的优秀资源。 in:name learning                                                   

手把手教你安装Xposed框架+JustTrustMe抓取手机APP数据-爱代码爱编程

prthon抓取手机APP数据 之前看了网上各种教程,但是手机连上Fiddler之后就是各种app连不上网,最近再B站上看到一个视频终于搞明白了。是因为SSL pinning这种防止中间人攻击的技术,什么是SSL pinning百度一搜一大堆请自行搜索,这里就不多说了。知道原因后就好办了。 突破SSL pinning的方法最简单的就是使用Xposed+

AndroidStudio的阿里云镜像配置-爱代码爱编程

文章目录 1. AndroidStudio的阿里云镜像配置第一步:在C:\用户\user\.gradle里面新建init.gradle文件(内容如下)第二步:修改工程里面的build.gradle配置2. Android:gradle 插件版本号与gradle 版本号对应关系 1. AndroidStudio的阿里云镜像配置 第一步:在C:\

第四章 Android WiFi基础知识-爱代码爱编程

系列文章目录 第一章 国内下载AOSP最新源码的方法第二章 下载AOSP WiFi相关的代码第三章 将源码导入Android Studio(无需编译idegen) 文章目录 系列文章目录前言一、WiFi是什么?二、WiFi系统架构1. 概述2. 应用框架3. Wi-Fi 服务4. Wi-Fi HAL三、WiFi面向应用提供的API1. WLAN

Android之百度地图定位-爱代码爱编程

Android之百度地图定位 开发前配置 注册和获取密钥(AK)http://lbs.baidu.com/index.php?title=androidsdk/guide/create-project/ak 在项目中集成BaiduMap SDKhttp://lbs.baidu.com/index.php?title=androidsdk/guide/c

账户合并(Java)-爱代码爱编程

给定一个列表 accounts,每个元素 accounts[i] 是一个字符串列表,其中第一个元素 accounts[i][0] 是 名称 (name),其余元素是 emails 表示该帐户的邮箱地址。 现在想合并这些帐户。如果两个帐户都有一些共同的邮件地址,则两个帐户必定属于同一个人。但请注意,即使两个帐户具有相同的名称,它们也可能属于不同的人,因为人们

ActivityManagerService之startActivity · 二-爱代码爱编程

这篇文章通过追踪AMS源码(api28),走一遍调用startActivity的代码执行流程,先来一张流程图: 从源码开始追踪(省略无关的代码): 代码简要目录: 1.Activity#startActivity 2.Activity#startActivityForResult 3、Instrumentation#execStartActi