iOS马甲包上架招式-爱代码爱编程
一、什么是马甲包 马甲包是利用App store 规则漏洞,通过技术手段,多次上架同一款产品的方法。马甲包和主产品包拥有同样的内容和功能,除了icon和应用名称不能完全一致,其他基本一致。 二、为什么做马甲包,做马甲包有什么好处? 1、导量、刷榜、增加关键字覆盖 一个App的关键字是有限的,马甲包能增加我们的搜索关键词,增加我们的App被用户搜索和下
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一、什么是马甲包 马甲包是利用App store 规则漏洞,通过技术手段,多次上架同一款产品的方法。马甲包和主产品包拥有同样的内容和功能,除了icon和应用名称不能完全一致,其他基本一致。 二、为什么做马甲包,做马甲包有什么好处? 1、导量、刷榜、增加关键字覆盖 一个App的关键字是有限的,马甲包能增加我们的搜索关键词,增加我们的App被用户搜索和下
一、原起 iOS的内存相关知识是我们开发iOS APP的基石之一,也是面试中必然会问的问题。内存知识的融会贯通,与及内存相关问题的解决,是iOS开发者必须要掌握的。 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是我的iOS交流圈: 不管你是小白还是大牛欢迎入驻!! 分享内容包括逆向安防、算法、架构设计、多线程,网络进阶,还有底层、音
Subclassing 创建子类时最重要的区别是您是编写ASDKViewController还是ASDisplayNode。这听起来很明显,但由于其中一些差异是微妙的,所以记住这一点很重要。 ASDisplayNode 虽然子类化node类似于编写UIView子类,但要遵循一些准则,以确保充分利用框架的潜力,并确保node的行为符合预期。 -ini
数字 n 代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。 示例: 输入:n = 3 输出:[ "((()))", "(()())", "(())()", "()(())", "()()()" ] 题解: 为了生成所有序列,我们可以使
智能预加载 当一个node能够被异步并发地渲染和测量时,它非常强大,另一个对纹理至关重要的层是智能预加载的思想。 正如在《入门》中指出的那样,在一个node容器的上下文之外使用一个node很少是有利的。这是因为所有node都有其当前接口状态的概念。 此interfaceState属性由所有容器在内部创建和维护的ASRangeController不断更
import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:flutter_weight_ui/model/home_article_data
将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例: 输入:1->2->4, 1->3->4 输出:1->1->2->3->4->4 代码如下 func mergeTwoLists(_ l1: ListNode?, _ l2: ListNo
KVO : (Key - Value - Observer) 键值观察者,是观察者设计模式的一种具体实现(C层和M层的通信) KVO触发机制:一个对象(观察者),检测另一个对象(被观察者)的某属性是否发生变化,若被监测的属性发生了更改,会触发观察者的一个方法(方法名固定,类似代理方法) 使用步骤: 注册观察者(为被观察这指定观察者以及被观察者
先写一个banner控件 import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:transparent_image/transparent_image.dart'; //这个是在网络上找的一个例子,练手 const MAX_COUNT = 0x7
如上图,做一个抽取 import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; class RowWidget extends Widget{ @override Element createElement() { return
背景: 电脑内存比较小,100多g的电脑,使用时间比较久后导致内存经常不足,需要经常清理电脑文件,有一次忘记清理,电脑只剩几十M的空间,此时项目运行模拟器,导致本地模拟器的一些缓存异常,一直报错 Error Reading File: /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dblgrhcu
入门 Texture的基本单位是node。ASDisplayNode是UIView上的抽象,而UIView又是CALayer上的抽象。与只能在主线程上使用的视图不同,node是线程安全的:您可以在后台线程上并行实例化和配置它们的整个层次结构。 为了保持用户界面的流畅和响应,你的应用程序应该以每秒60帧的速度呈现——这是iOS上的黄金标准。这意味着主线程
访达Finder中最实用的一些菜单,其实就藏在你的指针里面。只要按住 Control 点按或右键点按文稿、文件夹或窗口,就能让它们现身了。 点按不同的对象,这些菜单中的选项也有所不同。下面就来看看它们的使用技巧,以及让它们更好地发挥功能的 App。 压缩文件 要为文件、文件夹或一组文件创建 ZIP 归档,按住 Control 点按它,然后在菜单中选择
在使用PS安装使用插件的时候你有没有遇到过提示“无法加载扩展,因为它未正确签署”,这时候怎么解决呢?ps中安装了插件,但是没办法使用这个扩展插件,该怎么办呢?下面我们就来看看PS插件未经签署解决方法。 PS插件未经签署解决方法 1、选择应用程序-实用工具-终端 2、打开终端输入ps 2021 Mac版命令行: defaults write com.ado
前言 每个应用都有很多个页面,在 Flutter中同样也有很多页面,被称之为路由(route),route 的管理是通过堆栈来实现的。也就是说,基本的使用方法是 push 和 pop。路由的类型分为 static route 和 dynamic route,下面我们分别对这两种 route 进行说明。 static route 顾名思义,static
什么是 typealias? 当我们回忆那些 Swift 强大的语言特性时,很少有人会首先想到 typealias。然而,许多情况下类型别名会很有用。本文将简要介绍 typealias 是什么,如何定义它,并列出多个示例说明如何在自己的代码中使用它们。让我们开始深入了解吧! 顾名思义,typealias是特定类型的别名。类型,例如Int、Double、
原文作者:Castie1 原文链接:https://juejin.im/post/6844903591010910216 日常扯淡 去年7月, 第一次面试大公司: 饿了么, 收到大公司的召唤非常的兴奋, 觉得自己翻身的机会终于要来了, 兴冲冲的跑去面试, 以为会和一般初级iOS面试的题目相同, 没有做任何的准备, 其实也不知道准备什么, 记得那时候
最近碰到一个需求,需要画一个仪表盘的页面。图上所示。 计算角度 圆弧部分还好,用CAShapeLayer+UIBezierPath曲线,只要确定好圆心部分和左右两边的角度就行。这里正好说明一下 - (void)addArcWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(C
介绍 如果你还不知道Lottie是什么, 那你真的out了. 如果把iOS动画分为两类: 交互式动画, 播放式动画, 那么其中的播放动画完全可以使用Lottie来完成, 例如: 作为收藏按钮, 是不是很活泼? 返回与菜单之间的切换, 生动有趣! 还有各种形变动画. 这里先放上Lottie的地址: github.com/airbnb/
对iOS开发熟悉的朋友一定会知道,iOS开发者账号有不同的类型,而其中只有299美元的企业账号才可以不限制设备和安装数量进行发布。 而申请企业账号的流程也并不困难,网上也有很多申请教程,大概的流程就是:只要准备好公司真实有效的相关信息,申请到一个邓白氏编码(D-U-N-SNumber),缴纳299美元即可申请到属于你们公司自己的企业账号。 但是真实情况