代码编织梦想

1 通过位置变量创建 Linux 系统账户及密码

#!/bin/bash

# 通过位置变量创建 Linux 系统账户及密码
 
#$1 是执行脚本的第一个参数,$2 是执行脚本的第二个参数
useradd    "$1" 
echo "$2"  |  passwd  ‐‐stdin  "$1"

2 备份日志

#!/bin/bash
# 每周 5 使用 tar 命令备份/var/log 下的所有日志文件
# vim  /root/logbak.sh
# 编写备份脚本,备份后的文件名包含日期标签,防止后面的备份将前面的备份数据覆盖
# 注意 date 命令需要使用反引号括起来,反引号在键盘<tab>键上面
tar  -czf  log-`date +%Y%m%d`.tar.gz  /var/log 
 
# crontab ‐e  #编写计划任务,执行备份脚本
00  03  *  *  5  /root/logbak.sh

3 一键部署 LNMP(RPM 包版本)

#!/bin/bash
# 一键部署 LNMP(RPM 包版本)
# 使用 yum 安装部署 LNMP,需要提前配置好 yum 源,否则该脚本会失败
# 本脚本使用于 centos7.2 或 RHEL7.2
yum ‐y install httpd
yum ‐y install mariadb mariadb‐devel mariadb‐server
yum ‐y install php  php‐mysql
 
systemctl start httpd mariadb
systemctl enable httpd mariadb

4 监控内存和磁盘容量,小于给定值时报警

#!/bin/bash

# 实时监控本机内存和硬盘剩余空间,剩余内存小于500M、根分区剩余空间小于1000M时,发送报警邮件给root管理员
 
# 提取根分区剩余空间
disk_size=$(df / | awk '/\//{print $4}')
 
# 提取内存剩余空间
mem_size=$(free | awk '/Mem/{print $4}')
while :
do
# 注意内存和磁盘提取的空间大小都是以 Kb 为单位
if  [  $disk_size -le 512000 -a $mem_size -le 1024000  ]
then
    mail  ‐s  "Warning"  root  <<EOF
  Insufficient resources,资源不足
EOF
fi
done

5 猜数字游戏

#!/bin/bash

# 脚本生成一个 100 以内的随机数,提示用户猜数字,根据用户的输入,提示用户猜对了,
# 猜小了或猜大了,直至用户猜对脚本结束。
 
# RANDOM 为系统自带的系统变量,值为 0‐32767的随机数
# 使用取余算法将随机数变为 1‐100 的随机数
num=$[RANDOM%100+1]
echo "$num"
 
# 使用 read 提示用户猜数字
# 使用 if 判断用户猜数字的大小关系:‐eq(等于),‐ne(不等于),‐gt(大于),‐ge(大于等于),
# ‐lt(小于),‐le(小于等于)
while  :
do
  read -p "计算机生成了一个 1‐100 的随机数,你猜: " cai
    if [ $cai -eq $num ]
    then
         echo "恭喜,猜对了"
         exit
      elif [ $cai -gt $num ]
      then
             echo "Oops,猜大了"
        else
             echo "Oops,猜小了"
   fi
done

6 检测本机当前用户是否为超级管理员

如果是管理员,则使用 yum 安装 vsftpd,如果不是,则提示您非管理员(使用字串对比版本)

#!/bin/bash

# 检测本机当前用户是否为超级管理员,如果是管理员,则使用 yum 安装 vsftpd,如果不
# 是,则提示您非管理员(使用字串对比版本) 
if [ $USER == "root" ]
then
  yum ‐y install vsftpd
else
    echo "您不是管理员,没有权限安装软件"
fi

7 检测本机当前用户是否为超级管理员

如果是管理员,则使用 yum 安装 vsftpd,如果不是,则提示您非管理员(使用 UID 数字对比版本)

#!/bin/bash

# 检测本机当前用户是否为超级管理员,如果是管理员,则使用 yum 安装 vsftpd,如果不
# 是,则提示您非管理员(使用 UID 数字对比版本)
if [ $UID -eq 0 ];then
    yum ‐y install vsftpd
else
    echo "您不是管理员,没有权限安装软件"
fi

8 编写脚本:提示用户输入用户名和密码

脚本自动创建相应的账户及配置密码。如果用户不输入账户名,则提示必须输入账户名并退出脚本;如果用户不输入密码,则统一使用默认的 123456 作为默认密码。

#!/bin/bash

# 编写脚本:提示用户输入用户名和密码,脚本自动创建相应的账户及配置密码。如果用户
# 不输入账户名,则提示必须输入账户名并退出脚本;如果用户不输入密码,则统一使用默
# 认的 123456 作为默认密码。
 
read -p "请输入用户名: " user
#使用‐z 可以判断一个变量是否为空,如果为空,提示用户必须输入账户名,并退出脚本,退出码为 2
#没有输入用户名脚本退出后,使用$?查看的返回码为 2
if [ -z $user ];then
     echo "您不需输入账户名"
   exit 2
fi
#使用 stty ‐echo 关闭 shell 的回显功能
#使用 stty  echo 打开 shell 的回显功能
stty -echo
read -p "请输入密码: " pass
stty echo
pass=${pass:‐123456}
useradd "$user"
echo "$pass" | passwd ‐‐stdin "$user"

9 输入三个数并进行升序排序

#!/bin/bash

# 依次提示用户输入 3 个整数,脚本根据数字大小依次排序输出 3 个数字
read -p "请输入一个整数:" num1
read -p "请输入一个整数:" num2
read -p "请输入一个整数:" num3
# 不管谁大谁小,最后都打印 echo "$num1,$num2,$num3"
# num1 中永远存最小的值,num2 中永远存中间值,num3 永远存最大值
# 如果输入的不是这样的顺序,则改变数的存储顺序,如:可以将 num1 和 num2 的值对调
tmp=0
# 如果 num1 大于 num2,就把 num1 和和 num2 的值对调,确保 num1 变量中存的是最小值
if [ $num1 -gt $num2 ];then   
  tmp=$num1
  num1=$num2
  num2=$tmp
fi
# 如果 num1 大于 num3,就把 num1 和 num3 对调,确保 num1 变量中存的是最小值
if [ $num1 -gt $num3 ];then   
    tmp=$num1
    num1=$num3
    num3=$tmp
fi
# 如果 num2 大于 num3,就把 num2 和 num3 对标,确保 num2 变量中存的是小一点的值
if [ $num2 -gt $num3 ];then
    tmp=$num2
    num2=$num3
    num3=$tmp
fi
echo "排序后数据(从小到大)为:$num1,$num2,$num3"

10 石头、剪刀、布游戏

#!/bin/bash

# 编写脚本,实现人机<石头,剪刀,布>游戏
game=(石头 剪刀 布)
num=$[RANDOM%3]
computer=${game[$num]}
# 通过随机数获取计算机的出拳
# 出拳的可能性保存在一个数组中,game[0],game[1],game[2]分别是 3 中不同的可能
 
echo "请根据下列提示选择您的出拳手势"
echo "1.石头"
echo "2.剪刀"
echo "3.布"
 
read -p "请选择 1‐3:" person
case  $person  in
1)
  if [ $num -eq 0 ]
  then
    echo "平局"
    elif [ $num -eq 1 ]
    then
      echo "你赢"
  else
    echo "计算机赢"
  fi;;
2)   
  if [ $num -eq 0 ]
  then
    echo "计算机赢"
    elif [ $num -eq 1 ]
    then
      echo "平局"
  else
    echo "你赢"
  fi;;
3)
  if [ $num -eq 0 ]
  then
    echo "你赢"
    elif [ $num -eq 1 ]
    then
      echo "计算机赢"
  else
    echo "平局"
  fi;;
*)
  echo "必须输入 1‐3 的数字"
esac

11 测试 192.168.4.0/24 网段中处于开机或关机

11.1 for

#!/bin/bash

# 编写脚本测试 192.168.4.0/24 整个网段中哪些主机处于开机状态,哪些主机处于关机
# 状态(for 版本)
for i in {1..254}
do
  # 每隔0.3秒ping一次,一共ping2次,并以1毫秒为单位设置ping的超时时间
     ping ‐c 2 ‐i 0.3 ‐W 1 192.168.4.$i  &>/dev/null
    if  [ $? -eq 0 ];then
         echo "192.168.4.$i is up"
     else
         echo  "192.168.4.$i is down"
     fi
done

11.2 while

#!/bin/bash

# 编写脚本测试 192.168.4.0/24 整个网段中哪些主机处于开机状态,哪些主机处于关机
# 状态(while 版本) 
i=1
while [ $i -le 254 ]
do
     ping ‐c 2 ‐i 0.3 ‐W 1 192.168.4.$i  &>/dev/null
     if  [ $? -eq 0 ];then
         echo "192.168.4.$i is up"
    else
         echo  "192.168.4.$i is down"
     fi
     let i++
done

11.3 多进程版

#!/bin/bash

# 编写脚本测试 192.168.4.0/24 整个网段中哪些主机处于开机状态,哪些主机处于关机
# 状态(多进程版)
 
#定义一个函数,ping 某一台主机,并检测主机的存活状态
myping(){
ping ‐c 2 ‐i 0.3 ‐W 1 $1  &>/dev/null
if  [ $? -eq 0 ];then
  echo "$1 is up"
else
  echo "$1 is down"
fi
}
for i in {1..254}
do
     myping 192.168.4.$i &
done
# 使用&符号,将执行的函数放入后台执行
# 这样做的好处是不需要等待ping第一台主机的回应,就可以继续并发ping第二台主机,依次类推。

12 显示进度条

12.1 线条版本

#!/bin/bash

# 编写脚本,显示进度条
jindu(){
while :
do
     echo -n '#'
     sleep 0.2
done
}
jindu &
cp -a $1 $2
killall $0
echo "拷贝完成"

12.2 动态时针版本

#!/bin/bash

# 进度条,动态时针版本
# 定义一个显示进度的函数,屏幕快速显示|  / ‐ \
rotate_line(){
INTERVAL=0.5  #设置间隔时间
COUNT="0"     #设置4个形状的编号,默认编号为 0(不代表任何图像)
while :
do
  COUNT=`expr $COUNT + 1` #执行循环,COUNT 每次循环加 1,(分别代表4种不同的形状)
  case $COUNT in          #判断 COUNT 的值,值不一样显示的形状就不一样
  "1")                    #值为 1 显示‐
          echo -e '‐'"\b\c"
          sleep $INTERVAL
          ;;
    "2")                  #值为 2 显示\\,第一个\是转义
          echo -e '\\'"\b\c"
          sleep $INTERVAL
          ;;
    "3")                  #值为 3 显示|
          echo -e "|\b\c"
          sleep $INTERVAL
          ;;
   "4")                   #值为 4 显示/
          echo -e "/\b\c"
          sleep $INTERVAL
          ;;
    *)                    #值为其他时,将 COUNT 重置为 0
          COUNT="0";;
    esac
done
}
rotate_line
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/u013916029/article/details/127940318

linux shell 脚本经典案例(一)-爱代码爱编程

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原标题:Linux Shell脚本经典案例 编写Shell过程中注意事项: 开头加解释器:#!/bin/bash 语法缩进,使用四个空格;多加注释说明。 命名建议规则:变量名大写、局部变量小写,函数名小写,名字体现出实际作用。 默认变量是全局的,在函数中变量local指定为局部变量,避免污染其他作用域。 有两个命令能帮助我调试脚本:set

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linux shell经典脚本,10个经典Linux Shell脚本-爱代码爱编程

Linux Shell脚本与Windows/Dos下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比Windows下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,它使用了Linux/Unix下的命令。 Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥

linux远程脚本事例,18个Linux Shell脚本经典案例,最新最全教程下载-爱代码爱编程

课程介绍 在学习Linux运维时,大部分同学给我反馈是:Linux Shell是一个很难的知识板块。虽然大家都认真学,基本的语法很都掌握,但有需求时,很难直接上手编程,要么写了很久,要么写不好! 也有很多做运维很多年的朋友也是如此,Shell脚本一直写的不6!在网上看例子能照猫画虎写出来,完全独立写就困难了。 课程目录 Dos攻击防范(自动

100 个 linux shell 脚本经典案例解析_刺-客的博客-爱代码爱编程

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1.Dos攻击防范(自动屏蔽攻击IP) #!/bin/bash DATE=$(date +%d/%b/%Y:%H:%M) LOG_FILE=/usr/local/nginx/logs/demo2.access.log ABNORMAL_IP=$(tail -n5000 $LOG_FILE |grep $DATE |awk '{a[$1]++}END{