ccf csp 201403-2 窗口_柒柒四十九呀的博客-爱代码爱编程
题目
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
思路:利用结构体
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Rectangle{
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
//优先级 ,越大越优先
int priority;
int id;
};
// 将优先级大的排后面
bool cmp(Rectangle r1,Rectangle r2){
return r1.priority<r2.priority;
}
int main(){
// n窗口位置,m点击次数
int n,m;
cin>>n>>m;
Rectangle r[n];
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>r[i].x1>>r[i].y1>>r[i].x2>>r[i].y2;
r[i].priority=i;
r[i].id=i+1;
}
int x,y;
//是否找到
bool flag;
for(int i=0;i<m;i++){
cin>>x>>y;
flag=false;
//从优先级大的开始遍历
for(int j=n-1;j>=0;j--){
if(x>=r[j].x1&&x<=r[j].x2&&y>=r[j].y1&&y<=r[j].y2){
cout<<r[j].id<<endl;
r[j].priority=n-1;
flag=true;
break;
}else{
r[j].priority--;
}
}
if(!flag) cout<<"IGNORED"<<endl;
sort(r,r+n,cmp);
}
return 0;
}