代码编织梦想

python大作业的详细描述

# encoding=UTF-8  ==>定义Python代码的编码为UTF-8# 石头剪子布 程序# 李忠import random  ==>导入随机生成器 # 定义石头剪子布字典dict = {1:'剪子',2:'石头',3:'布'}  ==>定义一个字典来保存数字和石头剪子布的对应关系 for row in dict:  ==>遍历字典并在Console上面打印出数字和石头剪子布的关系    print '编号:',row,' = ',dict[row] print '您出什么?

'  loop = True   ==>设置loop为True来让下面的while无限循环while loop:  ==>开始无限循环    you = raw_input('请输入编号回车: ')  ==>在Console打印提示    try:  ==>如果下面的代码出现异常就抛出异常        you = int(you)  ==>将用户输入的字符转换成int类型        if you>=1 and you如果你输入的数值大于1并且小于3就停止循环            loop = False        else:  ==>否则继续循环并且打印以下提示            print '请输入 1-3 范围内的编号'    except Exception,e:  ==>如果you = int(you)出现错误(异常)就输出下面的提示语        print '请输入正确的数字编号' dn = random.randint(1,3)  ==>在1到3的范围内随机产生一个数字print '你出:',dict[you]  ==>打印用户输入数字所对应的出手类型print '电脑出:',dict[dn]  ==>打印计算机随机产生的数字对应的出手类型print '结果:', if dn==you:  ==>如果计算机和用户的数值相同    print '平局'elif (you>dn and you-dn==1) or you+2==dn:  ==>如果用户输入的数值比计算机的随机数大1或者用户输入的数值比计算机的随机数小2    print '你胜'else:    print '电脑胜'。

谷歌人工智能写作项目:小发猫

求python大作业!!!程序和程序描述都要 30

挺想试一试的,但是你这个问题,让人无从下手,你们老师什么要求?哪怕很含糊也是可以的嘛vue3对typescript的支持

比如“写一个文件搜索函数,用户给定关键字,搜索当前目录和子目录下的所有包含关键字的文件,打印文件的绝对路径”,像这种?会不会过于简单?

python大作业 25

求Python大神给个200行左右的代码,多点注释,做期末大作业

#-*- coding:utf-8 -*-import curses #引入curses模块,curses是一个在Linux/Unix下广泛应用的图形函数库.,作用是可以绘制在DOS下的用户界面和漂亮的图形。

from random import randrange, choice # 从random模块引入randrange,choice这两个类from collections import defaultdict #从collections引入defaultdict这个类letter_codes = [ord(ch) for ch in 'WASDRQwasdrq'] #ord函数是把字符转换成对应的数字actions = ['Up', 'Left', 'Down', 'Right', 'Restart', 'Exit'] #上,左,下,右,重启,退出actions_dict = dict(zip(letter_codes, actions * 2)) #把字母与动作对应起来。

zip是把元组中的值对应起来。

#############################W UpA LeftS DownD RightR RestartQ Exitw Upa Lefts Downd Rightr RestartQ Exit############################################## def get_user_action(keyboard):        char = "N" #char的初始值为N    while char not in actions_dict:            char = keyboard.getch()    return actions_dict[char] #阻塞+循环,直到获得用户有效输入才返回对应行为def transpose(field):    return [list(row) for row in zip(*field)] #zip函数里边加*号,是把行变列,列变行。

所以这句代码是行列转置def invert(field):    return [row[::-1] for row in field] #这句代码是把列表前后颠倒class GameField(object): #创建一个叫做GameField的类,用来创建棋盘    def __init__(self, height=4, width=4, win=2048): 这个类三个参数        self.height = height  #高        self.width = width #宽        self.win_value = win#过关分数        self.score = 0#当前分数        self.highscore = 0#最高分        self.reset()#重置棋盘    def reset(self):#定义一个reset函数        if self.score > self.highscore:#如果当前分数大于最高分,那么把当前分数赋值给最高分            self.highscore = self.score        self.score = 0#当前分数恢复到0分        self.field = [[0 for i in range(self.width)] for j in range(self.height)]#横纵坐标恢复到(0,0)        self.spawn()#调用spawn这个函数        self.spawn()    def move(self, direction):#定义move函数        def move_row_left(row):#向左移            def tighten(row): # squeese non-zero elements together 把零散的非零单元挤到一块                new_row = [i for i in row if i != 0] #如果i不等于零,把他们赋值到new_row这个元组中                new_row += [0 for i in range(len(row) - len(new_row))]#其余位置用0补充                return new_row#返回这个元组            def merge(row):#定义merge函数,用来合并单元                pair = False#pair初始值为假                new_row = []#new_row初始值为空                for i in range(len(row)):#让i在格子里循环                    if pair:如果pair为真                        new_row.append(2 * row[i])#那么把把row【i】的值乘以2,追加到new_row后边                        self.score += 2 * row[i]#并且得分为row【i】的值乘以2                        pair = False#pair重新赋值为假                    else:如果pair为真                        if i + 1 = self.win_value for i in row) for row in self.field)    def is_gameover(self):        return not any(self.move_is_possible(move) for move in actions)    def draw(self, screen):        help_string1 = '(W)Up (S)Down (A)Left (D)Right'        help_string2 = '     (R)Restart (Q)Exit'        gameover_string = '           GAME OVER'        win_string = '          YOU WIN!'        def cast(string):            screen.addstr(string + '\n')        def draw_hor_separator():            line = '+' + ('+------' * self.width + '+')[1:]            separator = defaultdict(lambda: line)            if not hasattr(draw_hor_separator, "counter"):                draw_hor_separator.counter = 0            cast(separator[draw_hor_separator.counter])            draw_hor_separator.counter += 1        def draw_row(row):            cast(''.join('|{: ^5} '.format(num) if num > 0 else '|      ' for num in row) + '|')        screen.clear()        cast('SCORE: ' + str(self.score))        if 0 != self.highscore:            cast('HGHSCORE: ' + str(self.highscore))        for row in self.field:            draw_hor_separator()            draw_row(row)        draw_hor_separator()        if self.is_win():            cast(win_string)        else:            if self.is_gameover():                cast(gameover_string)            else:                cast(help_string1)        cast(help_string2)    def spawn(self):        new_element = 4 if randrange(100) > 89 else 2        (i,j) = choice([(i,j) for i in range(self.width) for j in range(self.height) if self.field[i][j] == 0])        self.field[i][j] = new_element    def move_is_possible(self, direction):        def row_is_left_movable(row):             def change(i): # true if there'll be change in i-th tile                if row[i] == 0 and row[i + 1] != 0: # Move                    return True                if row[i] != 0 and row[i + 1] == row[i]: # Merge                    return True                return False            return any(change(i) for i in range(len(row) - 1))        check = {}        check['Left']  = lambda field:                              \                any(row_is_left_movable(row) for row in field)        check['Right'] = lambda field:                              \                 check['Left'](invert(field))        check['Up']    = lambda field:                              \                check['Left'](transpose(field))        check['Down']  = lambda field:                              \                check['Right'](transpose(field))        if direction in check:            return check[direction](self.field)        else:            return Falsedef main(stdscr):    def init():        #重置游戏棋盘        game_field.reset()        return 'Game'    def not_game(state):        #画出 GameOver 或者 Win 的界面        (stdscr)        #读取用户输入得到action,判断是重启游戏还是结束游戏        action = get_user_action(stdscr)        responses = defaultdict(lambda: state) #默认是当前状态,没有行为就会一直在当前界面循环        responses['Restart'], responses['Exit'] = 'Init', 'Exit' #对应不同的行为转换到不同的状态        return responses[action]    def game():        #画出当前棋盘状态        (stdscr)        #读取用户输入得到action        action = get_user_action(stdscr)        if action == 'Restart':            return 'Init'        if action == 'Exit':            return 'Exit'        if (action): # move successful            if game_field.is_win():                return 'Win'            if game_field.is_gameover():                return 'Gameover'        return 'Game'    state_actions = {            'Init': init,            'Win': lambda: not_game('Win'),            'Gameover': lambda: not_game('Gameover'),            'Game': game        }    curses.use_default_colors()    game_field = GameField(win=32)    state = 'Init'    #状态机开始循环    while state != 'Exit':        state = state_actions[state]()curses.wrapper(main)。

python编程大作业,求教大神,非常急!!!!

Python题? 100

# 2021-05-13 Lukels = []while True: x = input("请输入成绩(输入完请按q退出):") if x == 'q': break else: ls.append(int(x))(reverse=True)n = 0for i in ls: n = n + isum_ = n / len(ls)print("第一名分数是:" + str(ls[0]) + " 第二名分数是:" + str(ls[1]) + " 第三名分数是:" + str(ls[2]) + " 平均成绩是:" + str(sum_))。


相关链接:
1、vue3.0的新特性,vue3.2新特性
2、浅层神经网络与深度神经网络
3、vue2怎么配置项目路径,创建vue2项目
4、神经网络可以用来预测吗,神经网络预测股票价格
5、vue引入方法,如何引入vue

r or python,为了处理数据到底该学哪个?-爱代码爱编程

     本文从个人的经历出发,谈谈对R和Python的认识,因本人刚刚毕业小学僧一枚工作资历尚浅,且R和Python基本上都是自学的只能算马马虎虎入门级别,所以文中所述仅仅小蛙井底之言。      小僧最早接触的处理数据的工具是Excel,再后来依次是SPSS和Stata。Excel是大一计算机基础课学的。因本人不喜欢上课学习,所以课堂上基本上没学到什

python期末总结-爱代码爱编程

python学习的期末总结 前言Python编程知识点总结16道题目的解析过程1. 前言 大家好,本人是大一的python菜鸟。经过一个学期的学习,浅知一些关于python的知识。现在进行知识的总结和部分题目的分享。一起探讨相关的知识。 2.Python编程知识点总结 3. 16道题目的解析过程 (1) 代码操作: 输出为:Liang 解析

Python期末考试总复习资料-爱代码爱编程

文章目录 前言一、知识储备1. 输入输出1.1 输入1.1.1 拆分输入数据1.1.2 设定截止位1.1.3 去调输入前后的空格1.1.4 所输即所得1.2 输出1.2.1 格式化输出`format`1.2.2 end2. 列表、元组、集合、字典2.1 列表2.1.1 增、删、改、查2.1.2 切片2.1.3 排序2.1.4 去重2.1.5 列表与

python数据分析大作业-python大作业-图书管理系统-爱代码爱编程

#缺少循环执行和错误处理 #add()函数 添加了循环执行 #错误处理:regist()函数 登录和退出选择的时候添加了错误处理 import sys import importlib importlib.reload(sys) Book=[['高数','高斯',30],['龙王传说','唐家三少',30],['霸道总裁爱上我','熏紫樱桃',30]]#列

大学python用什么教材-清华大学出版社-图书详情-《Python大学教程》-爱代码爱编程

前 言 (一) 在多年从事C语言、C++和Java教学工作中,少不了有学生要求解释如fun(i ++,i ++)这样的问题。有时,到外校进行学术交流时,也不乏同行教师问到这个问题。我感觉,能问到这个问题的学生,无疑是好学生。因为,这个问题虽小,但要解释清楚它,需要涉及非定义行为、赋值表达式的副作用、序列点、程序设计风格等方面的概念,这些概念在相关教材中几乎

大学计算机基础python学多久_基于Python 的“大学计算机基础”课程教学设计-爱代码爱编程

基于Python 的“大学计算机基础”课程教学设计 日期:2018-04-11 04:32 摘要 培养非计算机专业大学生的计算思维能力,在“大学计算机基础”课程教学中引入程序设计内容已成各大高校的共识,但选择何种程序设计语言仍然观点不一。本文针对大一新生的实际情况,提出使用Python 作为本课程的教学语言,并设计了具体的教学过程。实践表明,和C++等传统

大一python编程题_python编程题-爱代码爱编程

现需要统计若干段文字(英文)中的不同单词数量。 如果不同的单词数量不超过10个,则将所有单词输出(按字母顺序),否则输出前10个单词。 注1:单词之间以空格(1个或多个空格)为间隔。 注2:忽略空行或者空格行。 注3:单词大小写敏感,即‘word‘与‘WORD‘是两个不同的单词 。 输入说明 若干行英文,最后以!!!!!为结束。 输出说明 不同单词数量。

python大一知识点_python知识点总结以及15道题的解析-爱代码爱编程

先看知识点总结 一、序列 操作符 x in s如果x是列表s的元素,返回True,否则False s + t连接两个序列s和t s*n或者n*s将序列s复制n次 s[i]返回s中第i元素 s[i:j]或s[i:j: k]切片,返回序列s中第i到j-1以k为步长的元素子序列 12345 函数 len(s)返回序列的长度 min(s)返回序列的最小值 max

大一python实验二答案_大学慕课2020年用Python玩转数据题目答案-爱代码爱编程

大学慕课2020年用Python玩转数据题目答案 更多相关问题 【单选题】在Word编辑状态下,连续进行了三次插入操作,当单击两次“撤消” 命令后,则(31). A. 第一次插入的内容被取消 B. 第二、三次插入的内容都被取消 C. 仅第三次插入的内容被取消 D.【单选题】单片的应用领域有哪些? A. 机电一体化方面 B. 工业控制方面和实时控

python极简主义pdf_Python 在编程语言中是什么地位?为什么很多大学不教 Python?...-爱代码爱编程

利益相关:13 年入学哈工大计算机,以 Python 作为编程入门语言。高中无编程经验,仅仅用 VB、FrontPage 拖过几个界面。 前言: 哈工大 2013 年的时候第一次尝试使用 Python 作为计算机系大一新生的入门语言,并且采用英文课件授课(还是采用中语讲课,印象中用英语讲过一节,发现绝大多数学生 Hold 不住转而开始用中文)。教课

python输入包含多组测试数据_BUPT复试专题—Python List(2014)-爱代码爱编程

题目描述 在Python中,List (列表)是一种非常重要的数据结构。它与C/C++/Java中的 数组有些类似,但支持添加新元素时的动态扩展。在这个问题中,你需要处理如下 的几种对List的操作。 • L=[]:将名字为L的List淸空。在这里,List的名字是长度为1到10之间的字符串(只包括大小写字母)。如果L原来不存在,这个语句相当于定义

编程:Python基础笔试题(附答案)-爱代码爱编程

编程:Python基础笔试题(附答案) 一、单项选择题 1.下列哪个语句在Python中是非法的? A、x = y = z =1 B、x = (y = z + 1) C、x, y = y, x D、x += y 答案:B 2.关于Python内存管理,下列说法错误的是 A、变量不必事先声明 B、变量无须先创建和赋值而直接使用 C、变量无须指

好家伙!清华电子系大一暑假Python课程大作业上知乎热榜!竟是个CV任务-爱代码爱编程

点击下方卡片,关注“CVer”公众号 AI/CV重磅干货,第一时间送达 编辑:Amusi  |  来源:知乎 https://www.zhihu.com/question/471999381 本文仅作为学术分享,如果侵权,会删文处理 昨晚Amusi深夜刷知乎,看到热榜上挂着这个话题"如何评价清华大学电子系大一暑假小学期总共 9 个学时的 P

满分答卷:北邮大一计导大作业--冯诺依曼式CPU简易模拟器-爱代码爱编程

本人第一次在CSDN上发表文章哈,请多多支持。 这个大作业其实涉及到大二的计组课程(寄存器相关知识),有助于提前理解。感谢本校黄海老师出的题目(坏耶)。 话不多说,上链接,是放在github上的。 链接有所有的配套资料,以及我所有的 code,单线程+线程都(确保能运行的嗷,而且有注释,多个思路)。 链接:BUPTtask_2020 具体怎么用githu

Python之并查集 洛谷 蓝桥杯-爱代码爱编程

同时正在备战蓝桥杯 题解如有不足请多批评指正   大一双非本科在读 目标是进大厂  洛谷:亲戚关系 题目链接 问题分析:这是一道考察并查集的经典例题。 何为并查集?并查集是一种(树型)数据结构 ,用于处理一些不相交集合的合并及查询问题。 思想:用一个数组表示了整片森林,树的根节点唯一标识了一个集合,我们只要找到了某个

python123python语言程序设计2021期末考试题库(编程题答案)_鹰院唯一留级生的博客-爱代码爱编程

《沉默的羔羊》之最多单词 附件是《沉默的羔羊》中文版内容,请读入内容,分词后输出长度大于2且最多的单词。如果存在多个单词出现频率一致,请输出按照Unicode排序后最大的单词。 import jieba txt = open("沉默的羔羊.txt","r").read() word = jieba.lcut(txt) d = {} for w in wo

python期末考试试卷及解析_绾起杏花月的博客-爱代码爱编程

一、单项选择题(每题 2 分,共 20 分) 1. 以下关于计算机和程序设计的说法错误的是( )。 A. 高级编程语言按照计算机执行方式可分为静态语言和脚本语言 B. 编译是将源代码转换成目标代码的过程 C. IPO 方法是一种按输入数据、处理数据和输出数据的程序运算模式 D. Python 3.x 能够向下兼容 2.x 系列程序 2. 下面不

用python处理excel表格(openpyxl)_ctrlcvboy的博客-爱代码爱编程

        最近参加的数模比赛中需要处理有几百万行数据的EXCEL表格,刚刚接到这个任务时头是有点发昏的,大一的时候虽然学过Python,但还没有真正实现过用Python处理大数据。以题目中的附件一为例:附件一有60多万条数据附件二也有60多万条,加起来总共差不多有120多万条(有一题就是要我们筛选其中的某些数据。由于本人对EXCEL的不熟悉以及对编程

《python程序设计》实验四 python综合实践实验报告_python综合设计报告-爱代码爱编程

《Python程序设计》实验四 Python综合实践实验报告 1.实验内容 Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。在华为ECS服务器(OpenOuler系统)和物理机(Win