大一python数据处理大作业,python大作业有哪些题目_vvccyyqq的博客-爱代码爱编程
python大作业的详细描述
# encoding=UTF-8 ==>定义Python代码的编码为UTF-8# 石头剪子布 程序# 李忠import random ==>导入随机生成器 # 定义石头剪子布字典dict = {1:'剪子',2:'石头',3:'布'} ==>定义一个字典来保存数字和石头剪子布的对应关系 for row in dict: ==>遍历字典并在Console上面打印出数字和石头剪子布的关系 print '编号:',row,' = ',dict[row] print '您出什么?
' loop = True ==>设置loop为True来让下面的while无限循环while loop: ==>开始无限循环 you = raw_input('请输入编号回车: ') ==>在Console打印提示 try: ==>如果下面的代码出现异常就抛出异常 you = int(you) ==>将用户输入的字符转换成int类型 if you>=1 and you如果你输入的数值大于1并且小于3就停止循环 loop = False else: ==>否则继续循环并且打印以下提示 print '请输入 1-3 范围内的编号' except Exception,e: ==>如果you = int(you)出现错误(异常)就输出下面的提示语 print '请输入正确的数字编号' dn = random.randint(1,3) ==>在1到3的范围内随机产生一个数字print '你出:',dict[you] ==>打印用户输入数字所对应的出手类型print '电脑出:',dict[dn] ==>打印计算机随机产生的数字对应的出手类型print '结果:', if dn==you: ==>如果计算机和用户的数值相同 print '平局'elif (you>dn and you-dn==1) or you+2==dn: ==>如果用户输入的数值比计算机的随机数大1或者用户输入的数值比计算机的随机数小2 print '你胜'else: print '电脑胜'。
谷歌人工智能写作项目:小发猫
求python大作业!!!程序和程序描述都要 30
挺想试一试的,但是你这个问题,让人无从下手,你们老师什么要求?哪怕很含糊也是可以的嘛vue3对typescript的支持。
比如“写一个文件搜索函数,用户给定关键字,搜索当前目录和子目录下的所有包含关键字的文件,打印文件的绝对路径”,像这种?会不会过于简单?
python大作业 25
求Python大神给个200行左右的代码,多点注释,做期末大作业
#-*- coding:utf-8 -*-import curses #引入curses模块,curses是一个在Linux/Unix下广泛应用的图形函数库.,作用是可以绘制在DOS下的用户界面和漂亮的图形。
from random import randrange, choice # 从random模块引入randrange,choice这两个类from collections import defaultdict #从collections引入defaultdict这个类letter_codes = [ord(ch) for ch in 'WASDRQwasdrq'] #ord函数是把字符转换成对应的数字actions = ['Up', 'Left', 'Down', 'Right', 'Restart', 'Exit'] #上,左,下,右,重启,退出actions_dict = dict(zip(letter_codes, actions * 2)) #把字母与动作对应起来。
zip是把元组中的值对应起来。
#############################W UpA LeftS DownD RightR RestartQ Exitw Upa Lefts Downd Rightr RestartQ Exit############################################## def get_user_action(keyboard): char = "N" #char的初始值为N while char not in actions_dict: char = keyboard.getch() return actions_dict[char] #阻塞+循环,直到获得用户有效输入才返回对应行为def transpose(field): return [list(row) for row in zip(*field)] #zip函数里边加*号,是把行变列,列变行。
所以这句代码是行列转置def invert(field): return [row[::-1] for row in field] #这句代码是把列表前后颠倒class GameField(object): #创建一个叫做GameField的类,用来创建棋盘 def __init__(self, height=4, width=4, win=2048): 这个类三个参数 self.height = height #高 self.width = width #宽 self.win_value = win#过关分数 self.score = 0#当前分数 self.highscore = 0#最高分 self.reset()#重置棋盘 def reset(self):#定义一个reset函数 if self.score > self.highscore:#如果当前分数大于最高分,那么把当前分数赋值给最高分 self.highscore = self.score self.score = 0#当前分数恢复到0分 self.field = [[0 for i in range(self.width)] for j in range(self.height)]#横纵坐标恢复到(0,0) self.spawn()#调用spawn这个函数 self.spawn() def move(self, direction):#定义move函数 def move_row_left(row):#向左移 def tighten(row): # squeese non-zero elements together 把零散的非零单元挤到一块 new_row = [i for i in row if i != 0] #如果i不等于零,把他们赋值到new_row这个元组中 new_row += [0 for i in range(len(row) - len(new_row))]#其余位置用0补充 return new_row#返回这个元组 def merge(row):#定义merge函数,用来合并单元 pair = False#pair初始值为假 new_row = []#new_row初始值为空 for i in range(len(row)):#让i在格子里循环 if pair:如果pair为真 new_row.append(2 * row[i])#那么把把row【i】的值乘以2,追加到new_row后边 self.score += 2 * row[i]#并且得分为row【i】的值乘以2 pair = False#pair重新赋值为假 else:如果pair为真 if i + 1 = self.win_value for i in row) for row in self.field) def is_gameover(self): return not any(self.move_is_possible(move) for move in actions) def draw(self, screen): help_string1 = '(W)Up (S)Down (A)Left (D)Right' help_string2 = ' (R)Restart (Q)Exit' gameover_string = ' GAME OVER' win_string = ' YOU WIN!' def cast(string): screen.addstr(string + '\n') def draw_hor_separator(): line = '+' + ('+------' * self.width + '+')[1:] separator = defaultdict(lambda: line) if not hasattr(draw_hor_separator, "counter"): draw_hor_separator.counter = 0 cast(separator[draw_hor_separator.counter]) draw_hor_separator.counter += 1 def draw_row(row): cast(''.join('|{: ^5} '.format(num) if num > 0 else '| ' for num in row) + '|') screen.clear() cast('SCORE: ' + str(self.score)) if 0 != self.highscore: cast('HGHSCORE: ' + str(self.highscore)) for row in self.field: draw_hor_separator() draw_row(row) draw_hor_separator() if self.is_win(): cast(win_string) else: if self.is_gameover(): cast(gameover_string) else: cast(help_string1) cast(help_string2) def spawn(self): new_element = 4 if randrange(100) > 89 else 2 (i,j) = choice([(i,j) for i in range(self.width) for j in range(self.height) if self.field[i][j] == 0]) self.field[i][j] = new_element def move_is_possible(self, direction): def row_is_left_movable(row): def change(i): # true if there'll be change in i-th tile if row[i] == 0 and row[i + 1] != 0: # Move return True if row[i] != 0 and row[i + 1] == row[i]: # Merge return True return False return any(change(i) for i in range(len(row) - 1)) check = {} check['Left'] = lambda field: \ any(row_is_left_movable(row) for row in field) check['Right'] = lambda field: \ check['Left'](invert(field)) check['Up'] = lambda field: \ check['Left'](transpose(field)) check['Down'] = lambda field: \ check['Right'](transpose(field)) if direction in check: return check[direction](self.field) else: return Falsedef main(stdscr): def init(): #重置游戏棋盘 game_field.reset() return 'Game' def not_game(state): #画出 GameOver 或者 Win 的界面 (stdscr) #读取用户输入得到action,判断是重启游戏还是结束游戏 action = get_user_action(stdscr) responses = defaultdict(lambda: state) #默认是当前状态,没有行为就会一直在当前界面循环 responses['Restart'], responses['Exit'] = 'Init', 'Exit' #对应不同的行为转换到不同的状态 return responses[action] def game(): #画出当前棋盘状态 (stdscr) #读取用户输入得到action action = get_user_action(stdscr) if action == 'Restart': return 'Init' if action == 'Exit': return 'Exit' if (action): # move successful if game_field.is_win(): return 'Win' if game_field.is_gameover(): return 'Gameover' return 'Game' state_actions = { 'Init': init, 'Win': lambda: not_game('Win'), 'Gameover': lambda: not_game('Gameover'), 'Game': game } curses.use_default_colors() game_field = GameField(win=32) state = 'Init' #状态机开始循环 while state != 'Exit': state = state_actions[state]()curses.wrapper(main)。
python编程大作业,求教大神,非常急!!!!
Python题? 100
# 2021-05-13 Lukels = []while True: x = input("请输入成绩(输入完请按q退出):") if x == 'q': break else: ls.append(int(x))(reverse=True)n = 0for i in ls: n = n + isum_ = n / len(ls)print("第一名分数是:" + str(ls[0]) + " 第二名分数是:" + str(ls[1]) + " 第三名分数是:" + str(ls[2]) + " 平均成绩是:" + str(sum_))。
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