【c++入门】函数重载-爱代码爱编程
一.什么是函数重载
在我们用C语言平时写代码,需要使用功能类似,但细节不同的函数时,需要使用不同的函数名来构建函数,不利于代码可读性,C++很好的解决了这个问题,在C++中,我们可以使用一个函数名来定义多个函数,这就是函数重载。
#include<iostream>
using namespace std;
//声明
void func(int x);
void func(char x);
void func(double x);
int main()
{
func(1);
func('a');
func(2.2);
}
//定义
void func(int x)
{
cout << "int" << endl;
}
void func(char x)
{
cout << "char" << endl;
}
void func(double x)
{
cout << "double" << endl;
}
运行上面的代码我们可以得到如下图的结果,使用同一个函数名,却调用了不同的函数。
二.函数重载的规则
那么除了不同的类型之外,还有其他的方式构成函数重载吗?答案是当然。这就涉及到函数重载的规则。
1.函数名称必须相同。
2.参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)。
3.函数的返回类型可以相同也可以不相同。
4.仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载。
三.为什么C++可以,而C不行
使用Linux来获得如下程序编译后的文件
得到的编译后的文件如下:
c
c++
从两个被编译后的文件可以看到,编译C后,函数名被编译成<.funci>,而在编译C++后被编译成<_Z4funci>与<_Z4funcid>,由此可以看出,编译C语言时,函数名没有变化,而C++在函数名前多了Z4,函数名后多了i或者id。
Z4是函数名的位数,i和id则是参数类型int和double的缩写,所以C++中的函数在编译后可以根据函数名和参数类型顺序判断需要调用的函数是哪个,而C只能判断函数名,从而无法进行函数重载。
规则中,仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载也是同样的道理,函数的返回值在编译后不会在函数名中体现,从而无法找到对应返回类型的函数,无法函数重载。